объясню, надеюсь популярно, память важна для хранения ежесекундного отображения инфы и её обработки - то есть мегабайты у видео карты = тупо разрешение которое ты можешь оптимально использовать, но не в этом соль, у видеокарт есть битность шины (по простому - горлышко у банки) - чем больше тем лучше от 64 (ноуты) до 512 bit есно, чем меньше горлышко тем на остальные параметры посрать почти (ибо она калл изначально) , самый важный при выборе фактор, после чего уже идет какого размера и скорости вращения "мешалка" в твоей банке =) Работу видео карты действительно легче всего представить на сосудах, банках и тд =) к примеру у твоей видео карты шина 128bit (узенькое горлышко) , но она 1гб, то это порнаграфия для "дураков", никогда у этой видео карты не будет задействовано 1гб даже скажу отсилы 320мб, ибо через горлышко - инфа (вода) поступает и выходит, а если оно узкое - то извиняй =) если не понятно, а очень интересно пиши, отвечу более развернуто или ссылками одарю =)
я покупаю видео карты только с 512 bit ной шиной, но если моник не больше 19 дюймов можешь покупать с 256 bit фми, но не меньше.
а конкретно твой вопрос: да они показывают с какой скоростью они будут обрабатывать большие потоки инфы, есно чем больше, тем лучше, но смотри ответы выше, и не забывай еще про важный параметр "ширину" шины (горлышко) =)
удачи
Компьютерное железо
что такое частота графического процессора и частота шейдерных блоков и для чего важны они для игр или нет
Канешно
Частота графического процессора один из важных параметров влияющих на производительность игр и чем она выше у той или иной видеоплаты тем более производительней карточка, кроме того важна частота и памяти видеоплаты, тоже самое относится и к частоте шейдерных блоков именно они отвечают за ту красоту которую мы видим в играх, кроме токо здесь нужно учитывать и количество шейдерных блоков. Чем всего перечисленного больше тем выше производительность
Они важны для игр, особенно для мощных, чем больше эти частоты, тем лучше будут идти игры. Остальное тебе объяснять бессмысленно.
Частота ГПУ - фактически его скорость, пропускная способность. Шейдеры - для эффектов. Для игр они крайне важны! Но важнее архитектура ГПУ. Разные ГПУ на одной частоте будут работать по-разному!
для игр - любой критерий видеокарты важен. а так же общий уровень производительности системы!
а по поводу что важней частота ГПУ или Шейдерных процесосров, то это зависит от приложений.
если ты будешь играть в игру которая только на шейдерах построена то соотв. частота их важна. ну я полагаю ты мысль понял!
те же видюхи от нвидия славяться своими вычислениями физики и скорости движков.
те же Ати ориентированы на общую производительность видеоподсистемы.
а по поводу что важней частота ГПУ или Шейдерных процесосров, то это зависит от приложений.
если ты будешь играть в игру которая только на шейдерах построена то соотв. частота их важна. ну я полагаю ты мысль понял!
те же видюхи от нвидия славяться своими вычислениями физики и скорости движков.
те же Ати ориентированы на общую производительность видеоподсистемы.
Похожие вопросы
- Частота графического процессора. У одной карты 1506 МГц у другой 1620 МГц. Большая ли разница в фпс будет в играх.
- 4-х ядерный процессор и частота
- Как измерить частоту многоядерного процессора?
- Что мощнее двухядерный процессор с частотой 3.2 Ghz,или четырёхядерный с частотой 2.8 Ghz?
- Графический процессор и Видеокарта это одно и то же???
- Частота шины процессора (мат. платы) и частота оперативной памяти. Взаимозависимы?
- Для игрового компа есть ли смысл ставить процессор со встроенным IGP ? (интегрированный графический процессор в CPU)
- Почему AMD процессор сбрасывает частоту даже не достигая критичной отметки температуры?!
- Какая реальная частота работы процессоров ПК?
- Скажите, что лучше больше ядер у процессора или частота материнки?