Другие языки программирования и технологии

Подскажите пожалуйста настройки для vray. Вроде делаю всё, как написано в статьях в нете, а всёравно не фотореалистично (

Фотореализма приходится добиваться не одним (или несколькими) рендером.
Дажепри обработке фотографии приходится потратить время, т. к. при съемке много нюансов с настройками, освещениеми пр.
А при работе с трехмерной графикой важно все - материалы (их отражающие свойства и преломляющие) , корректные текстуры (в первую очередь -как ни натянуты на объекты или полигоны) , освещение (никогда одним источником света в качественном рендере не обходились) , да и настройки самого рендера требуют внимания - если в помещении - то один тип связок - FM+IM, или LK+IM, если экстерьер - то другой. Теперь - окружение - оно и является источником отраженного (непрямого) освещения сцены - то, в чем и весь конек ви-рея. Его создавать надо или имитировать при помощи HDRI карт.
Все это и влияет на фотореализм итоговой картинки. Правда после всего - еще иногда пост-обработка требуется (в фотошопе или др.) :
рендер без пост-обработки - как женщина без макияжа.
Очень хорошо в уроках http://www.3dtotal.ru/forum/showthread.php?t=5097
И др. уроки советую.
Успехов.
ЗЫ: скрин бы посмотреть - сказал бы в чем ошибка.
АИ
Александр И.в.ащенко
30 399
Лучший ответ
vray чтобы пользоваться надо быть про, читай больше про настройки продукта, экспериментирую, но рендер будет долгим для реально хорошей обработки
Юра Грузин
Юра Грузин
5 254
Фотореализм, штука тонкая, деликатная, на каждый случай настройки подбираются индивидуально, как верно заметил один опытный товарищ, , фотореализм готовой картинки зависит от того, КАК ВЫ ЕГО ЧУВСТВУЕТЕ, ОЩУЩАЕТЕ, при условии, что модельки-текстурки-лампочки соответствуют требованиям фотореализма, и что вы все знаете о свете, его поглощении-распространении-отражении-рассеивании-преломлении.. . как то так...

Похожие вопросы