Клиентские игры
Как телепортироваться в Скайриме? Скиньте код плиз
coc НАЗВАНИЕ_ЛОКАЦИИ (coc Riverwood, например)
При входе в дом выкидывает, как телепортироваца в дом неоткрывая двери.
tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте)
Телепортация
player.moveto [ID объекта] (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов. (добавил Robin)
coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже. (добавил Robin)
player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси.
Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)
Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.
Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.
Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).
Перемещение происходит только после закрытия консоли.
Как узнать названия локаций для команды coc
В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:
открываем консоль
вводим help часть_названия_на_английском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть - введите только первое слово.
используя клавиши прокрутки консоли [PageUp] и [PageDown] находим следующие строки (их много):
CELL: название_локации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc)
теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc название_локации
Телепортация
player.moveto [ID объекта] (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов. (добавил Robin)
coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже. (добавил Robin)
player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси.
Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)
Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.
Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.
Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).
Перемещение происходит только после закрытия консоли.
Как узнать названия локаций для команды coc
В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:
открываем консоль
вводим help часть_названия_на_английском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть - введите только первое слово.
используя клавиши прокрутки консоли [PageUp] и [PageDown] находим следующие строки (их много):
CELL: название_локации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc)
теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc название_локации
Олег Грассе
Но проще всего реально открыть всю карту и тыкать туда куда надо и перс портнеца визде где открыты локации а именно во все если открыть всю карту)))
Олег Грассе
tmm 1 - открыть всю карту
Похожие вопросы
- Игры, похожие на Скайрим. The Elder Scrolls: Skyrim. Похожие по типу геймплея.
- При запуске Скайрим вылетает. Что делать?
- Имперский легион или Братья Бури (Скайрим)?
- Почему в Скайриме ВСЕ (кроме Партурнакса и Седобородых, разве что) персонажи относятся к Довакину, как к отребью?
- Скайрим и навороченные сборки модов. Кто нибудь проходил их? Каково?
- Эпичные фразы с Скайрима я ищу несколько эпичных фраз с игры скайрим (оставьте как можно больше фраз)
- Решил поиграть в Скайрим. Какую качать Special Edition или Legendary Edition?
- Советы для новичка в скайрим
- Сколько вы часов провели, играя в Скайрим?
- Стоит ли впервые в 2020 году играть в скайрим?