Живопись, графика
Что такое ратровая и векторная графика?
Полный ответ мне нужен для реферата по информатике.
Основное отличие - в принципе хранения изображения.
Векторная графика описывает изображение с помощью математических формул. Основное преимущество векторной графики состоит в том, что при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качества. Отсюда следует и еще одно преимущество - при изменении размеров изображения не изменяется размер файла.
Растровая графика - это прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей) . Она подходит больше для фотографий. Для векторной - CorelDraw, для растровой - CorelPhotoPaint. Ну это так, для примера
Угадай откуда взял?
Векторная графика описывает изображение с помощью математических формул. Основное преимущество векторной графики состоит в том, что при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качества. Отсюда следует и еще одно преимущество - при изменении размеров изображения не изменяется размер файла.
Растровая графика - это прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей) . Она подходит больше для фотографий. Для векторной - CorelDraw, для растровой - CorelPhotoPaint. Ну это так, для примера
Угадай откуда взял?
Итак, начинаем знакомство с графикой. Графика бывает двух типов - векторная и растровая. Для работы с растровой графикой есть замечательная программа Corel PhotoPaint. Для работы с векторной - не менее замечательный Corel Draw.
Что же такое векторная и растровая графика? В чем отличие?
Грубо говоря, можно сказать, что векторная графика - это рисунок, сделанный цветными карандашами, в то же время растровую графику можно сопоставить с фотографическим изображением.
Основное отличие - в принципе хранения изображения. Векторная графика описывает изображение с помощью математических формул. По своей сути любое изображение можно разложить на множество простых объектов, как то - контуры, графические примитивы и т. д. Любой такой простой объект состоит из контура (на рисунке изображен красным цветом) и заливки (синий цвет) .
Основное преимущество векторной графики состоит в том, что при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качества. Отсюда следует и другой вывод - при изменении размеров изображения не изменяется размер файла. Ведь формулы, описывающие изображение, остаются те же, меняется только коэффициент пропорциональности. С другой стороны, такой способ хранения информации имеет и свои недостатки. Например, если делать очень сложную геометрическую фигуру (особенно если их много) , то размер "векторного" файла может быть гораздо больше, чем его "растровый" аналог из-за сложности формул, описывающих такое изображение.
Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что векторную графику следует применять для изображений, не имеющих большого числа цветовых фонов, полутонов и оттенков. Например, оформления текстов, создания логотипов.
Растровая графика - это прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей) . Каждый такой пиксель может быть окрашен в какой-нибудь один цвет. Например, монитор, с разрешением 1024х768 пикселей имеет матрицу, содержащую 786432 пикселей, каждый из которых (в зависимости от глубины цвета) может иметь свой цвет. Т. к. пиксели имеют очень маленький размер, то такая мозаика сливается в единое целое и при хорошем качестве изображения (высокой разрешающей способности) человеческий глаз не видит "пикселизацию" изображения.
При увеличении растрового изображения происходит следующее. Компьютер, как бы "растягивает" изображение, таким образом, размер матрицы становится больше. Каким же цветом окрашивать новые пиксели? Компьютер вычисляет новые пиксели и окрашивает их в "средние" цвета между "старыми" пикселями. Ниже изображена кнопка, размером 16х16 пикселей в натуральную величину, увеличенное ее изображение (на котором хорошо видны отдельные пиксели) , и на третьей картинке эта кнопка увеличена на 25% (хорошо видно как и где компьютер добавил новые пиксели) .
При уменьшении изображения происходит обратный процесс - компьютер просто "выбрасывает" лишние пиксели. Отсюда главный минус растровой графики - зависимость качества изображение от его размеров.
Исходя из вышесказанного растровую графику следует применять для изображений с фотографическим качеством, на котором присутствует множество цветовых переходов. Размер файла, хранящего растровое изображение зависит от двух факторов.
1 - от размера изображения.
2 - от глубины цвета изображения (чем больше цветов представлено на картинке, тем больше размер файла) .
Более подробно об этих и других нюансах растровой графики поговорим позже на конкретных занятиях. Напоследок хочу сказать о разновидности растровой графики - так называемой, пиксельной графике. Из самого названия можно догадаться, что это рисование картинки по пикселям, т. е. элементарным неделимым точкам, которые могут принимать только один цвет. Основным достоинством такой графики является минимизация размера файла, хранящего пиксельный рисунок. Обычно пиксельная графика применяется для изготовления кнопок 88х31, небольших баннеров и т. п.
