Техника
програмирование джава
..Есть 2 класса, один встроен в другой, ну например: общий клас бейсик сомпьютер, а в него встроен подклас который наследует этот клас...так вот каким словом объявляется этот подклас
так же. конструктором. как и родительский. вот кусок доки
Имя конструктора всегда совпадает с именем класса. Конструктор не может использовать оператор return и для него не указывается никакого типа возвращаемого значения. При объявлении конструктора можно указать модификаторы доступа public, protected или private.
Наличие явно описанного конструктора в классе не является обязательным. В этом случае при создании объекта используется конструктор по умолчанию. Такой конструктор не получает параметров и вызывает непосредственно конструктор суперкласса: super().
При этом, если суперкласс не имеет конструктора без списка параметров, то происходит ошибка компиляции.
Конструкторы не наследуются подклассами.
Тело конструктора заключается в фигурные скобки.
При этом первыми операторами должны быть указаны, если они используются, операторы вызова конструкторов данного класса или суперкласса.
Конструктор может иметь следующее формальное описание:
ИмяКласса (СписокПараметров) {
ВызовКонструкторов
БлокОператоров
}
Вызов конструкторов выполняется операторами this и super с указанием в скобках списка параметров.
Например:
public class C extends A {
public C() {this(1,20); }
// Вызов конструктора данного класса
public C(int i, int j) { }
}
Вызов конструкторов подчиняется следующим правилам:
* при создании объекта любого заданного класса будет неявно выполнена цепочка вызовов всех конструкторов его суперклассов;
* первым будет выполнено тело конструктора для Object;
* каждый последующий конструктор в цепочке будет выполняться только после выполнения конструктора своего непосредственного суперкласса;
* при создании объекта будут инициализированы все переменные экземпляра.
Создание объекта
При создании объекта последовательно выполняются следующие действия: вызывается конструктор, создается новый объект указанного типа, и все переменные экземпляра инициализируются своими значениями по умолчанию, затем формируется ссылка на созданный и инициализированный объект. Эта ссылка и является значением выражения, создающего объект.
Объект может быть создан вызовом метода newInstance. В этом случае используется конструктор без списка параметров.
Имя конструктора всегда совпадает с именем класса. Конструктор не может использовать оператор return и для него не указывается никакого типа возвращаемого значения. При объявлении конструктора можно указать модификаторы доступа public, protected или private.
Наличие явно описанного конструктора в классе не является обязательным. В этом случае при создании объекта используется конструктор по умолчанию. Такой конструктор не получает параметров и вызывает непосредственно конструктор суперкласса: super().
При этом, если суперкласс не имеет конструктора без списка параметров, то происходит ошибка компиляции.
Конструкторы не наследуются подклассами.
Тело конструктора заключается в фигурные скобки.
При этом первыми операторами должны быть указаны, если они используются, операторы вызова конструкторов данного класса или суперкласса.
Конструктор может иметь следующее формальное описание:
ИмяКласса (СписокПараметров) {
ВызовКонструкторов
БлокОператоров
}
Вызов конструкторов выполняется операторами this и super с указанием в скобках списка параметров.
Например:
public class C extends A {
public C() {this(1,20); }
// Вызов конструктора данного класса
public C(int i, int j) { }
}
Вызов конструкторов подчиняется следующим правилам:
* при создании объекта любого заданного класса будет неявно выполнена цепочка вызовов всех конструкторов его суперклассов;
* первым будет выполнено тело конструктора для Object;
* каждый последующий конструктор в цепочке будет выполняться только после выполнения конструктора своего непосредственного суперкласса;
* при создании объекта будут инициализированы все переменные экземпляра.
Создание объекта
При создании объекта последовательно выполняются следующие действия: вызывается конструктор, создается новый объект указанного типа, и все переменные экземпляра инициализируются своими значениями по умолчанию, затем формируется ссылка на созданный и инициализированный объект. Эта ссылка и является значением выражения, создающего объект.
Объект может быть создан вызовом метода newInstance. В этом случае используется конструктор без списка параметров.
Похожие вопросы
- как закачать джава приложение в samsung e250
- Немогу разобраться с задачей в VBA Програмировании
- Програмирование в VBA
- о програмировании
- Создание сайтов и програмирование
- какой язык лучше для програмирования?
- Какой язык програмирования учить ?
- С чего начать изучать язык програмирования C++?
- Что лучше изучать из языков програмирования? И что для этого нужно?
- Лабораторная работа програмирование 2