Другие языки программирования и технологии

В какой программе лучше всего начать 3д моделирование? Какая прога востребована?

Смотря для чего. Чем планируешь заниматься? Для игр - Блендер, ибо бесплатен. Для проектирования Компас. Для скульптинга Zbrush. А если хочешь на работу потом идти по данному профилю, то одной проги мало будет.
Александр Садков
Александр Садков
60 529
Лучший ответ
Лучше всего в универсальной, типа 3ds max, Maya, Blender - самые востребованные... можно еще Синьку (Cinema 4D) к ним добавить. Про зебру (Zbrush) забудь, это очень узкоспециализированная программа требующая специальных знаний, хотя может и понадобится в будущем. Упомянутые AutoCAD, Компас 3D это системы инженерного проектирования, это НЕ программы для 3D моделирования.
Martynovlive 45
Martynovlive 45
51 343
Смотря что ты хочешь моделировать, их этого исходить
SketchUp Pro - редактор для 3d моделирования объектов, сцен и их визуализации в различных графических стилях. Особо популярна программа в средах дизайнеров мебели, дизайнеров интерьеров и архитекторов. Имеет пониженный порог вхождения пользователя в реальную работу в отличие от других более сложных 3d программ, таких как 3ds Max, Blender, AutoCAD... Функциональность программы расширяется с помощью плагинов. Есть возможность примитивной анимации сцен и записи в видео. Компоненты сцены можно сделать интерактивными для их реакции, например, на клик мыши или на изменения каких-то их параметров.
Санёк ....
Санёк ....
97 477
В Блендыре... ну или в Sculptris, если он еще жив (он был в разы проще всех остальных).
Востребованы обычно навыки, а не программы. Софт это всего лишь инструмент.
Юрий Марченко
Юрий Марченко
89 383
Blender прост в освоении, он бесплатный полностью, там хорошее комьюнити и он все больше набирает популярность в продвинутых студиях гейм-дизайна
Самат Букенов
Самат Букенов
16 219
Blender + ZBrush с головой хватит. Для скульптинга лучше взять планшет специальный... Хотя мышкой тоже можно неплохо рисовать...
Сергей Пупышев
Сергей Пупышев
10 755