Прочие компьютерные игры
Какая игра дорога вашему сердцу?
В данное, не простое для многих из нас время, хотел бы понастальгировать по прошедшим временам. Очень приветствуеться если напишите не только название игры, а ещё и счастливые воспоминания связанные с ней.
Дальнобойщики 2
Танки 1945
Марио
Ещё там человек паук
Танки 1945
Марио
Ещё там человек паук
Кошки-мышки
1)Fallout 1-2
2000 год, мне 12 лет, я оказываюсь из-за карантина на 3 недели дома.
До этого для меня игры были только либо шутеры (квака, анрыл и тд) или файтинги.
И тут первая в моей жизни РПГ. Это потом будут и Балдурсы, и Арканум, и Плэнэскейп, и много другие.
Сказать, что я вжился в игру - ничего не сказать. Причем сначала я играл во 2-ую часть, а потом еще пару дней бегал по всем лоткам с дисками - искал первую часть следом.
Игра взрывала мозг. Радиоактивные пустоши манили. ГЭКК казался чем-то недостижимым. Я вчитывался в каждый диалог. Я сопереживал персонажам в каждом квесте.
У каждого геймера есть первая РПГ))) Это как первая девуiirf - не обязательно будет любимая на всю жизнь - но ты ее всегда помнишь)
2) Готика 1
2002 год. Я в гостях у друга. Тот играет в какую-то игру (в Готику, как оказалось). Он накопил руды, бежит к стражнику у ворот болотного лагеря и покупает первую броню (выглядит как юбка послушника). Бежит вверх по холму, и тут какая-то ящерица по пути его кусает - и он умирает с одного укуса.
Естественно, я побежал и купил эту же игру. Долго осваивался с управлением и погрузился в мир.
Эта игра не прощала ошибок. Меня убивал каждый первый встречный кротокрыс и падальщик, волк и рудокоп (не корите, мне было 13 лет). Игра вообще была жестока на первых порах. И да, там цели были вполне обыденные и понятные. Ты попал в колонию - твои цели завоевать репутацию, присоединиться к фракции, получить доспехи) Лишь в последней трети игра скатывалась к стандартному приключению. При первом прохождении кажется, что там действительно есть нелинейность. Я несколько часов размышлял, в какой лагерь вступить - думал, что от этого игра по-разному пойдет.
3) Морровинд.
Шел 2003 год. Летние каникулы. Я устанавливаю на дачный комп Морровинд и пропадаю на 3 месяца. Каждый день - как день сурка. Утром хватаю мяч и бегу играть в футбол. После обеда включаю комп, хватаю меч и бегу изучать тот самый великий и самый дивный мир в истории игростроя.
Под тем солнцем и небом неписи тепло приветствовали меня... словами "мы следим за тобой, ничтожество".
Игра завораживала.
Юг острова - это монументальные зиккураты храмовых городов. Включая столицу - Вивек (в одном городе жителей больше, чем во всем Скайриме), город, в которомм можно было неделю реальной жизни потратить и не обойти и половины.
Центр - красная гора с пепельными бурями и Редоранские города с домами из панцирей огромных вымерших жуков.
Между ними города Хлаалу с приземистыми зданиями с выходами на крышу.
Восточное побережье из десятка городов Телвани, где все дома - выращенные магическим образом то ли растения, то ли грибы, а внутри нет лестниц и передвигаться между этажами можно только левитацией.
Западное побережье - деревеньки рыбацкие и лачуги.
По всему острову разбросаны имперские форты и есть два города в имперском стиле.
А еще есть кочевые племена со своими палатками.
Развалины даэдрические и двемеров, заброшенные крепости кхмеров-данмеров.
И все это не выглядит мешаниной. Все сбалансировано. Все выглядит естественно.
Во все это влюбляешься.
Никаких маркеров или быстрых перемещений. Если тебе говорят "Надо найти древнюю пещеру", то у тебя не появится стрелочка, куда идти.
Ты можешь походить по городу, поспрашивать, где пещера находится, и услышать что-то-то типа: "Выходишь через южные ворота и двигаешься на запад вдоль Фояды Мамея, пока не увидишь поваленное дерево, от него поворачиваешь налево и идешь строго на запад, пока не увидишь реку, там поворачиваешь направо и идешь, высматривая пещеру по левую руку. Если дошли до гор - значит прошли мимо".
И ты честно и искренне по полчаса - часу тратишь на поиски.
2000 год, мне 12 лет, я оказываюсь из-за карантина на 3 недели дома.
До этого для меня игры были только либо шутеры (квака, анрыл и тд) или файтинги.
