Олег Алексеев всё хорошо написал (или скопировал из интернета) , но я позволю себе короткое дополнение.
Обязательно надо знать, какой разъём видеокарты (о чём здесь так же упомянули) , мощность блока питания, есть ли у него дополнительный разъём питания для видеокарты. Так же стоит помнить, что для игровой модели компьютера важны и остальные компоненты: процессор, память. Не имеет смысл ставить самую крутую видеокарту на слабый процессор. Памяти тоже должно быть достаточно. Так что в идеале задайте вопрос по-другому: "У меня мамка такая-то, процессор такой-то, памяти столько-то, её характеристики такие-то. Какую видеокарту целесообразнее купить для игр Doom 4, NFS Pro Street и т. д.? "
Компьютерное железо
При замене видео карты на другую надо учитывать какая у меня материнская карта, так?
Конкретно, какой разъем. Это главное.
главное чтобы слоты от видюхи подходили к матери
это не только НАДО, это НЕОБХОДИМО! ! в лучшем случае вам слоты не подойдут, в худшем - комп подпалишь!
материнская ПЛАТА!!! да!
Вы поразительно догадливы дорогой охотник за табуретками
На что следует обращать внимание при выборе видеоадаптера:
1. Графический процессор (ГП, видеопроцессор, чип, ядро) . Чем старше серия, тем современней видеокарта и тем больше новых технологий в области компьютерной графики она поддерживает. Следует отметить, что производительность напрямую не зависит от серии графического процессора. Например, видеокарта NVIDIA GeForce 8500 менее производительна, чем видеокарта NVIDIA GeForce 7900.
Аналогично видеокарта ATI Radeon HD2600 слабее ATI Radeon X1950.
Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) - отдельное устройство персонального компьютера, выполняющее обработку графических данных. Благодаря специализированной конвейерной архитектуре, современные GPU намного эффективнее справляются с задачей обработки графической информации, чем центральный процессор.
ГП в современных видеоадаптерах применяется и в качестве ускорителя трёхмерной графики. Отличительными особенностями (по сравнению с ЦП) являются:
1) Архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур и сложных графических объектов.
2) Ограниченный набор команд.
2. Объём видеопамяти. Тут вроде бы всё ясно. Чем больше памяти – тем лучше. Хотя данное утверждение не всегда справедливо. Например, нет смысла покупать видеокарту со слабым графическим процессором, но с большим объёмом видеопамяти. Также не рекомендуется брать видеокарты с хорошим видеопроцессором, но с малым объёмом памяти.
Видеопамять - память, в которой хранится изображение, выводимое на экран монитора. Она бывает нескольких типов.
3. Тип видеопамяти. В современных видеокартах бюджетного класса ещё устанавливается память GDDR2, но в более дорогих решениях применяется GDDR3 и GDDR4. Компания ATI на своих топовых видеокартах уже устанавливает память типа GDDR5. Естественно, что для геймеров рекомендуются видеокарты с типом памяти не ниже GDDR3.
4. Ширина (разрядность) шины памяти. Измеряется в битах и в современных картах бывает от 64 до 512 бит. Чем выше число бит, тем большую пропускную способность имеет память видеокарты. Это очень важный параметр в производительности видеоадаптера.
5. Наличие поддержки SLI (NVIDIA) или CrossFire (ATI). Если вы планируете устанавливать в компьютер 2 и более видеокарты в режиме SLI или CrossFire, то вы должны проверить, поддерживают ли покупаемые видеокарты этот режим. На данный момент, среди современных графических ускорителей не выявлено моделей без поддержки того или иного режима.
SLI (Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс) - технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки 3D-изображения. Разработана и используется компанией NVIDIA.
1. Графический процессор (ГП, видеопроцессор, чип, ядро) . Чем старше серия, тем современней видеокарта и тем больше новых технологий в области компьютерной графики она поддерживает. Следует отметить, что производительность напрямую не зависит от серии графического процессора. Например, видеокарта NVIDIA GeForce 8500 менее производительна, чем видеокарта NVIDIA GeForce 7900.
Аналогично видеокарта ATI Radeon HD2600 слабее ATI Radeon X1950.
Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) - отдельное устройство персонального компьютера, выполняющее обработку графических данных. Благодаря специализированной конвейерной архитектуре, современные GPU намного эффективнее справляются с задачей обработки графической информации, чем центральный процессор.
ГП в современных видеоадаптерах применяется и в качестве ускорителя трёхмерной графики. Отличительными особенностями (по сравнению с ЦП) являются:
1) Архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур и сложных графических объектов.
2) Ограниченный набор команд.
2. Объём видеопамяти. Тут вроде бы всё ясно. Чем больше памяти – тем лучше. Хотя данное утверждение не всегда справедливо. Например, нет смысла покупать видеокарту со слабым графическим процессором, но с большим объёмом видеопамяти. Также не рекомендуется брать видеокарты с хорошим видеопроцессором, но с малым объёмом памяти.
Видеопамять - память, в которой хранится изображение, выводимое на экран монитора. Она бывает нескольких типов.
3. Тип видеопамяти. В современных видеокартах бюджетного класса ещё устанавливается память GDDR2, но в более дорогих решениях применяется GDDR3 и GDDR4. Компания ATI на своих топовых видеокартах уже устанавливает память типа GDDR5. Естественно, что для геймеров рекомендуются видеокарты с типом памяти не ниже GDDR3.
4. Ширина (разрядность) шины памяти. Измеряется в битах и в современных картах бывает от 64 до 512 бит. Чем выше число бит, тем большую пропускную способность имеет память видеокарты. Это очень важный параметр в производительности видеоадаптера.
5. Наличие поддержки SLI (NVIDIA) или CrossFire (ATI). Если вы планируете устанавливать в компьютер 2 и более видеокарты в режиме SLI или CrossFire, то вы должны проверить, поддерживают ли покупаемые видеокарты этот режим. На данный момент, среди современных графических ускорителей не выявлено моделей без поддержки того или иного режима.
SLI (Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс) - технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки 3D-изображения. Разработана и используется компанией NVIDIA.
надо учитывать разъем материнской платы для видеокарты AGP или PCI-E
German Roommel
Geforse 9600 к чему относится к AGP или PCL-E,извини если ступил)
Похожие вопросы
- Замена видео карты
- Замена видео карты
- Какие проблемы могут быть при замене видео карты и как их избежать?
- Замена видео карты Можно ли заменить 640м на 680м на ноутбуке dns? I7 12 гб
- штекер у видео карты 2.0 маленький а вход у материнской платы 3.0 - большой.
- Подойдет ли видео карта со входом PCI-3.0 к материнской плате со входом PCI Express-2.0?
- Видео карта на замену?
- Проблема с видео картой MSI GTX560 Twin Frozr II/OC.
- Люди помогите синий экран появляется сменил уже материнскую плату, видео карту и жёсткий диск. Он всё равно появляется.
- чтобы видео карта не сгорела (gtx 1050ti) нужно купить материнскую плату пример z170a pc mate и охладитель?