Обработка и печать фото

Как увеличить маленькое изображение, без потери качества?

В Фотошопе нарисовал 32х32 текстуруы 2D персонажей для будущей игры, но только потом понял, что они слишком маленькие. Увеличиваю до 64х64, но становятся размытыми, а мне, может быть, нужно ещё больше увеличить.
Пробовал соединить кучу одинаковых слоёв, но никак. Что делать, чтобы не потерять качество?
честно? никак
Vo
Voychuk91
73 675
Лучший ответ
..при увеличении "качество" не теряется.
просто становится заметнее - какое гно ты сделал изначально.
увидишь в следующий раз афишу - подойди вплотную (увеличь) и поймёшь - из чего она состоит на самом деле.
переделывай, имея это ввиду
Сначала создать файл правильного, окончательного, единственно верного размера, а потом начать рисовать с начала. Растровая графика не масштабируется.
Можно не более чем в три раза (при этом образуются новые пиксели), в кратное число раз пиксели просто увеличиваются кратно и качество не улучшается, а зрительно ухудшается.
У растрового изображения - качество это количество информации и никакими силами увеличить его нельзя, только уменьшить. Если Вы увеличиваете растровое изображение любым способом, информации на единицу площади неминуемо становится меньше.
Жертва Фотошопа. Иконки надо рисовать в векторном редакторе. У вектора проблемы с масштабированием отсутствуют. Хороший векторный редактор Affinity Designer. Но есть и другие (внизу обзора ссылки на другие и ссылки на скачивание).
Людка Лазарева
Людка Лазарева
78 379
Увеличил- отредактируй.
Увеличил- отредактируй.
Увеличил- отредактируй.
Может снова нарисовать, большим?
A.
Anul ......
79 433
Честно? — НИКАК (2)
Но, если поставишь при увеличении интерполяция "по соседним", то края останутся резкими.
Тут либо размытые, либо ступеньками. Третьего не дано.
Точнее, третье — это отрисовка по новой! )
Попробуй PhotoZoom
Бесполезно.
Олег Гладун
Олег Гладун
36 648
Вообще не понимаю, как можно в 32×32 рх что-то делать... Это же так неприятно работать.... Лучше рисовать хотя бы 1000 на 1000, потом уменьшить...
Галина Антропова Глупо, делая аватарку 32х32 создавать файл1000х1000.
Во первых, 32х32 быстрее отрисовать попиксельно с достаточной степенью чёткости и контрастности.
Во вторых, изменение размера не кратно двум, и при любой интерполяции при уменьшении будет каша.
Честно? — НИКАК (3)
Надо было изначально делать в максимально возможном размере.
Попробуйте перевести в смарт-объект и увеличить его.
Татьяна Пак
Татьяна Пак
2 133
просто создать новую текстуру но в нужном разрешении
Shift зажми и растяни
Никак. Качество будет всё равно го*но. Прийдётся отрисовывать по новой. Представь изображение с высоким разрешением. Если его уменьшить, то пикселям не будет хватать места, и они будут исчезать. А если это увеличить, то старые пиксели уже не появятся, и останутся только те, что остались при уменьшении. Вот например:

Похожие вопросы