И тут первая в моей жизни РПГ. Это потом будут и Балдурсы, и Арканум, и Плэнэскейп, и много другие.
Сказать, что я вжился в игру - ничего не сказать. Причем сначала я играл во 2-ую часть, а потом еще пару дней бегал по всем лоткам с дисками - искал первую часть следом.
Игра взрывала мозг. Радиоактивные пустоши манили. ГЭКК казался чем-то недостижимым. Я вчитывался в каждый диалог. Я сопереживал персонажам в каждом квесте.
У каждого геймера есть первая РПГ))) Это как первая девуiirf - не обязательно будет любимая на всю жизнь - но ты ее всегда помнишь)
2) Готика 1
2002 год. Я в гостях у друга. Тот играет в какую-то игру (в Готику, как оказалось). Он накопил руды, бежит к стражнику у ворот болотного лагеря и покупает первую броню (выглядит как юбка послушника). Бежит вверх по холму, и тут какая-то ящерица по пути его кусает - и он умирает с одного укуса.
Естественно, я побежал и купил эту же игру. Долго осваивался с управлением и погрузился в мир.
Эта игра не прощала ошибок. Меня убивал каждый первый встречный кротокрыс и падальщик, волк и рудокоп (не корите, мне было 13 лет). Игра вообще была жестока на первых порах. И да, там цели были вполне обыденные и понятные. Ты попал в колонию - твои цели завоевать репутацию, присоединиться к фракции, получить доспехи) Лишь в последней трети игра скатывалась к стандартному приключению. При первом прохождении кажется, что там действительно есть нелинейность. Я несколько часов размышлял, в какой лагерь вступить - думал, что от этого игра по-разному пойдет.
3) Морровинд.
Шел 2003 год. Летние каникулы. Я устанавливаю на дачный комп Морровинд и пропадаю на 3 месяца. Каждый день - как день сурка. Утром хватаю мяч и бегу играть в футбол. После обеда включаю комп, хватаю меч и бегу изучать тот самый великий и самый дивный мир в истории игростроя.
Под тем солнцем и небом неписи тепло приветствовали меня... словами "мы следим за тобой, ничтожество".
Игра завораживала.
Юг острова - это монументальные зиккураты храмовых городов. Включая столицу - Вивек (в одном городе жителей больше, чем во всем Скайриме), город, в которомм можно было неделю реальной жизни потратить и не обойти и половины.
Центр - красная гора с пепельными бурями и Редоранские города с домами из панцирей огромных вымерших жуков.
Между ними города Хлаалу с приземистыми зданиями с выходами на крышу.
Восточное побережье из десятка городов Телвани, где все дома - выращенные магическим образом то ли растения, то ли грибы, а внутри нет лестниц и передвигаться между этажами можно только левитацией.
Западное побережье - деревеньки рыбацкие и лачуги.
По всему острову разбросаны имперские форты и есть два города в имперском стиле.
А еще есть кочевые племена со своими палатками.
Развалины даэдрические и двемеров, заброшенные крепости кхмеров-данмеров.
И все это не выглядит мешаниной. Все сбалансировано. Все выглядит естественно.
Во все это влюбляешься.
Никаких маркеров или быстрых перемещений. Если тебе говорят "Надо найти древнюю пещеру", то у тебя не появится стрелочка, куда идти.
Ты можешь походить по городу, поспрашивать, где пещера находится, и услышать что-то-то типа: "Выходишь через южные ворота и двигаешься на запад вдоль Фояды Мамея, пока не увидишь поваленное дерево, от него поворачиваешь налево и идешь строго на запад, пока не увидишь реку, там поворачиваешь направо и идешь, высматривая пещеру по левую руку. Если дошли до гор - значит прошли мимо".
И ты честно и искренне по полчаса - часу тратишь на поиски.
doom2016,fallout4, trainz 2010,crysis 2, eve online
Бесконечное Лето, Fable (первая и вторая часть), Life is Strange 2, Assassin's Creed (все части до Unity).
О, ооо, я знаю, я знаю, Shadow Fight 2!!! Легенда всех легенд!!! Когда я два раза без взлома одолел Титана, это такое счастье было:)))
Лего Гарри Поттер обе части
Танки онлайн
Лего бэтмен
Самп
Танки онлайн
Лего бэтмен
Самп
догонялки
Фаркрай 3, помню был новый год 2017 я сидел и с братом проходил фаркрай, мы дошли до конца и там был выбор между двумя концовками хорошая и плохая, я хотел сделать хорошую, но мой брат убил Лизу, и я начал плакать потом пришел папа, увидел секс сцену и начал ржать пока я плакал а брат в шоке смотрел на все это
Похожие вопросы
- Из каких игр кадры? Ваше мнение о них
- Из каких игр кадры? Ваше мнение о них
- Подскажите наиболее лучшую онлайн игру на ваш взгляд.
