Другие языки программирования и технологии
помогите составить план обучения фотошопа
младший брат попросил научить его работать с фотошопом, вот фотошоп я знаю хорошо! но с чего начать обучение брата незнаю! помогите с чего начать и чем закончить!
1. Рассказать основы цифровой фотографии и изображений: что такое RGB что такое CMYK и т. д.
2. Рассказать об интерфейсе программы
3. Рассказать о слоях
4. рассказать о надписЯх
5. рассказать о шейпах
6. рассказать о фильтрах и эффектах
7. показать как убрать фон
8. показать как делать ретушь
фу устал....
2. Рассказать об интерфейсе программы
3. Рассказать о слоях
4. рассказать о надписЯх
5. рассказать о шейпах
6. рассказать о фильтрах и эффектах
7. показать как убрать фон
8. показать как делать ретушь
фу устал....
Изучение интерфейса Photoshop,потом каждый инструмент работы в отдельности (с примерами и его (брата) практикой) Дальше ему будет легче (да и Вам тоже)
Возьмите любой многотомник по Photoshop и посмотрите в содержание. Вот там и будет план обучения...
Это азы:
Чем отличается векторное
изображение от растрового?
Все изображения в компьютерной графике разделяются
на два класса: растровые и векторные.
Растровым, или точечным изображением принято называть
массив пикселов — одинаковых по размеру и форме (чаще всего —
квадратов) , расположенных в узлах регулярной (то есть состоящей
из ячеек одинаковой формы и размера) сетки. Для каждого пиксела
задается цвет.
Растровые изображения - это картинки, состоящие из большого
количества цветных точек (пикселей) . Любая цифровая фотография
- это растровое изображение. Для обработки таких изображения
используют растровые редакторы, такие как Adobe Photoshop или
Photo Paint. Основной недостаток растровых изображений - это то,
что изображения искажаются при изменении размера.
Представление растрового изображения в памяти компьютера -
это массив упорядоченных сведений о цвете всех пикселов.
Наиболее близким аналогом пиксельного изображения является
мозаика.
Изображение на экране любого компьютерного монитора —
пиксельное, и это хорошо видно через увеличительное стекло.
Большинство принтеров воспроизводят на бумаге именно
пиксельные изображения.
Векторным изображением в компьютерной графике принято
называть совокупность более сложных и разнообразных
геометрических объектов.
Основной недостаток пиксельного изображения состоит в том,
что размер пикселов является фиксированным Из-за этого в случае
изменения размера изображения возникают крайне нежелательные
эффекты.
При его увеличении увеличивается размер пиксела. Слишком
крупные пикселы перестают восприниматься глазом зрителя как
однородное изображение.
При уменьшении пиксельного изображения с сохранением
прежнего размера пикселов неизбежно приходится выбрасывать
некоторые пикселы, что приводит к потере части содержащейся в
изображении информации. В результате детали изображения
становятся плохо различимыми.
Более того, оказывается, что размеры пиксельного изображения
при сохранении исходного размера пикселов можно увеличивать
лишь кратно - в два, три и т. д. раза. Если это условие не
соблюдается, на изображении может возникать муар —
волнообразные полосы, точки или клетки. Избавиться от муара, не
искажая само изображение, не так-то просто.
Второй недостаток пиксельных изображений связан с тем, что
для их хранения необходим большой объем памяти. При работе с
точечными изображениями высокой четкости и сравнительно
большого размера нередки случаи, когда объемы соответствующих
им файлов составляют сотни мегабайтов. Работа с такими
громоздкими объектами зачастую оказывается не под силу даже
самым современным и мощным компьютерам.
Векторное изображение — цифровое изображение, которое
формируется из геометрических примитивов (точек, линий, сплайны
и многоугольники) по указанным формулам. В отличие от растровых
картинок, обычно состоящих из множества пикселей (точек) ,
векторные изображения могут быть увеличены без видимой потери
качества, а также имеют меньший объем файлов. Как правило,
векторная графика используется для простых изображений и
отображения некоторых шрифтов.
Векторные изображения состоят из математически заданных
линий (векторов) , кривых и геометрических фигур. В основе
изображения лежит векторный каркас.
Далее мануал по фотошоп....
Чем отличается векторное
изображение от растрового?
Все изображения в компьютерной графике разделяются
на два класса: растровые и векторные.
Растровым, или точечным изображением принято называть
массив пикселов — одинаковых по размеру и форме (чаще всего —
квадратов) , расположенных в узлах регулярной (то есть состоящей
из ячеек одинаковой формы и размера) сетки. Для каждого пиксела
задается цвет.
Растровые изображения - это картинки, состоящие из большого
количества цветных точек (пикселей) . Любая цифровая фотография
- это растровое изображение. Для обработки таких изображения
используют растровые редакторы, такие как Adobe Photoshop или
Photo Paint. Основной недостаток растровых изображений - это то,
что изображения искажаются при изменении размера.
