Программное обеспечение

3D max, Blender, Maya, ZBrush: что стоит выбрать

Привет. Решил попробовать себя в 3д моделировании. Я учусь на архитектора, следовательно какую программу лучше выбрать для архитектурной визуализации?
Sasha Zavorotniy
Sasha Zavorotniy
245
Всё равно. Пользователю всё равно, чего не знать.
Что бы ты ни выбрал - учить всё равно придётся.
3DS Max - хороший, но платный.
Blender похож на него и бесплатный, но... чтобы он стал похож, настройка несколько нетривиальна.
Рекомендую начать с 3DS Max, а затем посмотреть на Blender
Андрей Линёв
Андрей Линёв
35 909
Лучший ответ
1. Для архитектуры рулит 3Д макс. Он прекрасно сочетается с прогами Автодеска для проектирования, типа Ревит, Автокад.
2. Советую осваивать Автокад и Ревит! Это более важные проги для Архитектора. Спец со знанием ревита получает в москве 150-200т. р.
3. Проги не главное. Изучению программ выделяется 1 семместр. Поэтому не стоит сильно увлекаться. Достаточно юзать проги, для решения текущих задач. Ну там сделать курсовик для себя, или для друга за деньги, или на весь поток за хорошие деньги!
Получение выгоды от использования программы, лучший стимул для их освоения.
Первая выгода, типа мол сам сделал курсач, с картинками с чертежами. Вторая выгода продае его другу, илис делал еще несколкьо или много похожих для сокурсников за деньги!
4. Знание 3Д от руки, т. е. рисунок, намного круче и ценнее чем знание прог! Знание 3Д от руки, позволяет решать задачи на месте, или где угодно, без наличия софта и пк.. Человек мыслящий подобными категорями, более перспективен в Архитектуре как специалист. Поэтому прежде всего, следует уделять внимание основной программе. Программы может освоить кто угодно.

Вчись штудент!
Архитектор работает в CAD-программах, которые имеют неплохие встроенные визуализаторы. Никто на может запретить использовать внешний.
Никакой необходимости в установке софта, дублирующего функции уже имеющейся программы не вижу. Зачем изучая AutoCAD, забивать себе голову параллельным освоением не менее сложной программы?
Хватит и разборок с VRay, например...
Если печёт в одном месте, то следует учесть, что Макс ближе всего по логике интерфейса, ЗБраш имеет свою специфику — заточен под работу кистями и вернуться к редактированию объекта, создав новый в большинстве случаев не позволит. Зато позволяет быстро сделать тончайшую детализацию хай-поли модели. Майя во многом аналог Макса, но с более развитым инструментарием работы с "органикой". Блендер просто бесплатен
Степан Пляскин
Степан Пляскин
73 880