Для зрителя большая - первична. Она воспринимается как первая. Потому то она реальна, осязаема, обладает конкретными характеристиками. А все остальные - есть потенциально. Мы даже не знаем сколько их. Мы вообще только предполагаем, что они там есть, потому что нам так сказали, это условие игры. А суть игры - в метаморфозе, появление того, чего не было изначально, причём каждая последующая, повторяя предыдущую, чем-то от неё отличается. Играющий себя чувствует просто первооткрывателем. И каково разочарование бывает, когда наконец доходишь до последней. Последняя не может быть первичной - это конец игры. А двигаться в обратном порядке уже не интересно. Это уже не игра, а наведение порядка.