Представление растрового изображения в памяти компьютера -
это массив упорядоченных сведений о цвете всех пикселов.
Наиболее близким аналогом пиксельного изображения является
мозаика.
Изображение на экране любого компьютерного монитора —
пиксельное, и это хорошо видно через увеличительное стекло.
Большинство принтеров воспроизводят на бумаге именно
пиксельные изображения.
Векторным изображением в компьютерной графике принято
называть совокупность более сложных и разнообразных
геометрических объектов.
Основной недостаток пиксельного изображения состоит в том,
что размер пикселов является фиксированным Из-за этого в случае
изменения размера изображения возникают крайне нежелательные
эффекты.
При его увеличении увеличивается размер пиксела. Слишком
крупные пикселы перестают восприниматься глазом зрителя как
однородное изображение.
При уменьшении пиксельного изображения с сохранением
прежнего размера пикселов неизбежно приходится выбрасывать
некоторые пикселы, что приводит к потере части содержащейся в
изображении информации. В результате детали изображения
становятся плохо различимыми.
Более того, оказывается, что размеры пиксельного изображения
при сохранении исходного размера пикселов можно увеличивать
лишь кратно - в два, три и т. д. раза. Если это условие не
соблюдается, на изображении может возникать муар —
волнообразные полосы, точки или клетки. Избавиться от муара, не
искажая само изображение, не так-то просто.
Второй недостаток пиксельных изображений связан с тем, что
для их хранения необходим большой объем памяти. При работе с
точечными изображениями высокой четкости и сравнительно
большого размера нередки случаи, когда объемы соответствующих
им файлов составляют сотни мегабайтов. Работа с такими
громоздкими объектами зачастую оказывается не под силу даже
самым современным и мощным компьютерам.
Векторное изображение — цифровое изображение, которое
формируется из геометрических примитивов (точек, линий, сплайны
и многоугольники) по указанным формулам. В отличие от растровых
картинок, обычно состоящих из множества пикселей (точек) ,
векторные изображения могут быть увеличены без видимой потери
качества, а также имеют меньший объем файлов. Как правило,
векторная графика используется для простых изображений и
отображения некоторых шрифтов.
Векторные изображения состоят из математически заданных
линий (векторов) , кривых и геометрических фигур. В основе
изображения лежит векторный каркас.
Далее мануал по фотошоп....
План по обучению фотошопа как и любой другой программы составляется индивидуально и он во многом зависит от уровня подготовки обучаемого (это и уровень владения компьютером и самой программой)
Далее переходим к изучению интерфейса и настроек программы, потом переходим к изучению инструментов. Потом можно уже переходить к фильтрам и приемам работы. Как показывает практика лучше всего обучение проходит на создании некоего проекта в котором задействована большая часть инструментов. Обучаемый видит готовый результат и по мере изучения поэтапно повторяет шаги его выполнения, что лучше запоминается
Далее переходим к изучению интерфейса и настроек программы, потом переходим к изучению инструментов. Потом можно уже переходить к фильтрам и приемам работы. Как показывает практика лучше всего обучение проходит на создании некоего проекта в котором задействована большая часть инструментов. Обучаемый видит готовый результат и по мере изучения поэтапно повторяет шаги его выполнения, что лучше запоминается
Могу сюда скопипастить план из doprof. ru
Вот он:
Занятие 1
Тема 1: Назначение редактора растровых изображений Adobe Photoshop.
Тема 2: Навигация в Фотошопе: Наезд и откат камеры, перемещение листа за экраном.
Тема 3: Настройка интерфейса Фотошопа. Установка, закрепление, сворачивание и удаление палитр (докеров) .
Тема 4: Открытие, изменение размеров и сохранение файлов в Фотошопе. История действий. Отмена и возврат действий.
Тема 5: Операции со слоями: создание пустого слоя, дублирование слоев, копирование слоев, копирование части слоя, перемещение изображения со слоя на слой, то же самое для части изображения, удаление слоев, удаление части изображения со слоя, создание и удаление групп слоев, закрепление и освобождение слоев и изменение вертикального порядка слоев.
Занятие 2
Тема 1: Параметры кисточки.
Тема 2: Создание собственной кисточки.
Тема 3: Работа в фотошопе с графическим планшетом.
Тема 4: Элементы HTML-верстки: создание и размещение (верстка) gif-анимации и карты меню.
Занятие 3
Тема 1: Выбор части изображения, горизонтальное перемещение выбранной части изображения и её дублирование, перемещение выбранной части изображения между слоями и использование инструмента свободной трансформации.
Тема 2: Фотомонтаж.
Занятие 4
Тема 1: Работа со штампом и восстанавливающей кисточкой. Реставрация старых и поврежденных фотографий. Раскрашивание черно-белых фотографий см. в теме 4 шестого занятия.
Тема 2: Маска слоя.
Тема 3: Использование фильтра «Цветовой контраст» , режима наложения слоя «Overlay», инструмента «Hue, saturation, brightness» и режима наложения слоя «Multiply». Косметический салон в Фотошопе.
