Например в том же, наискучнейшим мире Обливион, есть шикарные ветки гильдий с проработанным сюжетом (ну или хотя бы отчасти "проработанным"), присутствует шикарное DLC "Дрожащие Острова", на которых вновь хочется побывать и помочь "темным соблазнителям"(Неужто ты помогал "Золотым Святошам"!? Фу таким быть!).
Другой пример: вот есть этот Fallout 3. DLC, одно хуже другого, фиговый сюжет, неинтересные персонажи, долгий пролог, бредовые ситуации, глупые задания, с какого-то фига Анклав вернулись (в странной броне) и Братство Стали внезапно "сошли с ума" и принялись всех спасать (как идиоты), да и стрелять не интересно. Однако с другой стороны, мне все еще интересно в него играть и полагаю, это все из "ЛУТовой болезни". По крайней мере здесь "лутить" значительно интереснее, чем в серии TES, где все привязано к уровню персонажа, даже лут у бомжей.
Еще есть Neverwinter Nights первая. Она капец какая скучная, но вот хочется ее пройти, геймплей очень интересный, да и сюжет местами цепляет.
