весь контент кроме видео с програмным построением цвета у которого нету ограничения битности . где идёт вот переход цвета из точки в точку б . гардиент и в начале гардиента цвета больше но кодек берёт и делает из сложной структуры более простую и переход превращается в сплошной момнотонный из точки в точку б переход дабы сжать видео и вот тут в таком кодеке только в саомм новом будет тебе и 10 и 12 бит . так же все игры на 8 бит текстурах . но это не означается что как же так а как смотреть на мониторе как насладится им. да всё там насладишься не бойся . все эффекты детализация уменьшения отдаление от текстуры делает более сложный переход эффекты решейдера вообще тольк от битности и зависят . правда конечно игру которую нормально запили на 10 бит нету (12 бит даже в расчёт не стоит брать . пк такой не потянет он и сам монитор будет стоит ькосмос и и комп космос) 
с другой стороны если бы игры нормально бы писали для 10 бит а это ещё раз повторю не массовая аудитория поэтому именно качество 10 битного в полной красе пока что нету и ещё рано . но кто знает может завтра начнётся бум и в требование к игре начнут писать 10 бит моник и фильмы начнут выпускать и 10 битные в цене в космос улетят вот кто знает если бы да как . что сейчас я вам описал .
что касается увидить на глаз даже разницу между 12 битным 16 битным заметить не очень трудно . достаочно запустить очень плавный переход .
				
	Компьютерное железо
	
		
		
								
				
									
																				
							
								
				
								
				
																				
							
								
				
								
				
								
				
								
				
																				
							
								
				
								
				
								
				
			
	
		
			Вы на глаз видите разницу между монитором на 16 миллионов цветов и на 1 миллиард?
								
									Bugiman.87 Serega								
								да я уже восьмой год им наслаждаюсь)							
											Как бы и 16 миллионов не вижу
				
							еще бы увидеть их в принципе
				
									
								
									Bugiman.87 Serega								
								любой 8+FRC и выше выдаёт больше миллиарда							
											Я даже не знаю сколько у моего монитора цветов .А ты говоришь
				
							ну, мы люди различаем только несколько миллионов цветов...
				
							У меня плохое зрение.
				
							Стандартная 32 битная RGB цветовая модель задается от 0 до 255 для канала, это 256 оттенков. 256*256*256=16777216 цветов. Как видишь никакого миллиарда тут НЕТ. Всякие миллиарды достигаются за счет динамичной контрастности, но по объективным причинам увидеть это невозможно. Качество картинки определяется в первую очередь качеством матрицы, а не цифрам на заборе.
				
									
								
									Виктор Аньшаков								
								или 24							
																				
								
									Bugiman.87 Serega								
								на десятибитной 1.07 миллиарда цветов							
																				
								
									Bugiman.87 Serega								
								1024х1024х1024=1073741824							
											если покажут оба то вероятней увижу разницу. глубина цвета
				
							Нет
				
							купи розовые очки плюс один цвет
				
							Похожие вопросы
- Что это за монитор такой странный - 16.2 млн. цветов? Должно же быть 16.7 млн. цветов? Или я ошибаюсь?
- Болят глаза от LED подсветки монитора. Что делать?
- Сильная разница между монитором 60ггц и 144?
- Устают глаза только от моего монитора.
- Что делать!? если монитор стал неправильно отображать цвета
- Почему практически все профессиональные мониторы для работы с цветом и графикой работают на 60 герц?
- Ваше зрение видит разницу на игровых мониторов между 144 Гц и 360 Гц?
- Проблемы с монитором. Изображение через желтый цвет.Монитор сгорает?
- У высокоскоростных SSD M2 на чтение и запись около 3 тыс Mb/s видна разница в обычной работе в сравнении с обычным SSD?
- Не вижу разницы в запуске windows между ссд сата и м2
 
			 
						 
						 
						 
						 
						 
						