Клиентские игры
Как считаете, возможны ли игры, в которых диалоги генерировались бы нейросетью вроде GPT?
А реплики можно было бы писать/проговаривать, а не выбирать. +100500 к погружению
Да, вполне возможно создать игры, в которых диалоги генерировались бы нейросетью, например, на основе моделей глубокого обучения, таких как GPT. Это может быть полезно для игр с открытым миром или игр с большим количеством возможных сценариев, где игроки могут иметь различные диалоги и взаимодействовать с различными персонажами.
Однако, создание такой игры потребует значительных усилий и ресурсов для разработки и обучения нейросетевых моделей. Кроме того, нейросети могут быть непредсказуемыми и могут порождать неожиданные и нелогичные ответы, что может повлиять на игровой процесс и пользовательский опыт. Также могут возникнуть этические вопросы, связанные с тем, что игроки могут быть обмануты или заманиваться в ловушку в результате неправильных ответов нейросети.
Однако, создание такой игры потребует значительных усилий и ресурсов для разработки и обучения нейросетевых моделей. Кроме того, нейросети могут быть непредсказуемыми и могут порождать неожиданные и нелогичные ответы, что может повлиять на игровой процесс и пользовательский опыт. Также могут возникнуть этические вопросы, связанные с тем, что игроки могут быть обмануты или заманиваться в ловушку в результате неправильных ответов нейросети.
Борис Кшнякин
просто надо заколлабиться с создателями GPT и зарезервировать определенную часть мощностей для себя. Ну и обучить нейросеть сюжету
Конечно возможны, но они все равно будут хуже чем диалоги написанные людьми
Борис Кшнякин
почему хуже? скорее иногда странными, но если игра скажем про инопланетян и т.п персов, то почему бы и нет?)
Вячеслав Захаров
Если есть искусственный интеллект, позволяющий нелинейный сюжет с миллиардами вариантов, то даже если диалог генерируется компьютером, сюжет игр станет частью игры, а не кино в приложение к игре.
ДА в США есть какойто мульт по типу Симсонов (который делает ИИ сам-но его вроде прикрыли за то что ИИ выдал в какой то серии про ГЕТЕРОВ И НАЦИСТОВ ШУТКУ)
Со временем и сами игры будет генерировать нейросеть
Доля скриптов все равно бы осталась для того, чтобы можно было выстроить линию сюжета. Ведь пока нельзя сделать полностью адаптивный под игрока мир и сюжет.
Борис Кшнякин
ну это понятно, и обучать нейросеть как раз на них надо.
Было бы классно, но мне кажется под игры будет другая нейросеть. Ибо использовать уже заюзанный до дыр GPT Такое. Мне кажется будет "База" и на эту основу уже будут писать игры, и делать так, чтобы нейро говорил лишь слова в этой самой вселенной..(Ну ибо было бы странно, например, если бы какой-то нибудь НПС говорил про Телевизор и про кс 2 во вселенной скайрим)
Борис Кшнякин
Отнюдь, это бы сознало эффект сломанной 4-й стены. Вообще отдельная нейросеть - это чрезвычайно дорого, и очень маловероятно, что CDproject, RockStar, Bethesda и прочие смогли бы пойти на это.
Да, возможно создание игр, в которых диалоги генерируются нейросетью, наподобие GPT. Такие игры могут быть очень интересными и увлекательными, поскольку каждый раз, когда игрок взаимодействует с нейросетью, она создает новые и уникальные ответы.
В играх, где диалоги генерируются нейросетью, игроки могут писать свои вопросы или выбирать их из заранее предложенных, а нейросеть будет генерировать ответы на основе своих знаний и опыта. Также возможно использование голосового ввода и синтеза речи для того, чтобы игроки могли говорить с нейросетью, а она в свою очередь отвечать голосом.
Однако, создание таких игр может потребовать больших затрат времени и ресурсов на разработку и обучение нейросети, чтобы она могла генерировать качественные и логичные ответы на широкий спектр вопросов и сценариев. Кроме того, нужно учитывать возможные этические вопросы, так как некоторые ответы могут быть неприемлемыми для общественности.
В играх, где диалоги генерируются нейросетью, игроки могут писать свои вопросы или выбирать их из заранее предложенных, а нейросеть будет генерировать ответы на основе своих знаний и опыта. Также возможно использование голосового ввода и синтеза речи для того, чтобы игроки могли говорить с нейросетью, а она в свою очередь отвечать голосом.
Однако, создание таких игр может потребовать больших затрат времени и ресурсов на разработку и обучение нейросети, чтобы она могла генерировать качественные и логичные ответы на широкий спектр вопросов и сценариев. Кроме того, нужно учитывать возможные этические вопросы, так как некоторые ответы могут быть неприемлемыми для общественности.
Борис Кшнякин
вот этика да - проблема, но тут уже вопросы не к игре, а к GPT (и я думаю, что юрзащита у них есть и это допускает)
Похожие вопросы
- Отправлю человеку, который подскажет игру, в которую я действительно поиграю, 100 руб. (подробности внутри).
- Есть ли такие игры, в которых нет " вечных" квестов?
- Скажите игры, в которые вы бы с удовольствием поиграли в свободное время, кроме: Minecraft,Terraria,Brawl Stars.
- Ищу игру,в которую можно залезть с головой,и провести время с интересом.
- Кто играл в GTA IV?Норм игра? Чем понравилась? Не скучно хоть играть? А то есть такие игры от которых уснуть можно))
- Стоит ли покупать игры, если можно скачать бесплатно? Имею ввиду те игры, в которых нет мультиплеера.
- Игры по которым вы ностальгируете
- Считаете ли вы игру ВЕДЬМАК 3 абсолютным шедевром в игровой индустрии?)
- первая игра, в которую вы поиграли на пк?
- Самая первая игра, в которую вы играли на ПК / приставках? Помните? )