Компьютерное железо

Зачем все гонятся за таймингами и частотами ОЗУ?

Если практической разницы в тех же играх нет. Что 2666, что 3200 (условно).
А есть сравнения 2666 с 6000, где так же нет прироста.
это фактически не верно
попробую разжевать как для маленького,
есть 3 параметра памяти которые реально влияют на производительность пк:
1) объем. ну тут всё понятно, памяти много - бесполезно, кроме если рам диск варить для файла подкачки, памяти мало - получи использование файла подкачки как расширение озу и постоянные подсосы с накопителя и лаги.
2) ПС (пропускная способность) - собственна скорость чтения и записи памяти, на игры мало влияет, а вот во всяком софте по типу рендеров прям заходит как родненькое. увеличение пс идет с поднятием частоты (если про эти ваши разгоны) и железячным способом - плюшки зионов 3х и 4х канал, 4 и 8 ранковые модули серверные.
3) задержка памяти - в софте не роляет от слова совсем, а вот все игрушки к этому параметру очень чувствительны. однако для понимания, на модулях эти ваши 16-18-18 тайминги это количество тактов за которые происходит та или иная операция, а в реальном мире задержка это время и считается в наносекундах. таким образом поднимая частоту планки не меня таймингов мы получаем уменьшение задержки в наносекундах поскольку тактов та больше стало.

теперь почему собственна тебе абсолютно на серьезных щах показывают что разницы между частотой памяти нет никакой - при разгоне пасаны ПОДНИМАЮТ тайминги и частоту. это типа норма, тут всё подбирать нужно, но по факту выходит кукурузный разгон - частотой памяти производительность памяти не меряют, ну кроме пасанов с райзенами конечно =)
по факту ужатые тайминги на 2,6 ггц дают чуть меньше чем ужатые тайминги на 3,6 ггц и так далее. а если мамкин оверклокер плохо отдает отчет че творит он просто получает "кукурузный разгон" с производительностью хуже чем в стоке.

ох, краткость не моя сестра =)
Мерей Татаева
Мерей Татаева
51 488
Лучший ответ
Almat Chormanov Конспект:
пасаны с ютуба популяризуют кукурузный разгон, вот потому самому
Затем же что из-за частотами процессора
Вопрос понял, объясняю
- А чтоб было!
Это самый популярный ответ в этой категории вопросов.
Ещё спрашивают про производительность, хотя никто ничего не производит.
Николай Яцерук
Николай Яцерук
79 246
нужно убедиться, поддерживает ли процессор такую частоту памяти. если поддерживает 2666- то разницы и не будет. Кстати тут меряюцца фпсами, мол от 60 и выше. Каждый 25 кадр записывается в мозг. т.е. переполнение буфера мозга никому не грозит?
Рома З Ты разгони немного голову. Будет каждый пятый писаться
Мерююца песюньчиками
2666-6000 нет прироста? Тесты ностажипк смотрел видимо
Спартак Сбоев ну между 2666 и 13900 разница в фпс всего 80%, зачем переплачивать
Разница есть. Плохие тесты смотришь
Ну и большие цифры это, как минимум, личное удовлетворение
Еддс Березовка Да я не только смотрю, но и сам проверяю. Ни в одной игре не заметил разницы. В 2666 и до 3600 смотрел со своей ОЗУ.
потому что от них зависит пр-ость в играх в других задачах? Про 2666-6000 можешь даже не пытаться че то доказать, это пииздeц какой тупой тест значит был
Еддс Березовка Ни одного обратного результата не нашел в Ютубе. При сравнении этих частот в играх.
Про рабочие задачи не спорю. Не смотрел
в ответах никто не гонится тут трепются просто