Компьютерное железо

Почему игры больше 4 ядер на процессоре не потребляют? А лишь 5% от силы, остальные 95% уходят в видеокарту, почему?

Получается можно взять i3-10100f и 2080 ti, проц будет загружен на 50% от силы, а вот видеокарта почему всегда загружена на 100%??? Я то думал что чем мощнее видеокарта, тем меньше загружена
Tema Tema
Tema Tema
27
Процессор - это вычислительная мощность, а видеокарта - графика Real Life
Николай Климов
Николай Климов
21 275
Лучший ответ
Количество используемых потоков зависит от того, как решили сделать программисты игры. Чем больше потоков пытаются использовать - тем сложнее создавать игру. В среднем - да, игры используют около 8 потоков, но есть и те, что намного больше. При этом, чем больше потоков используется, тем ниже КПД такого использования (1 поток 100% - 2 потока уже может дать не 200%, а 150% производительности и тд., чисто для примера цифры из головы).
Старые игры и вовсе 1 поток использовали, даже тот-же популярный STALKER. Его хоть на 64-ядерном процессоре запускай, толку будет ровно ноль, важна будет производительность только 1 потока.
***
Нагрузить процессор и видеокарту можно как качеством (сложные расчеты, высокое качество графики, высокое разрешение), так и количеством (много расчетов, много FPS). Потому, если FPS ничем не ограничен, то независимо от настроек и производительности видеокарты - видеокарта будет нагружена близко к 100%, т. к. будет либо рисовать мало кадров, но очень сложных, либо простых, но очень много.
Если включить ограничение FPS, то да, нагрузка на видеокарту может снижаться при снижении качества или замене видеокарты на более производительную.
***
И да, i3-10100 достаточен для современных игр в ~60 FPS.
а есле ядро сильнеее чем ядро у друго в 2 -4 раза?

на вот тут играйся процессорами с видеокартами https://www.gpucheck.com/gpu-benchmark-comparison

смотреть какой поток скоко грузит во вкладке потоки в process explorer у конкретного проЦЕСсА
>А лишь 5% от силы, остальные 95% уходят в видеокарту, почему?
Шо?
Владимир Кузнецов >А лишь 5% от силы, остальные 95% уходят в видеокарту, почему?
Шо? Что ты этим вообще хотел сказать? Как процессорное время может уходить в видеокарту? У карточки есть свой графический процессор.
нужно больше читать тогда сможешь формулировать свою мысль яснее, а не на пальцах и му-му-му
Nikolay Shapkarin
Nikolay Shapkarin
45 724
Ну, да. Если условия не менять (графику, разрешение), то в одной и той же игре мощная карта будет нагружена меньше.
Включи ватч догс2.будет грузить все восемь потоков.
Отключи НТ на процессоре будет на 100% загрузка при том же ФПС.
Артём Коршунов
Артём Коршунов
28 094
Игры 4 ядра пока требуют исключительно из-за реализации разработчиками, будут оптимизировать на много поток, будет и ядер больше задействовано. Нагрузку на карту можно регулировать выбранным разрешением.
Денис Этманов
Денис Этманов
12 685
Владимир Кузнецов Проснись, чел, игры давно уже берут многопоток. Пример тому DOOM (Eternal), Wolfenstein II, Horizon Zero Dawn и др.
Денис Этманов Хорошо если пара десятков наберётся из тысяч игр, проснись
Денис Этманов Понятное дело что тенденция меняется, долго не просидят на 4 ядрах, но пока это единицы.

Похожие вопросы