Что же такое векторная и растровая графика? В чем отличие?
Грубо говоря, можно сказать, что векторная графика - это рисунок, сделанный цветными карандашами, в то же время растровую графику можно сопоставить с фотографическим изображением.
Основное отличие - в принципе хранения изображения. Векторная графика описывает изображение с помощью математических формул. По своей сути любое изображение можно разложить на множество простых объектов, как то - контуры, графические примитивы и т. д. Любой такой простой объект состоит из контура (на рисунке изображен красным цветом) и заливки (синий цвет) .
Основное преимущество векторной графики состоит в том, что при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качества. Отсюда следует и другой вывод - при изменении размеров изображения не изменяется размер файла. Ведь формулы, описывающие изображение, остаются те же, меняется только коэффициент пропорциональности. С другой стороны, такой способ хранения информации имеет и свои недостатки. Например, если делать очень сложную геометрическую фигуру (особенно если их много) , то размер "векторного" файла может быть гораздо больше, чем его "растровый" аналог из-за сложности формул, описывающих такое изображение.
Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что векторную графику следует применять для изображений, не имеющих большого числа цветовых фонов, полутонов и оттенков. Например, оформления текстов, создания логотипов.
Растровая графика - это прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей) . Каждый такой пиксель может быть окрашен в какой-нибудь один цвет. Например, монитор, с разрешением 1024х768 пикселей имеет матрицу, содержащую 786432 пикселей, каждый из которых (в зависимости от глубины цвета) может иметь свой цвет. Т. к. пиксели имеют очень маленький размер, то такая мозаика сливается в единое целое и при хорошем качестве изображения (высокой разрешающей способности) человеческий глаз не видит "пикселизацию" изображения.
При увеличении растрового изображения происходит следующее. Компьютер, как бы "растягивает" изображение, таким образом, размер матрицы становится больше. Каким же цветом окрашивать новые пиксели? Компьютер вычисляет новые пиксели и окрашивает их в "средние" цвета между "старыми" пикселями. Ниже изображена кнопка, размером 16х16 пикселей в натуральную величину, увеличенное ее изображение (на котором хорошо видны отдельные пиксели) , и на третьей картинке эта кнопка увеличена на 25% (хорошо видно как и где компьютер добавил новые пиксели) .
При уменьшении изображения происходит обратный процесс - компьютер просто "выбрасывает" лишние пиксели. Отсюда главный минус растровой графики - зависимость качества изображение от его размеров.
Исходя из вышесказанного растровую графику следует применять для изображений с фотографическим качеством, на котором присутствует множество цветовых переходов. Размер файла, хранящего растровое изображение зависит от двух факторов.
1 - от размера изображения.
2 - от глубины цвета изображения (чем больше цветов представлено на картинке, тем больше размер файла) .
Более подробно об этих и других нюансах растровой графики поговорим позже на конкретных занятиях. Напоследок хочу сказать о разновидности растровой графики - так называемой, пиксельной графике. Из самого названия можно догадаться, что это рисование картинки по пикселям, т. е. элементарным неделимым точкам, которые могут принимать только один цвет. Основным достоинством такой графики является минимизация размера файла, хранящего пиксельный рисунок. Обычно пиксельная графика применяется для изготовления кнопок 88х31, небольших баннеров и т. п.
Вот тебе материал удачи
http://www.astvic.ru/items/designer/2007-02-08/74/
http://on-line-teaching.com/graphika/index.html
http://www.astvic.ru/items/designer/2007-02-08/74/
http://on-line-teaching.com/graphika/index.html
Похожие вопросы
- кто-нибудь объясните мне пожалуйста отличие векторной графики от растровой...
- Программы превращающие сфотографированный штрихкод в векторный штрих код
- Кто автор графики? Кто может рассказать про этого художника?
- Стоит ли заниматься живописью, если человек график?
- помогите разгадать кроссворд "графика"
- Учение Графике и Дизайну
- в соцсетях у меня с оппонентами спор творчество Збуквича графика или живопись? Я за графику. а Вы?
- Гуашь, акварель, акрил это живопись или графика?
- научите делать векторный портрет в фотошопе cs2 он у меня на русском языке. только без ссылок на уроки ..сами объясните..
- Как создаются векторные рисунки? И почему они так называются?