Прочие компьютерные игры
Вопрос по S.T.A.L.K.E.R. (ТЧ)
Нахожусь на Янтаре в бункере! Надо идти в лабораторию Х16!!! Чет сыкотно....как справиться со страхом?
ты главное успоКОЙСЯ и не очкуй.. .
слушай, мож ты мне подскажешь... помнишь где нада было ученого Семенова провести чтоб он замеры какие то сделал? а меня в той локации игра не сохраняецца... небыло такой проблемы?
слушай, мож ты мне подскажешь... помнишь где нада было ученого Семенова провести чтоб он замеры какие то сделал? а меня в той локации игра не сохраняецца... небыло такой проблемы?
Дмитрий Кашеваров
Нет. У меня норм сохраняется. Правда я всегда сохраняюсь внутри бункера перед и после квеста.
Лучше всего, для начала, не поддаваться ему.
Причем главное - не поддаваться самому сильному, «отложенному страху» . В первые минуты, как мы уже видели, страх обычно не настолько силен: он не успевает быстро и целиком овладеть человеком, противостоять ему вам помогает инерция предыдущего состояния.
А вот потом, часто уже после исчезновения конкретной угрозы, приходится тяжело. Но и с этим страхом можно справиться. Для этого надо прежде всего научиться легко переключаться, не «застревать» чересчур на уже прошедших ситуациях, не «пережевывать» их слишком долго, многократно возвращаясь к одним и тем же событиям. И просто.. . не бояться. Особенно не следует бояться того, вероятность чего не столь уж и велика.
Между прочим, очень часто люди, напротив, не умеют бояться того, чего следует опасаться.
Причем главное - не поддаваться самому сильному, «отложенному страху» . В первые минуты, как мы уже видели, страх обычно не настолько силен: он не успевает быстро и целиком овладеть человеком, противостоять ему вам помогает инерция предыдущего состояния.
А вот потом, часто уже после исчезновения конкретной угрозы, приходится тяжело. Но и с этим страхом можно справиться. Для этого надо прежде всего научиться легко переключаться, не «застревать» чересчур на уже прошедших ситуациях, не «пережевывать» их слишком долго, многократно возвращаясь к одним и тем же событиям. И просто.. . не бояться. Особенно не следует бояться того, вероятность чего не столь уж и велика.
Между прочим, очень часто люди, напротив, не умеют бояться того, чего следует опасаться.
Выпей для храбрости, возьми Абокан, потронов побольше, аптечек и вперед, с криком УРА!!!
А ты попей водочки, закуси ее пивком и - вперед! Главное, не забывай. что это всего-навсего игра и по ту сторону экрана не жуткие монстры, а всего лишь кучка пикселей.
Мочи снорков!!!
Посади кого-нибудь рядом, вдвоем не так страшно.
Ты не боись, там норма, если версия игры 1.000 то вообще делать нечего, пару снорков и зомбики стреляют, есть контролер, и еще кое-кто. Если версия начинается 1,003 то уже будет по сложнее, куча гражданских зомби, контролеры, бюреры, снорки и т. д. В S.T.A.L.K.E.R вообще не страшно, вот ты сыграй в FEAR2 или Left 4 Dead, вот там сыкотно. Не боись, и будет тебе счастье.. . когда пройдешь.
Дмитрий Кашеваров
F.E.A.R. 2 проходил)))
Закрой глаза зажми кнопку огонь, беги не остонавливойся, переодически используй бенты и аптечки. =)
А ты памперсы надень и иди.
соберись и иди
Похожие вопросы
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R.у… >>
- Вопрос про S.T.A.L.K.E.R.
- 3 Вопроса про S.T.A.L.K.E.R
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти.
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R.
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R. Что делать, если оказался в саркофаге без декодера?
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R.
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти