Кино и театр
Почему в аниме такая некачественная анимация?
Стиль или банальная экономия? По какой причине японцы до сих пор принципиално не делают анимацию с высокой частотой кадров, нормальными мимикой и жестикуляцией? Рисовка -- отдельная тема, но на ней тоже частенько экономят. С 3д также какая-то лажа. Так что же это такое? Денег в индустрии должно быть достаточно, но они продолжают выпускать продукт низкого качества, что вводит меня в ступор. Откуда ноги ростут-то?
У них по телевизору потоковое видео имеет фреймрейт 25-30 fps, нет смысла рисовать аниме в 60, если его придется потом по этому телевизору показывать. Для рисования в 60 фпс придется нагрузить аниматоров дополнительно более чем в 2 раза. Это никогда не окупится.
К тому же (возможно) вам просто попались неудачные аниме сериалы.
Посмотрите что-нибудь отсюда
https://www.yogomi.com/2016/11/top-10-visually-stunning-animes/
Для просмотра видео рекомендую potplayer ns, который производит интерполяцию изображения до желанных 60 фпс.
К тому же (возможно) вам просто попались неудачные аниме сериалы.
Посмотрите что-нибудь отсюда
https://www.yogomi.com/2016/11/top-10-visually-stunning-animes/
Для просмотра видео рекомендую potplayer ns, который производит интерполяцию изображения до желанных 60 фпс.
Nuran Mamedov
Сам-то понял, что сказанул? Мне бы 25 кадров в анимации хватило с лихвой, я не требовал 60, алло. Но в аниме не выдерживают и 15. Персонажи лишь открывают рот при речи, не двигая остальными мышцами лица и раз в 5 секунд меняя его выражение и свою позу. Это не анимация, а слайд шоу какое-то. Все окружение, естественно, стоит на месте и не шевелится. И так в 90 процентах случаев
Этим стилем он и нравится многим
Nuran Mamedov
Ну то есть анимешникам нравится кушать экскременты? Потому что иначе объяснить пристрастие к такому отношению от студий я не могу
Не забывайте, что аниме это анимированная манга. Т. е. в основе мультика лежит комикс (манга), поэтому амиме рисуют так чтобы оно походило на первоисточник. Иначе фанатов не привлечь, все же с современными технологиями можно нарисовать мультипликацию любого качества.
А уж как его нарисовали, ну тут претензии к одиночке которые это делал.
А уж как его нарисовали, ну тут претензии к одиночке которые это делал.
Nuran Mamedov
Круто, конечно, но оправдание слабое. Не снимают же, блин, фильмы по книгам, в которых покадрово просто текст показывают.
Во первых это дорого.
Во вторых кто даст гарантии что сериал окупиться и принесет адекватную прибыль? Ты что ли малолетний школьник который пиратит аниме с торрентов вместо покупки и отчисления денег авторам аниме?
В третьих смотря кто спонсирует, у Netflix с этим все в порядке, у Violet Evergarden тоже.
В четвертых смотря для чего и для кого выпускается аниме. Для показа по ТВ в непопулярное время с целью просто прорекламировать мангу, мерч. Или же как определенно успешный проект по манге бестселлеру.
Во вторых кто даст гарантии что сериал окупиться и принесет адекватную прибыль? Ты что ли малолетний школьник который пиратит аниме с торрентов вместо покупки и отчисления денег авторам аниме?
В третьих смотря кто спонсирует, у Netflix с этим все в порядке, у Violet Evergarden тоже.
В четвертых смотря для чего и для кого выпускается аниме. Для показа по ТВ в непопулярное время с целью просто прорекламировать мангу, мерч. Или же как определенно успешный проект по манге бестселлеру.
Nuran Mamedov
А крутой подход у япошек. Мол "сделаем фигню -- авось скушают". Типа никакого развития жанра в плане технического исполнения визуала, а почти есть куда
по больше части их штампуют для телевидения как дешевый сериал, нужно много и как можно дешевле делать, поэтому 2 кадра в секунду, минимум анимации
Полнометражки смотри, в некоторых достойная рисовка.
Это стиль такой у них)
Ну и в каком аниме плохая рисовка?
Nuran Mamedov
Я же сказал, что рисовка -- отдельная тема, в которой очень сложно разбираться. Речь сугубо об анимации. Не путай понятия
Патамушта это АНИМЕ
Стиль или малобюджетное
Nuran Mamedov
Единственное аниме, в котором я заметил хоть какую-то согласованность малой частоты кадров и стилем -- Bakemonogatari, которое само по себе весьма странно, но даже в нем малое количество кадров бросалось в глаза.
Сам подумай:
Используют реальную бумагу
Прорисовка миллиона деталей лишь на одном персонаже в кадре из нескольких
Соблюдение анатомии и опять-таки множества деталей, в тот числе и глаз на которых бывает так что тратят 20% бюджета
И всё это в строгом дед лайне
Используют реальную бумагу
Прорисовка миллиона деталей лишь на одном персонаже в кадре из нескольких
Соблюдение анатомии и опять-таки множества деталей, в тот числе и глаз на которых бывает так что тратят 20% бюджета
И всё это в строгом дед лайне
Для динамичности
Nuran Mamedov
Может, для динамики в таком случае? Ибо как раз такая визуальная подача убивает всю динамичность, ведь имеет слишком много статики
Как минимум с такой рисовкой можно быстрее клепать новые сезоны, но вот вопрос становится тогда, когда уже у аниме 3 сезона и тут бац, а в 4 рисовка полная лажа в сравнении с предыдущими, хотя популярность аниме росла
Похожие вопросы
- Почему в аниме, такая примитивная, схематичная рисовка ?
- Посоветуйте какой-нибудь впечатляющий аниме-сериал для не фаната аниме с хорошей анимацией.
- Почему аниме популярнее российской анимации в мире среди молодежи?
- Почему смотреть аниме это стыдно?
- Почему в Аниме "богиня благословила этот прекрасный мир" все любят Мегумин? и не замечают главную и настоящую героиню?
- Почему к аниме относятся плохо - только из-за больших глаз героев?
- почему в аниме часто присутствует какой то посторонний ультразвук? может японцы хотят нас поработить=)
- почему в аниме такие большие глаза у персонажей?
- Почему мне аниме нравится больше чем фильмы с реальными людьми ?
- Почему в аниме у всех большие глаза? У японцев фобия из-за их узких глаз?