Живопись, графика

Прошу помощи у художников и 3D дизайнеров персонажей

Здравствуйте, я свободный художник, рисую разных сказочных существ которых сама же и придумываю. В последнее время начинаю замечать, что мои проблемы с прорисовыванием персонажей усугубляются: на одной работе они выглядит так, как подобает, на другой у них могут получиться слишком большие крылья, на третьей ещё какое-то отличие, которое сильно бросается в глаза. Вот так каждый раз редактировать свои ошибки очень раздражает, а из-за раздражения пропадает мотивация творить. Мне бы хотелось найти какую-нибудь программу, которая позволяет "слепить" персонажа, а в будущем только поворачивать его туда-сюда, как угодно, под любым ракурсом, и при этом чтобы была возможность менять положение рук, ног, крыльев и так далее и тому подобное, но без ущерба для других частей тела. Так я смогу просто срисовывать персонажа под нужным ракурсом и в нужной позе
Lariska.egorova.2015
Lariska.egorova.2015
130
Это сложно, придется потратить не один год на освоение такой 3D-программы и работы в ней. Там еще и очень замороченное текстурирование. Готовы? Проще, быстрее и полезнее сначала, мне кажется, заняться развитием глазомера и чувством пропорций (тренировками) при рисовании на бумаге и в 2D.

Можно еще "рисовать" персонажей в векторе (Corel Draw, Illustrator и др.) - там можно сколько угодно поправлять, перемещать и масштабировать детали (да и самих персонажей), без перерисовки заново (!) и потери качества. Но вращать их (детали и персонажей) можно будет только в одной плоскости (плоскости рисунка).
Влад Дралюк
Влад Дралюк
63 106
Лучший ответ
Как землячке, по секрету: Обучение хорошему 3D редактору займет не меньше времени чем прокачка скилла в рисовании. Если вы хотите таким образом что-то выиграть, то это бесполезно, не выиграется: в ОБОИХ случаях потребуется много труда, усилий и времени. Если вас интересует 3D графика вообще, в принципе, то вот вам универсальные 3D редакторы, которые умеют всё: Maya, 3ds max, Blender... но повторяю: учиться ДОЛГО.
Блендер можно интуитивно освоить, в смысле что-то элементарное вылепить... очень напоминает лепку из пластилина. При запуске у тебя есть кусочек пластилина - трехмерная фигура состоящая из плоскостей - полигонов. Фигуру можешь вытягивать, изгибать, углублять, наращивать, уменьшать, изменять число полигонов. Да вообще при первом знакомстве за один вечер уже можно что-нибудь вылепить и раскрасить. Осторожно, затягивает, поставь будильник, чтобы не пропустить ужин и сон.
www.blender.org