- НАЗОВИТЕ 5 САМЫХЛУЧШИХ ИГР НА ВАШ ВЗГЛЯД,и 5 игр самых худших на ваш взгляд.???
- Самые сложные задания в играх, на вашей памяти? :)
- Самые стоящие игры по вашему мнению?
- Ваша любимая игра? Какая ваша любимая игра на пк и почему?
- ваши любимые игры напишите ваши любимые игры и кратко о том что там надо делать
- Какая компьютерная игра по вашему мнению заслуживает статус короля всех игр?
- Самая сложная компьютерная игра на ваш взгляд?
Шел 2004 год. Отгремела Месть Ситхов (пусть заклюют, но любимая часть ЗВ). Как поклонник франшизы, я очень расстраивался, что игр хороших в этой вселенной нет. Единственное исключение - Джеди академи, но она при классной механике боевки обладала максимально фейспалмным сюжетом. И тут выходит РПГ (!) по Звездным войнам (!!) от авторов Балдурс Гейтс - компаниии Биовар (!!!).
Я загрузил игру - сначала сопереживал, что вместо джедая ты оказываешься обычным охранником корабля... а потом я вышел в верхний город Тариса... и на пару месяцев выпал из жизни.
То ощущение, когда спустя треть игры ты становишься джедаем, мастеришь себе световой меч... это не забывается.
То ощущение, когда тебе открывается твоя истинная личность... Это тоже навсегда со мной.
Когда ты можешь пробежаться по пустыням Татуин, спуститься под воду Манана, побродить по гробницам Ситхов на Коррибане.... Это навсегда со мной.
И это моя любимая игра.
Хоть именно воспоминания об игре в Морровинд и ярче.
Но именно КотОР я перепроходил больше всего раз.
Конец 2004 года. 16-летний школьник подключает адсл-модем - и впервые получает Интернет на нормальной скорости -- 256 кб/с (современные дети от такой "нормальной" скорости взвыли бы, но после телефонных пищащих модемов с макс скоростью 52кб/с это казалось космосом).
И тут мне дают диск с л2. Первые хроники.
Зарегистрировался на пиратском фри-шарде... и исчез. Исчез так, как не исчезал никогда. Клан, альянс, коалиция, войны, осады... Бессонные ночи. Задротство. В 2005 году я слег в больницу... положили на 5 недель... и КАЖДЫЙ ДЕНЬ из нее сбегал. Причем в 8 вечера больница закрывалась, а в 9 был обход. И если опаздывал к закрытию, того приходилось по трубе водосточной лезть на второй этаж, а оттуда по простыне, которую скидывали соседи по палате на третий этаж)
Сумасшествие.
Я бросил л2 в 2006 году, поступил в инст, открыл свой маленький бизнес. На игры не было времени. Пока в 2009 году я не увидел Драгонэйдж. Это нечто. Тогда еще не начинали снимать Игру престолов (вышедшие к тому времени книги Мартина я еще не читал) - и то, что выдавала игра было чем-то нереальным. Жестокость, предательства... плохиши, купающиеся в шоколаде и люди чести, погибающие из-за своей правильности...
Сюжет, заглядывающий в душу. Бесконечные диалоги, коих в игре 3 тысячи страниц....
Это последняя настоящая РПГ. И это предпоследняя игра, в которой я жил.
Самая старая игра в моем списке. Но прошел я ее последней. Она уникальна в плане сюжетных поворотов, рассказанной истории, персонажей - те же Клауд, Тифа, Айрис, Сефирот - эти имена знают те, кто вообще про ФФ не слышал.
Начало вроде банальное - ты в роли Клауда - наемник в эко-террористической группировке, которая пытается помешать выкачиванию жизненной энергии Планеты. Но очень быстро этот конфликт перетекает в смесь научной фантастики, религии и философии...
Сюжетные повороты... смерть Айрис - думаю камень на душе всех, кто играл.
Просто частичка эмоций. Я познакомился с игрой уже во взрослом возрасте, году в 2018 на планшете, когда игре было лет 20. И вот, в свои 30 лет, я первый раз видел такое в играх. Когда ты, играя за Тифу, на протяжении нескольких часов в голове Клауда пытаешься восстановить его разрушенную личность, докопаться до правды (там по ходу сюжета несколько противоречивых историй прошлого будут). Уникальные воспоминания.
Игры старые все, но великие.