Компьютерное железо
Зачем нужна вертикальная синхронизация?
У меня в играх никогда не бывает выше 60 фпс никогда с любыми настройками, частота обновления монитора 75 hz. Нужна ли мне вертикальная синхронизация в играх? Её нужно включать или отключать? И имезнится ли от этого качество графики?
Вертикальная синхронизация нужна для того что бы идеально производить перерисовку кадров на мониторе, при отключенной синх. ФПС (количество кадров секунду) будет больше, но будут артефакты (для глаз это дёргание части изображения). В принципе для глаз 24 кадра в секунду достаточно, чтобы всё было плавно и без рывков, но в игры некоторыелутше играть при 60 ФПСи выше, если игра тормазит то выключайте синзронизацию, если нет, пусть будет включенной .
Монитор 75 частота - 75 раз в 1 секунду обновляется изображение, в эту же секунду 60 кадров видео карта рисует из буффера на монитор . Хоть и частота монитора выше, при отключ. синхрониз. артефакты будут (дёрганья частей изображения) .
Дёрганья из-за того что видео карта не ждёт обновления изображения на экране под частоту монитора, а просто рисует сколько успевает кадров за 1 секунду, И выходит так что частенько мы видим часть изображения от одного кадра и часть уже от следущего одновременно что и даёт эффект дёрганья.
Монитор 75 частота - 75 раз в 1 секунду обновляется изображение, в эту же секунду 60 кадров видео карта рисует из буффера на монитор . Хоть и частота монитора выше, при отключ. синхрониз. артефакты будут (дёрганья частей изображения) .
Дёрганья из-за того что видео карта не ждёт обновления изображения на экране под частоту монитора, а просто рисует сколько успевает кадров за 1 секунду, И выходит так что частенько мы видим часть изображения от одного кадра и часть уже от следущего одновременно что и даёт эффект дёрганья.
Толик Мазур
Чушь, 24 кадра это не нормально.
Андрей Шиловский
ну ты тупой. 24 кадра ахах
Некруз Хасанов
24 кадра- миф
ВертикаL9;льная синхронизаL9;ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. В некоторых случаях убирает артефакты, также убирает подергивания изображения. При этом может снижаться производительность, иногда довольно значительно. Максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.
вертикальная синхронизация нужна даже если ты сделаешь лок на 30 - 60 кадров. К тому же, если даже у тебя 60 кадров нет - без неё разрывы будут.
Похожие вопросы
- Вертикальная синхронизация"V-Sync" на ЖК, друг или враг?
- Вертикальная синхронизация
- Вертикальная синхронизация в играх
- Для чего в настройках игр есть такая настройка тройная буферизация и вертикальная синхронизация? Вообще она нужна?
- Что такое вертикальная синхронизация?И что она дает в играх?
- Что такое вертикальная синхронизация в играх и обязательно ли её включать?
- Стоит ли включать вертикальную синхронизацию? Она как-то улучшает или ухудшает картинку?
- зачем дураки отключают вертикальную синхронизацию, если на 60гц мониторе не получишь больше 60 кадров даже при 10000фпс?
- Почему нынче не используют адаптивную синхронизации кадров?
- Синхронизация подсветки в пк