ВУЗы и колледжи

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА как преобразовать данный текст в научную статью ?

Нами были разработаны ряд занятий.
Для разработки практического занятия с применением педагогических инноваций на примере МДК 04.02. Устройство автомобиля мы применили создание 3D модели коленчатого вала по тому что, оно дает возможность через программу увидеть и спроецировать из чего состоит коленчатый вал, его размер и структуру.
Оно дает больше возможности увидеть в разных ракурсах, подетально разобрать, увидеть структуру, создание детали и произвести замеры каждой детали.
Например, в 3D моделировании мы не сможем провести занятие по устройство двигателя внутреннего сгорания, по тому, что создание двигателя в программе слишком не удобно и время затратно, студентам будет не интересно и достаточно скучно заниматься такой работай. Но в дополненной реальности студентом будет легче и интересней изучать его из-за того, что они смогут рассмотреть двигатель в рабочем состоянии, так же увидеть, какая деталь, взаимодействует друг с другом.
Также можно привести пример в дополненной реальности студенты могут потрогать детали, а в 3D модели только увидеть их.
Занятие с применение дополненной реальности в изучении темы устройство двигателя внутреннего сгорания хорошо тем, что она дает возможность бережно относится к технике, сломав деталь, в дополненной реальности ее можно с легкостью заменить, а в реальной жизни придется хорошо потратиться на восстановление данной детали.
Конечно занятие по устройству двигателя внутреннего сгорания можно было провести в форме виртуальной реальности, но есть минусы таких как: детализация объектов, тактильных ощущений, отсутствие мельчайших механизмов и невозможность выполнения ряда поставленных задач.
Так же для разработки лабораторно-практических занятий мы взяли виртуальные очки для изучения устройств жидкостной системы охлаждения. Изучать именно эту тему достаточно легко с использованием виртуальных очков так как студентам необходимо погрузится в виртуальный мир и посмотреть на ход движения охладительной жидкости и ход работ систем на которые направленны жидкостная система охлаждения что бы выполнить лабораторно-практические задание.
При погружении в виртуальную реальность мы с легкостью можем поставить ряд задач для выполнения требуемой работы, а в игровой форме обучения это может и не произойти так как в занятии с использованием симулятора ELECTUDE SIMULATOR CHALLENGE не дает возможности выбрать конкретные задачи.
Но данный симулятор дает возможность отработать весь пройденный материал и в данном симуляторе студенты могут проверить свои знания и накопленный опыт.
Еще можно накопить игровые баллы и в дальнейшем итоге можно посмотреть преподавателю кто накопил больше баллов тем самым понять, кто и на сколько усвоил весь пройдённый материал, но есть один недостаток он выдает случайные задания. Так же можно сказать что, проводя занятия на симуляторе ELECTUDE SIMULATOR CHALLENGE хороши, студенты вовлечены в работу и с интересом выполняют задание.
Если что, я использовал Chat-GPT, так что желательно проверь на ошибки:

"В данном исследовании были разработаны практические занятия, использующие педагогические инновации на примере автомобильного устройства МДК 04.02. Для создания практического занятия с использованием педагогических инноваций была создана 3D-модель коленчатого вала. Это позволило более детально изучить структуру и размеры коленчатого вала с использованием программы, а также просматривать его под различными углами.

В отличие от этого, использование моделирования 3D для изучения внутреннего сгорания не является эффективным использованием времени, поскольку это задача затратная по времени и менее интересная для студентов. Вместо этого, Дополненная Реальность (AR) предлагает более интерактивный подход к обучению, где студенты могут исследовать работу двигателя в процессе его работы и наблюдать взаимодействие его частей. AR также позволяет студентам касаться и манипулировать деталями, что обеспечивает более тактильный опыт.

Преимущества использования AR для изучения двигателя внутреннего сгорания заключаются в том, что это побуждает студентов быть более осторожными в обращении с технологией и снижает вероятность повреждения реальных деталей. Кроме того, виртуальная реальность (VR) в качестве альтернативы AR в данном контексте, хотя и погружающая, не всегда эффективна для определенных задач, требующих более высокой степени детализации и тактильности.

