Другие языки программирования и технологии

Обратная совместимость это то из за чего не возможно перестроить архитектуру получив более высокую производительность?

Mahmud Surhaev
Mahmud Surhaev
64 590
"Более высокую" - это какую конкретно? Начни вместо шаблонов и лозунгов оперировать цифрами и фактами. У какой архитектуры производительность выше, чем у Интела x86? Каковы свойства этой архитектуры?

Например, безвременно почивший Intel Itanium, не обременённый обратной совместимостью. У него была выше производительность, чем у x86, или нет? Оказалось, что нет.
Удобные команды, выровненные по границам 128-битного слова, сегодня вообще не влияют на производительность, очередь предвыборки всё равно опережает исполняющие узлы на сотни команд.
Хинты компилятора для прогнозирования переходов оказались бесполезными, процессор это лучше считает, опираясь на статистику выполнения.
Статическое распределение операций по юнитам тоже бесполезно, процессор на ходу гораздо эффективнее умеет это делать.
Предварительные инструкции для загрузки в память не нужны, ROB сам исполняет следующие микроопы по готовности, а не по беспомощным попыткам компилятора догадаться, когда "в среднем" значение будет доступно на всех поколениях процессоров (как мы знаем, тактовая частота процессора всё больше опережает память: если в лучшей памяти DDR2-800 загрузки надо было ждать 4 такта, в DDR3-1600 - уже 8 тактов, в DDR4-2400 - не менее 12-ти тактов).
Гигантский именованный файл регистров только вредит: фиксированные номера регистров, зашитые в систему команд, гарантируют нерасширяемость файла. А в x86/x64 физический регистровый файл почти с каждым поколением растёт в размере - кто-то замечает это на прикладном уровне?

Вообще архитектура x86 развивается постоянно, "устаревшая" система команд ей если и мешает, то совсем чуть-чуть.
С=
Серёга =_=
87 571
Лучший ответ
Нет