Другие языки программирования и технологии

Покраска 3д объекта в bleder или photoshop

пробовал красить объект через ps, столкнулся с 2 проблемами.
1 объект в ps открылся с тенью и краска на объекте была не одного цвета. можно ли как-то убрать свет при экспорте объекта из blender?
2 фотошоп не сохраняет в 3д формат. можно ли как то исправить?
И подскажите, как красить в самом blender?
Photoshop
3D модели, чтобы сохранить - Меню 3D. экспортировать в 3D слой...
в окне выбрать формат.

Blender уроки
Текстурирование, материалы:
http://blender3d.org.ua/tutorial/_mat_tex.html
ВП
Виниловый Паркет Омск
19 481
Лучший ответ
Радик Гафиятов а как сделать так чтобы цвет появился в блендере? я загрузил а он как был серый так и остался таким ( после экспорта из фш у меня появилось 3 файла:
Нет, нет, Photoshop только для постобработки, и то не обязательно. ВСЯ работа должна выполняться в 3D редакторе. "как красить в самом blender" - учите блендер. Текстурирование и "материаловедение", это такие же большие темы как и "моделирование": в тысячу строк не рассказать.
Марал Шегенов
Марал Шегенов
68 783
В фотошопе можно... Например 3D-НОВАЯ ФИГУРА ИЗ СЛОЯ-КУБ, потом 3D- ВЫБРАТЬ ЗАКРАШИВАЕМЫЕ ОБЛАСТИ (заливаешь нужным цветом). Дальше ПОВОРОТ 3D обьекта (повернул) и опять выбрать закрашиваемые области
Павел Факеев
Павел Факеев
85 970
У меня к тебе встречный вопрос, -как ты экспортировал из blender в фотошоп??? В самом blender'e есть режим текстурирования, заходишь в него и красишь по объекту, но там нельзя хорошо текстурировать сложную 3д модель, для этого лучше использовать все таки uv развертку, а вот с ней работаешь в фотошоп, -делаешь юви потом экспортируешь ее в png, открываешь в фотошопе, -красишь, в самом режиме текстурирования можно просто сделать на самой модели некие "отметки" так скажем. Мне кажется ты раньше пользовался Zbrush если идеи экспорта из фотошоп у тебя есть, Zapplink, мне его не хватает в Blender. Так как ты вообще экспортировал саму 3дэшную модель в фотошоп? 0_0 Расскажешь как, могу попробовать экспортировать ее обратно, давно уже хочу так попробовать.
Александр Власов Если необходим "тутор" по тому как красить по модели в самом blender отправлю.
Радик Гафиятов сейчас у меня cs6, но он оказался ограниченным. в фш есть функция 3д, в меню выбираешь импорт, в графе формата файла ставишь "все файлы", с 3ds спокойно работает, насчёт obj не помню. с cs6 втыкался, а оказалось у него нет вкладки 3д на верхней панели.
Радик Гафиятов кстати zbrush пробовал, жутко бесит, так и не разобрался в нём.
Радик Гафиятов c zb у меня были проблемы другого рода. после изменения зума у меня картинка "покрывалась" пикселями. а вы не знаете других программ для создания персонажей?