Другие языки программирования и технологии

С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧАТЬ ПРОГРАММИРОВАНИЯ КАКИЕ УЧЕБНИКИ посоветуйте И С КАКОЙ ПРОГРАММЫ НАЧАТЬ ИЗУЧАТЬ???

Oleg Koltsov
Oleg Koltsov
278
1. Первое, что надо сделать, - выбрать-скачать-установить инструменты для работы.
Выбирать надо не язык, а среду разработки. Программу, в которой пишут программы.

Основные правила и элементы во всех языках примерно одинаковы.
А вот среды по возможностям и удобству сильно различаются. И начинать лучше с удобной.
Лучшая сейчас- бесплатная Visual Studio Express Edition. В ней три языка - С++, C# и VB. Первые два востребованы. В Студии можно писать и на С, делать ассемблерные вставки и сайты, ее компилятор пригодится, если вы захотите работать с Qt.

Обучение работе с ней и всякие справки тут:
http: //msdn. microsoft. com/library/vstudio/ms165079.aspx
http: //msdn. microsoft. com/ru-ru/library/vstudio/dd831853(v=vs.100).aspx
http: //www. visualstudio. com/ru-ru
Как установить, где скачать - спросите гугл
2. Затем пишут свою первую программу в этой среде, самую простую, которая просто выводит на экран одну фразу. По традиции это "Привет, мир! ", но можно и другую. Так вы узнаете, как вообще писать, компилировать и запускать программы и как сделать, чтобы программа вывела на экран результат своей работы.
Как ее написать и запустить - спросите гугл.
3. Затем изучают основные понятия программирования:
1) переменные и операторы (и заодно константы и литералы)
2) условия (и логику)
3) циклы
4) массивы
5) функции (и процедуры, если они есть в этом языке)
Если есть указатели, их надо изучать вместе с массивами и функциями, иначе не научитесь.
4. Потом более сложные (структуры данных и классы и все с ними связанное).
5. Параллельно учатся работать с конструктором форм, разными типами файлов и библиотеками.
6. Любую задачу переводят на язык этих терминов.
Из книг для начала Зиборов В. В. - Visual С# 2012 на примерах + Электронный архив
http://www.proklondike.com/books/dotnet/Zibrov_Visual_C_2012_2013.html

Не делайте чисто учебных заданий, а сразу пишите хоть сколько-нибудь полезные программы.
Что вы хотите написать?
Вот его и начните писать.
Например, для освоения переменных, констант, операторов и условий полезнее всего написать калькулятор, и чтоб в нем были, кроме арифметики, расчеты длины окружности и площади круга.
Блокнот. Графический редактор. Простую игру. Парсер или бот для какого-нибудь сайта. Программу, запрашивающую логин и пароль и при их правильном вводе приветствующую пользователя по имени. Анимированную открытку к празднику.
Программу, которая записывает в файл Data и читает из него таблицу вроде
id;name;count;price;
1;name1;5;5.5;
2;name2;78;6.6;
3;name3;29;7;
- и реализуете добавление, удаление, изменение, поиск, сортировку, расчеты и т. д.
Ищите в гугле образцы написания этих программ, рассматривайте, как они написаны, копируйте к себе и подгоняйте под свои нужды. И просто экспериментируйте.
DM
Daniyar Mamyrov
74 955
Лучший ответ
А наш родной AWK -- ещё проще:

$ awk 'BEGIN{print "Всем привет! "}'
Всем привет!

$ awk 'BEGIN{print 2+3*4}'
14

$ awk 'BEGIN{print sin(30*3.14159/180)}'
0.5

$ echo 0 | awk '{print $1==0?"ложь":"истина"}'
ложь
$ echo 1 | awk '{print $1==0?"ложь":"истина"}'
истина

$ hostname
fedora22.example.com
$ awk -F'.' '{print $1,$2,$3}' <(hostname)
fedora22 example com
начни с Паскаля, он проще
Алексей Щукин
Алексей Щукин
95 951
"Код. Тайный язык информатики"
Иучай С++. С него легко перейдешь на любой язык.
Скачай Visual foxpro! На нем очень легко учиться программированию
В Human resource machine поиграть
( http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5098192 )
Олег Миренков
Олег Миренков
1 403