Чтоб каждый аспект бросался в глаза и заставлял с упоением лицезреть красоту геймдизайна или отмечать работу художников, а может какое -либо уникальное решение Хммм (думал минут 15). Все я понял, я выберу игру с самым неожиданным дизайном уровней (тобишь уникальное решение).
И в данном случае это будет серия Thief (поставлю обе). Игра начинает ненавязчиво помещать игрока, казалось бы, в обычную обстановку знакомую каждому обычному человеку. Это может быть как поместье богатого Лорда, склад в портовом районе, а может быть и место обитания Бога, Древние руины погибшей цивилизации, дом вдовы пирата или вовсе механизированная фабрика по производству механических автоматонов. Само собой не обходится и без уникальных дизайнерских решений, от нестандартного подхода к цели, до уровней которые могут свести игрока с ума (и поверь не только "кафельными полами").
А вспоминая третью часть серии, невольно хочется отметить очень "обволакивающую" атмосферу на уровнях.
Отдельно стоит отметить фанатский уровень для Thief 2 Metal Age, под логотипом "Коттедж Розы". Вероятно, это самый красивый уровень, что я мог лицезреть во всей серии.
