Нина Кукуева
Нина Кукуева

Непонятное свечение в 3Ds Max при рендере в VRay с использованием текстур. Помогите, пожалуйста.

Скачал и установил текстуры металла, в окне просмотра всё отлично отображается, но при рендере объект получается каким-то полупрозрачным с голубым свечением внутри и по контуру. Эффект исчезает при отключении reflection и refraction, но этот вариант мне не подходит. Може дело в освещении? стоит VRayLight со стандартными настройками. В чем проблема? VRay 1.50, 3Ds Max 2010

ММ
Маня Манкевич

Проблема в том, что макс НИЧЕГО не делает сам: за ВСЕ отвечает пользователь. Хочешь получать нормальный продукт в максе, фразу "со стандартными настройками", забудь раз и навсегда. Настрой правильно освещение, экспозицию и все станет ОК. 🙂

Похожие вопросы
Дайте ссылку на рабочий 3Ds Max любой.. . крякнутый с плагинами FumeFX и Vray.
Наложение текстур в 3Ds max.
Помогите плиз с 3ds max
текстуры перестали накладываться в 3ds max
3ds max!Проблемы с текстур-ем, освещением и vray ...все это у меня хроническое+в тяжелой форме.. Подайте ссылочку убогому
как тайлить стену в 3ds Max? (текстуру)
Почему рендерится в 3D max 2012 без текстур и бликов?
Чем различаются 3ds max и 3ds max design
не как не могу делать реальным при рендере картинку помогите как делать? 3ds max
3DS Max экспорт в obj с сохранением текстурой