Другие языки программирования и технологии

Создание игр. Процесс и профессии

Перечислите список процессий, нужных для создания компьютерных игр. Точно знаю что нужен звукорежиссёр, сценарист, режиссёр. Какие ещё?
1.Программисты - причем куча разных, программист физики, графики, игровой логики (искуственный интелект), всякие tools программисты, сетевой программист, ну и над ними главный программист - лид. программер - обычно силен во всех областях :)
2.Артисты - 3D-моделлеры, подразбиваются на моделлеров органики, окружения, high-poly-моделлеры - обычно работают в Z-brush - для того чтобы запекать карты нормалей на низкополигональную модель, риггеры - настройка скелетов для последующего анимирования моделей, "прискинивание" к модели - растановка весов точек, аниматоры - таскание костей с учетом времени, плавность - настройки motion и т. д. Аниматоры обычно и есть риггеры. Левелдизайнеры - раставляют пропсы по картам, запекают освещение, ставят источники света на карте, пишут скрипты, триггеры...
3.Художники - обычно их относят также к артистам: Скетчеры - делают наброски для моделлеров, типо для вдохновления, Текстурщики - рисуют текстуры для моделей, gui-художники - рисуют всякие иконки и бекграунды для игры.
4.Геймдизайнеры - типа главные мозги, пишут диздоки и прочую дрочь типа формул для игры - типа отвечают за геймплей и атмосферу игры...
5.Звукорежиссеры - звуки, музыка
6.Сценаристы - обычно пишут диалоги персонажей, их сказки обычно никто не читает поскольку бесполезны...
7.Ну и дирехтары куда же без них - обычно eбyт всем мозги про дедлайны, в основное время играют в дотку...
8.Есть еще отдел маркетинга которые занимаются рекламой и продвижением проекта, ну и носят кофе моделлерам и программистам...
Основное это первые три пункта - остальные не критичны... Что-то возможно зыбыл написать
Анатолий Лысков
Анатолий Лысков
8 452
Лучший ответ
Во первых, без знаний программирования хрен что создашь, как говориться. Во первых нужен скульптор именнуемый как графический художник, который будет рисовать модели персонажей, структуру и т. д. Потом все крутые игры разрабатываются на движках таких как Cry Engine 3, Unreal Engine 4 ну или найми професионалов, программистов, которые знают С++ с# Assambler и т. д, Программист, художник, сценарист, звукорежессёр, режиссёр тут не надо да и зачем эти звуко-реж, сценаристы, ГЛАВНОЕ ПРОГРАММИСТЫ И ХУДОЖНИКИ!
Лёша Алёша
Лёша Алёша
209