КАК УБРАТЬ ЭТО или как ЗАПОЛНИТЬ СИНИЕ ПРОСТРАНСТВО чтобы оно не было пустым
Так тебе что конкретно нужно? Из стандартной плоскости вырезать эту фигуру? Или из сплайновой фигуры сделать видимый каркас? В первом случае для начала неоходимо плоскость преобразовать в редактируемую сетку и работарь с ней .Или просто преобразовать эту плоскость в cоставной объект булев и вырезать из него ненужное .И лучше обо всем об этом прочитать, слишком много там всего. Во втором случае речь идет о сплайновом каркасе. Вкратце это делается так 1)Создается замкнутый сплайн 2)И применяется к наму модидификатор surface .Для того чтобы сплайновый каркас был видимым, неоходимо чтобы сегменты пересекались в точках своих вершин и количество вершин в каждой ячейке должно быть либо три, либо четыре. "Синее пространство" является одной ячейкой и имеет пять точек .4 нам видимых и одну невидимую .Невидимая точка корнер-безье образует такой изящный изгиб. В этом случае неоходимо включить привязку по конечным точкам и создать между двумя любыми противополжными вершинами линию, которая точно должна быть привязана к точкам этого сплайна, а потом присоеденить ее к cплайну (аttасh).Каркас таким образом будет разбит на две ячейки трех и четырехвершинных. И далее модификатор -surface(поверхность) .Если все условия соблюдены то невидимым он может быть только по причине перевернутых нормалей .Поставь флажок в модификаторе -повернуть нормали (flip normals)
Для начала задай для этой плоскости сегментацию побольше. Затем конвертируй плоскость в обьект Поли и в режиме модификации, отредактируй должным образом внутренний каркас и уже затем накладывай на необходимые области соответствующие материалы.