Другие языки программирования и технологии

Дизайнеры ! Схожу по-немногу с ума ! Зачем нужна видеокарта ?

проектировал в максе, занимался корелом фотошопом, аркон, blender и т.д. Сегодня нафиг убрал видеокарту, запустил с видекратой фиговой впаенной в плату запустил blender и проверил ! Все летает как обычно ! Зависит от проца и грамотных настроек...от перемены видекарты скорости не заметил чтоб убавилось ! Все летает как обычно ! Но стоит сменить проц - все - торможение конкретное... Объясните тупому видюхи для игрушек что ли только сейчас делают ? Раньше помню было время - для нормальной развертки, разрешения и т.д. Но напрямую для жизайнера набуба тогда она шустрая ???
Вот когда Вы в Максе смоделируете сцену на пару миллионов полигонов, тогда поймёте.. . В 3D Максе видеокарта не влияет на скорость рендринга - там действительно работает только процессор.. . А вот в процессе моделирования - еще и как влияет. Процессор просчитывает координаты узлов, наложение же текстур полностью на видеокарте. И если у Вас в сцене много материалов, текстуры большого размера и много объектов с большим количеством полигонов и при этом слабая видеокарта, то возникает ситуация, когда перемещаете объект в одном из окон проекций и ждете 10-15 минут, пока это перемещение не отработается в остальных окнах проекций и в окне перспективы. И так на каждую операцию. Я уже не говорю о случаях, когда моделируется анимация и надо просмотреть все движения объектов до постановки на просчет (хотя бы на 12 кадрах в секунду) . Кроме того в Максе есть режим отображения в любом окне теней (еще до просчета) . Со слабой видеокартой такой режим в принципе невозможен.. .
Также практически невозможно работать со слабой видеокартой при монтаже HD-видео (а сейчас происходит постепенный переход на HD - уже и для любительских камер) . На нормальных видеокартах есть аппаратная поддержка отображения видеопотока. Особенно при "многоэтажном" монтаже.
Да и простые программы (типа Corel Draw) тоже немного зависят. На простых макетах разницы нет, но как только появится сложный макет, где хотя бы тысяч 50 узлов - сразу заметите разницу.
В общем, если компьютер для печатания текста, работы с бухгалтерией и дизайна макетов с двумя квадратами и тремя словами - тогда видеокарта действительно значения не имеет...
Ваня Бочарников
Ваня Бочарников
15 839
Лучший ответ
Это Я!! Добавлю, что последние две версии Фотошопа тоже научились напрягать видюху. Те видеокарты (из новых), которые поддерживают технологию CUDA, подключают видеокарту и во время рендеринга в МАКСЕ (есть уже плагины под это дело).
> Объясните тупому видюхи для игрушек что ли только сейчас делают ?

Да. А ещё чтобы в винде 7 прозрачные окошки были. Как её там, аква что-ли?
Valeri Bugaev
Valeri Bugaev
95 317
ну, как бы у меня макс без видиокарты не ходит. хотя нафиг он мне, - не знаю, я и в милке еле соображаю.
Ну, главный стимул развития видеокарт - это игрушки, точно. Сейчас не знаю, но было время, когда при выходе игр не было видеокарт, которые удовлетворяли бы максимальным настройкам (Unreal 2007, Crisys...). Но, вообще-то, не только. Раньше стояла GF8500 на полгига, так я с ней не мог нормально работать в видеоредакторе Sony Vegas 4.0, особенно при трех наложенных видеорядах, тормоза были ужасные. С заменой на GTX240 проблема исчезла.
видокарта нужна чтобы вся графика обрабытвалась не процессором, а видеокартой, таким образом это снимает нагрзку с проца.
основной задачей которая выполняет видеокарта - перерисовка)
Иван Ратников
Иван Ратников
2 586