Для разработки лабораторных и практических занятий были использованы виртуальные очки для изучения системы охлаждения. Студенты могли окунуться в виртуальный мир и наблюдать за работой системы охлаждения. Кроме того, Имя Симулятора ПОВЫШЕНИЯ предоставил уникальный опыт для студентов, чтобы практиковать то, что они изучили. Этот симулятор предоставляет возможность студентам проверить свои знания и навыки в рамках ряда сценариев.

Хотя симулятор и имеет свои преимущества, такие как способствование вовлеченности студентов и предоставление платформы для критической оценки понимания, он не обходится без недостатков. Например, симулятор может предлагать случайные задания с меньшим контролем над тем, какие задания выбирают студенты. Это часто не является идеальным вариантом, когда студенты должны работать над конкретными аспектами темы.

В заключение, данное исследование подчеркивает важность использования педагогических инноваций для разработки практических занятий по науке и технологии. Использование AR и VR добавляет ценности к обучению таких предметов, предоставляя возможность для студентов взаимодействовать и вовлекаться в тактильный и погружающий опыт."
СА
Сергей Алексеев
6 378
Лучший ответ
Кристи Гордеева Спасибо большое
Заголовок: Применение педагогических инноваций в обучении устройству автомобиля: использование 3D моделирования, дополненной и виртуальной реальности

Аннотация: В данной научной статье рассматривается применение педагогических инноваций в процессе обучения устройству автомобиля на примере МДК 04.02. В частности, исследуется использование 3D моделирования для создания модели коленчатого вала с целью облегчить визуализацию, анализ и замеры его составляющих. Также рассматривается применение дополненной и виртуальной реальности для изучения устройства двигателя внутреннего сгорания и жидкостной системы охлаждения. Анализируются преимущества и недостатки данных методов обучения, а также возможности использования симуляторов, таких как ELECTUDE SIMULATOR CHALLENGE, для отработки полученных знаний и навыков.

Введение:
Современное обучение требует интеграции инновационных подходов и технологий для повышения эффективности усвоения материала. В контексте изучения устройства автомобиля, использование педагогических инноваций, таких как 3D моделирование, дополненная и виртуальная реальность, может значительно обогатить процесс обучения и повысить интерес студентов к данной теме.

Методы:
Для разработки практических занятий по устройству автомобиля было применено 3D моделирование. С помощью специальных программ студентам была предоставлена возможность создания и визуализации 3D моделей коленчатого вала. Это позволило им более детально изучить структуру и размеры данной детали, а также провести замеры каждой составляющей.

Результаты:
Использование 3D моделирования позволило студентам визуализировать и детально исследовать устройство коленчатого вала автомобиля. Они имели возможность рассмотреть его из разных ракурсов, провести разборку на детали, а также наглядно увидеть взаимодействие различных компонентов. Более того, применение дополненной реальности давало студентам возможность фактически "прикоснуться" к деталям, что невозможно в 3D моделировании.

Однако, в случае изучения устройства двигателя внутреннего сгорания, использование 3D моделирования оказалось неэффективным и скучным для студентов, так как создание полноценной модели двигателя в программе требовало значительных временных и трудовых затрат. В этом случае применение дополненной реальности представлялось более интересным и удобным вариантом, так как студенты могли наблюдать работу двигателя в рабочем состоянии и видеть, как каждая деталь взаимодействует с другими.

Для изучения устройства жидкостной системы охлаждения были использованы виртуальные очки, которые позволяли студентам погрузиться в виртуальный мир и наблюдать ход движения охлаждающей жидкости и работу связанных с ней систем. Преимуществом использования виртуальной реальности была возможность создания специальных задач и сценариев для выполнения лабораторно-практических заданий.

Выводы:
Применение педагогических инноваций, таких как 3D моделирование, дополненная и виртуальная реальность, позволяет значительно улучшить процесс обучения устройству автомобиля. 3D моделирование предоставляет студентам возможность детально исследовать структуру и размеры различных компонентов автомобиля, в то время как дополненная реальность и виртуальная реальность обеспечивают более интерактивное и наглядное погружение в изучаемую тему. Однако необходимо учитывать ограничения и недостатки каждого из этих методов, чтобы выбрать наиболее подходящий для конкретного учебного задания. Применение симуляторов, таких как ELECTUDE SIMULATOR CHALLENGE, также может быть полезным для отработки полученных знаний и навыков, а также для оценки уровня освоения материала студентами.