Ну, сейчас почти везде используется motion capture - захват движения про который выше говорили. Это помогает создать реалистичную физику.
см. остальные видео о съемках на http://news.discovery .com/videos/avatar-making-the-movie/ (пробел перед .com убрать)
Рендеринг делался на новозеландской рендер-ферме Weta digital - 4000 мультипроцессорных серверов HP BladeSystem: http://www.hpblade .ru/content/galery.php (пробел перед .ru убрать) - Всего около 35 тысяч процессоров Xeon, более 100 Тб оперативки, 10-гигабитная сеть, 15 петабайтное дисковое пространство (1 Пб = 1000 Тб) с водяным охлаждением всей системы. Они же рендерили "Властелин Колец" и последних "Люди Икс".
Стоимость таких штучек - примерно 500-600 тысяч рублей за сервер, поэтому в России таких ферм просто не существует (мелкие имеются) .
Из рендеров в Аватаре использовали RenderMan, и что пока редкость из-за требовательности к ресурсам - активно юзали V-Ray - у Кэмерона бабок хватило...) ) Насчет других не скажу, но они наверняка были. - В современном продакшене редко используется только один рендер. Слишком разные задачи надо решить.
Новые камеры тоже были, кстати.
Другие языки программирования и технологии
как в фильме Аватар сделали такую реалистичную графику? это новые технологии? 3D модели как живые. и физщика движений по
Захват движения и очень мощные серверы для отрисовки.
потому он столько и стоит
это очень сильное колдунство
Технологии конечно, там лишь 30 % живьём снимали, остальное компьютер . Камерон хотел ещё в 90-х снимать его, но тогда не было таких наворотов
Видела как снимали аватар. Большая комната, актеры с датчиками и специальными костюмами. У Камерона необычная камера, созданная специально для Аватара. На ней в режиме реального времени можно видеть как актеры выглядят в фильме. Т. е. на ее экране уже синие аватары бегают. Но видео это еще без детальной обработки.
новые камеры для снятия
Люди в комнате с датчиками по всему телу... ходят... прыгают. (снимают показания перемещения)... потом с помощью пк туда вставляют графику, а потом эту графику на графику... и т. д. Например в игре скачиваешь файл (например 400Кб) Это не видео, а твои действия, ты открываешь этот файл в игре и видишь видео твоей игры
Тут не совсем в технологии дело. Ничегоьпринципиально нового там нет. Но движения моделей снимали с людей, потому они реалистичны. А красота графики засчет мощности современных компьютеров, которые рендерили все это дело и, конечно, стараний художников, коорые это дело рисовали...
Ulugbek Sattarov
мне кажется используют рендерер с Ray tracing который создает фотореалистичное изображение? поэтому так смотрится?
Похожие вопросы
- Продажа 3D моделей: бред?
- скажите пожалуйста название или ссылки программ для 3d проектов или создания 3d моделей
- Как можно сделать 3D модель города? Какие программы для этого есть? Где можно почитать об этом?
- Посоветуйте редактор для создания 3D моделей.
- нужна малого размера прога для создания 3d моделей. и в видео потом вставить.
- Имеет ли право на существование сайт сделанный чисто на графике?
- Какой 3d редактор выбрать для реалистичных моделей
- 3ds max+vray, как модель сделать реалистичной?укажите основные проблемы текущей модели, пожалуйста.
- Как сделать реалистичный коралл в 3D max?...
- При помощи какой программы можно делать изображения в формате HDRI для 3D графики? Спасибо!!!