Компьютерное железо
Что такое "задержка матрицы" на экране? И как она влияет на игры?
Задержка матрицы - время уходящее на то, чтобы погасить пиксель и зажечь его снова. Но есть много разновидностей - из серого в серый (ГтГ) белый-черный-белый и т. д. Чем меньше время, тем теоретически меньше возможность того, что вдинамических сценах движение какого-то объеката будет происходить рывками или оставлять за собой шлейф. По сути, эта проблема давно решена и даже не самые быстрые мониторы двух-трехлетней давности (из дешевых) от этого избавились. Поэтому лозунги типа "а наш монитор стал ещё быстрее" нужно воспринимать как рекламу. Задержки уровня даже 8мс фактически невидимы. В дорогих мониторах с более качественными видами сатрицы эту проблему изживали немного дольше, но и на сегодняшний день даже ИПС матрицы уже работают отлично в динамических сценах.
Входная задержка - время которое необходимо экрану что-бы визуализировать входной сигнал.
Все что выше - время отклика.
Все что выше - время отклика.
Это имел ввиду
Время отклика ЖК монитора - время, которое пиксел монитора LCD затрачивает, чтобы перейти от активного (белого) в бездействующий (чёрный) и обратно к активному (белому) . Этот процесс измеряется в миллисекундах (мc). Более низкие числа означают более быстрые переходы и, соответственно, меньшее количество видимых искажений изображения. Мониторы с долгим временем отклика создают искажения или расплывшиеся пятна вокруг подвижных объектов, недопустимые для воспроизведения динамического контента, например, видео.
Время отклика ЖК монитора - время, которое пиксел монитора LCD затрачивает, чтобы перейти от активного (белого) в бездействующий (чёрный) и обратно к активному (белому) . Этот процесс измеряется в миллисекундах (мc). Более низкие числа означают более быстрые переходы и, соответственно, меньшее количество видимых искажений изображения. Мониторы с долгим временем отклика создают искажения или расплывшиеся пятна вокруг подвижных объектов, недопустимые для воспроизведения динамического контента, например, видео.
Задержка вывода изображения. если я не ошибаюсь.
Лучше берите ЭЛТ тринитрон мониторы, в них нет задержки матрицы, дисбаланса чёрного\белого и прочих проблем.
У меня вот такой 22 дюймовый красавец чисто японской сборки: http://zoom.cnews.ru/goods_card/character/17938/nec-multisync-fe2111sb
У меня вот такой 22 дюймовый красавец чисто японской сборки: http://zoom.cnews.ru/goods_card/character/17938/nec-multisync-fe2111sb
Тогда уже проектор лучше
Похожие вопросы
- вопрос по IPS матрицах TFT экранов
- Почему все говорят, что проц никак не влияет на игры, а на деле всё наоборот?
- Экран рябит в полосках, когда запускаю игру, в других случаях нет. Из-за чего?
- Как процессор влияет на игры?
- Отличия видюхи 64 бит от 128 бит? Отличия видюхи 64 бит от 128 бит? Как это влияет на игры современные?
- Кроме проца, оперативки, видюхи и ОС, есть еще какие-то факторы влияющие на игры?
- Скажите процессор сильно влияет на игры или в основном только видеокарта ?
- Когда выйдет оперативная память ddr4 и будит ли она положительно влиять на игры?
- Влияет ли разрешение экрана на производительность в играх?
- Какая матрица монитора сильнее портит или напрягает глаза - TN, VA или IPS? Или тип матрицы на зрение не влияет?