Клиентские игры
Считаете ли вы что будущее игр будет за облачным геймингом?
Я так не думаю, ну это просто мнение
Неа, тупиковая ветвь развития. И Nvidia это успешно доказали - их щит оподливился более лихо чем вита в свое время.


Нет
Где? В Пиндосии может, где ещё дохрена на АДСЛ сидит?)
Нет. И зачем это нужно? Даже цифра по сути считается арендой игр, а облако вообще деньги в никуда за очередь, лаги и уже действительно откровенный воздух. Эту чушь ещё продвигают словами " Не нужно покупать дорогой ПК или консоли" Но ПК и консоли вполне себе обыденные вещи для всех. Для бедных стран в этом нет смысла из-за отсутствия нормального интернета, а в развитых странах ПК и консоли могут себе позволить почти все. Играть на мобильниках с подключенным геймпадом из разряда особых извращений. Гугл Стадия уже идеально показала всё это будущее со своими громкими роликами в которых участники выкидывали игровые устройства из-за облачного гейминга, но к сожалению их туфта с треском провалилась и нафиг никому не нужна.
Если только очень далёкое будущее. Практически все проекты по ОГ терпели крах: провалился OnLive, продажи nVidia Shield со встроенным GeForce Now! оказались весьма скромными (у аналогов дела ещё хуже), Stadia и ей подобные тоже как-то не особо популярны.
Хоть скорости интернета подросли, далеко не у всех есть стабильный высокоскоростной интернет, 5G сети вроде развиваются, но очень медленно. Input Lag большой, серваков натыкать по всему земному шару, чтобы минимизировать задержки так же сложно, инфраструктура ещё недостаточно развита для этого.
ОГ, конечно, оттягивает на себя часть аудитории, и все 3 платформодержателя так же смотрят в сторону облака: у Sony есть PSNow!, у Microsoft есть XCloud, а на Nintendo несколько графически тяжёлых игр работают "в облаке". Но в целом, сейчас облачный гейминг проигрывает железному, и в обозримом будущем ничего не изменится.
Хоть скорости интернета подросли, далеко не у всех есть стабильный высокоскоростной интернет, 5G сети вроде развиваются, но очень медленно. Input Lag большой, серваков натыкать по всему земному шару, чтобы минимизировать задержки так же сложно, инфраструктура ещё недостаточно развита для этого.
ОГ, конечно, оттягивает на себя часть аудитории, и все 3 платформодержателя так же смотрят в сторону облака: у Sony есть PSNow!, у Microsoft есть XCloud, а на Nintendo несколько графически тяжёлых игр работают "в облаке". Но в целом, сейчас облачный гейминг проигрывает железному, и в обозримом будущем ничего не изменится.
да, так как графика будет только совершенствовать а устройства уменшатся, и что б играть в виар с супер графой то не будет такого проца на телефон, по этому для этого будут использоваться облачнй гейминг который оборудованый квантовыми процами
У игр вообще нет будущего.
кто знает, кто знает. Даже если и так, это случится лет через 50-100, не раньше.
Евгений Сарпов
Это случится намного раньше.
Если только сервера близко будут, пинг никто отменять не собирался.
Юра Сыков
А чем отличается пинг при сетевой игре от пинга при облачной сетевой игре?
Похожие вопросы
- Облачный гейминг и что нужно знать о нем?
- Почему многие считают что женских персонажей в игре нужно сделать страшными и уродливыми ?
- Игровых разработчиков становится всё больше. Однотипных игр - тоже. Как думаете - что ждет игровой мир в будущем?
- Какую компьютерную игру на ПК считаете лучшей за все время (для современности) ? (+)
- Denuvo возродит из пепла ПК-гейминг?
- Почему некоторые "злые дети" в играх считают, что оружие с глушителем - "нипоцанскае" и только для девочек, зашвар?
- Что вам нравится больше в играх с жанром action-adventure с открытым миром от третьего лица?
- Что делать если не хочется играть в игpы? В комп. игры; И вooбще не хочется нечего делать, от скуки провожу дни в инете
- Подскажите подобные игры, если такие вообще существуют: D
- Покупка игры в стиме и юплее