Тема 4: Фильтр «Пластика» .
Занятие 5
Тема 1: Использование инструмента Crop для создания рамок.
Тема 2: Эффекты слоев.
Тема 3: Создание, сохранение и загрузка стилей слоёв.
Занятие 6
Тема 1: Цветовой круг и цветовые модели в компьютерной графике и в полиграфическом производстве. Типографские краски и пантоны. Цветовые каналы.
Тема 2: Редактирование изображения по каналам.
Тема 3: Кривая тоновой коррекции.
Тема 4: Раскрашивание черно-белых фотографий.
Занятие 7
Тема 1: 4 вида растровых масок в Фотошопе: Быстрая маска. Альфа-канал. Маска слоя. Маска прозрачности.
Тема 2: Применение альфа-каналов для выбора и перемещения на другой слой (в другой файл) шерсти, меха, дыма и огня.
Занятие 8
Тема 1: Создание, редактирование и уничтожение кривых Безье в Фотошопе. Использование КБ: Обводка и заливка КБ. Создание выбраненой области из КБ. Создание КБ из выбранной области.
Тема 2: Векторная маска.
Тема 3: Трассировка растрового изображения трассировщиком Corel Draw.
Тема 4: Растеризация векторных объектов из Adobe Illustrator.
Вот он:
Занятие 1
Тема 1: Назначение редактора растровых изображений Adobe Photoshop.
Тема 2: Навигация в Фотошопе: Наезд и откат камеры, перемещение листа за экраном.
Тема 3: Настройка интерфейса Фотошопа. Установка, закрепление, сворачивание и удаление палитр (докеров) .
Тема 4: Открытие, изменение размеров и сохранение файлов в Фотошопе. История действий. Отмена и возврат действий.
Тема 5: Операции со слоями: создание пустого слоя, дублирование слоев, копирование слоев, копирование части слоя, перемещение изображения со слоя на слой, то же самое для части изображения, удаление слоев, удаление части изображения со слоя, создание и удаление групп слоев, закрепление и освобождение слоев и изменение вертикального порядка слоев.
Занятие 2
Тема 1: Параметры кисточки.
Тема 2: Создание собственной кисточки.
Тема 3: Работа в фотошопе с графическим планшетом.
Тема 4: Элементы HTML-верстки: создание и размещение (верстка) gif-анимации и карты меню.
Занятие 3
Тема 1: Выбор части изображения, горизонтальное перемещение выбранной части изображения и её дублирование, перемещение выбранной части изображения между слоями и использование инструмента свободной трансформации.
Тема 2: Фотомонтаж.
Занятие 4
Тема 1: Работа со штампом и восстанавливающей кисточкой. Реставрация старых и поврежденных фотографий. Раскрашивание черно-белых фотографий см. в теме 4 шестого занятия.
Тема 2: Маска слоя.
Тема 3: Использование фильтра «Цветовой контраст» , режима наложения слоя «Overlay», инструмента «Hue, saturation, brightness» и режима наложения слоя «Multiply». Косметический салон в Фотошопе.
Тема 4: Фильтр «Пластика» .
Занятие 5
Тема 1: Использование инструмента Crop для создания рамок.
Тема 2: Эффекты слоев.
Тема 3: Создание, сохранение и загрузка стилей слоёв.
Занятие 6
Тема 1: Цветовой круг и цветовые модели в компьютерной графике и в полиграфическом производстве. Типографские краски и пантоны. Цветовые каналы.
Тема 2: Редактирование изображения по каналам.
Тема 3: Кривая тоновой коррекции.
Тема 4: Раскрашивание черно-белых фотографий.
Занятие 7
Тема 1: 4 вида растровых масок в Фотошопе: Быстрая маска. Альфа-канал. Маска слоя. Маска прозрачности.
Тема 2: Применение альфа-каналов для выбора и перемещения на другой слой (в другой файл) шерсти, меха, дыма и огня.
Занятие 8
Тема 1: Создание, редактирование и уничтожение кривых Безье в Фотошопе. Использование КБ: Обводка и заливка КБ. Создание выбраненой области из КБ. Создание КБ из выбранной области.
Тема 2: Векторная маска.
Тема 3: Трассировка растрового изображения трассировщиком Corel Draw.
Тема 4: Растеризация векторных объектов из Adobe Illustrator.
Похожие вопросы
- Помогите с текстом в фотошопе
- Как составить план чтобы быть тру программистом?
- Информатика. Программирование. Обработка массивов данных. Помогите составить алгоритм и прог. код к нему.
- Помогите составить задачу в Delphi
- Помогите составить программу на паскале!
- помогите составить программу на языке Turbo pascal
- Помогите мне плиз скачать фотошоп.
- Люди, пожалуйста помогите скачать полную версию фотошопа бесплатно!!
- Помогите со слоями в фотошопе
- Помогите!!! Срочный вопрос по фотошопу!!!