Живопись, графика

Zbrush , кисть clay build up. Не могу повторить прорисовку такую же как на ютубе. В чем причина и как это сделать?

1 фото пример , 2 и 3 как получается. Что нужно сделать что б было так?
Urusova_83
Urusova_83
30
В знаниях анатомии и опыте. На первом анатомически верная заготовка. А у вас шарик с ямами для глаз. Строят от общего к частному. В уме держат плоскость поворота под надбровными дугами, плоскость поворота верхней части скуловых костей под глазницами. Углы трапеции верхней части глазничных впадин, трапеции нижней часи. Насколько призма носа углублена верхней частью в вырезы для глаз, Какой угол наклона переносицы, угол наклона основания. Трапеция от надбровных дуг до переносицы между глаз, углы боковых поверхностей носа, углы кончика носа, углы надбровных дуг. Боковая плоскость черепа, форма скуловой кости до уха, Угол скулы из под уха, до челюстной жевательной мышцы под скулой. Соответственно угол от Жевательной мышцы до подбородка. Углы и формы круглой мышцы рта, губ. Без всего этого вы не понимаете что делать. И У вас получается Шар с ямами не понятной для вас формы.
АЛ
Александр Лизункин
29 410
Лучший ответ
Кроме знаний о которых написал Валерий Комзараков, нужны еще и навыки владения кистью, это то-же самое что игра в теннис или катание на коньках: ничего не получится без тренировок... о том что кисть нужно уметь правильно настроить я даже не упоминаю. Короче: никто не обещал что будет легко, тем более что вы взялись сразу за самый сложный вид 3D моделирования - скульптинг. Готовьтесь к доооолгому и трудному пути, запасайтесь терпением.
Елена Фокина
Елена Фокина
78 677
Насколько я помню ZBrush, после создания нового объекта, возможность редактирования старого ПРЕКРАЩАЕТСЯ.
Алина Волкова
Алина Волкова
65 307