В чем проблема. Решил мониторить фпс через MSI afterburner и во всех играх показывает одинаковый фпс - 60.
Что в гта 5, что в АС синдикат, что в БФ 1. И в древних играх вроде гта са, томб райдер 8 года, фар край 2, крайзис 1. Короче абсолютно во всех игрушках стабильные 60 фпс, почему так? Бывают редкие просадки до 57 в некоторых играх.
Компьютерное железо
Все игры идут в 60 фпс максимум.
Слышь, красавчик, мониторинг тебе ничего особого не даст, если ты не совсем разбираешься в железе. Поясняю - если монитор на 60Гц, то больше он тебе не выдаст. Это его предел.
Так как стандартная частота обновления изображения большинства современных мониторов равняется 60 Гц, то теоретически времени отклика 15 мс вполне достаточно, но в силу некоторых других причин мониторы стоит выбирать с временем отклика не выше 10 мс (но если будет меньше - то хуже от этого, естественно, не будет). Кстати, поэтому обычно бессмысленно "выжимать" из современных видеокарт FPS выше 60, так как "лишние" кадры на неигровых мониторах будут просто игнорироваться.
Геймерские мониторы с частотой обновления 120-144 Гц позволяют отображать очень быстрые динамические сцены в играх гораздо более естественно, чем обычные модели мониторов, но зато имеют значительно более высокую цену и почти всегда - TN-матрицу, соответственно, далеко не самые лучшие углы обзора, значения контрастности и глубину цветопередачи. Обязательным "дополнением" для таких мониторов является наличие очень мощной видеокарты, способной на такие же или более высокие значения FPS в большинстве игр, что ощутимо увеличивает стоимость компьютера в целом, поэтому покупать геймерские мониторы рекомендуется только в тех случаях, когда активные динамичные игры занимают очень важное место в жизни. Гораздо более разумным решением будет покупать мониторы с технологией G-Sync (только под видеокарты NVidia) или гораздо более дешевые мониторы с аналогичной технологией FreeSync (только под видеокарты AMD), так как частота обновления изображения в них точно соответствует игровой в данный момент времени, поэтому отсутствуют подергивания/разрывы изображения и даже на частотах до 60 Гц игровой процесс выглядит значительно более реалистичным и качественным.
Так как стандартная частота обновления изображения большинства современных мониторов равняется 60 Гц, то теоретически времени отклика 15 мс вполне достаточно, но в силу некоторых других причин мониторы стоит выбирать с временем отклика не выше 10 мс (но если будет меньше - то хуже от этого, естественно, не будет). Кстати, поэтому обычно бессмысленно "выжимать" из современных видеокарт FPS выше 60, так как "лишние" кадры на неигровых мониторах будут просто игнорироваться.
Геймерские мониторы с частотой обновления 120-144 Гц позволяют отображать очень быстрые динамические сцены в играх гораздо более естественно, чем обычные модели мониторов, но зато имеют значительно более высокую цену и почти всегда - TN-матрицу, соответственно, далеко не самые лучшие углы обзора, значения контрастности и глубину цветопередачи. Обязательным "дополнением" для таких мониторов является наличие очень мощной видеокарты, способной на такие же или более высокие значения FPS в большинстве игр, что ощутимо увеличивает стоимость компьютера в целом, поэтому покупать геймерские мониторы рекомендуется только в тех случаях, когда активные динамичные игры занимают очень важное место в жизни. Гораздо более разумным решением будет покупать мониторы с технологией G-Sync (только под видеокарты NVidia) или гораздо более дешевые мониторы с аналогичной технологией FreeSync (только под видеокарты AMD), так как частота обновления изображения в них точно соответствует игровой в данный момент времени, поэтому отсутствуют подергивания/разрывы изображения и даже на частотах до 60 Гц игровой процесс выглядит значительно более реалистичным и качественным.
Потому что включена вертикальная синхронизация, которая синхронизирует кол-во рисуемых кадров в игре с количеством кадров, которое способен показать монитор - 60.
На 60 гц мониторе больше и не надо - никакой разницы не будет, а если отключить вертикальную синхронизацию, только нагрузка на видеокарту поднимется, энергопотребление, нагрев, так-же возможны "артефакты" в виде "разрыва кадров", когда полоски по экрану идут.
На 60 гц мониторе больше и не надо - никакой разницы не будет, а если отключить вертикальную синхронизацию, только нагрузка на видеокарту поднимется, энергопотребление, нагрев, так-же возможны "артефакты" в виде "разрыва кадров", когда полоски по экрану идут.
Возможно у тебя стоит ограничение на частоту кадров в настройках монитора.
Конфигурацию железа напиши
потому что на неизвестном железе, с неизвестными настройками гадают только цыгане на таро, как ты на ответах)
Что за железо?
Зачем разбираться, наслождайся
Отключи в настройках игр вертикальную синхронизацию
Похожие вопросы
- Что самое важное при замене видеочипа и процессора у ноутбука? И какие версии идеальны "в паре", для игры GTA 5, 60 фпс?
- PALIT GTX 1060 3 GB + i5 6500 потянет современные игры на ультрах 60 фпс?
- Объясните мне "ламеру" каким образом 60 фпс преобразуются в 45фпс а 100 в 60?
- Какие видеокарта и процессор подходят для 60 фпс на высоких в современных играх в 2018 году?
- Я вот людей не пойму. Раньше играли в игры в 30 фпс. И ничё. А как мода пошла на 60 фпс. Как тока их придумали. Так
- человеческий глаз не в состоянии производить больше 24 фпс! зачем дебилам 60 фпс? никогда не понимал?
- Зачем покупают мониторы 144 гц когда можно на том же 60 гц монике отключить в игре вертикалку и будет больше 60 фпс?!
- Какой ПК можно собрать до 20к, чтобы овервотч тянул на низких-средних в 60 фпс?
- Можно ли собрать игровой пк в пределах 20к Комп для игр, чтобы выдавал 30-60 фпс на средних-высоких в гта 5
- знатоки посоветуйте сборку для игр на высоких чтоб не ниже 60 фпс было в новинках цена до 75 000р
16 озу
gtx 1050ti