Консольные игры

сколько может заработать создатель хорошей 2д игры в steam?

Всему вас нужно учить, блен.
Давай без всяких если. Предположим у тебя на руках хорошая, малобюджетная игра. Мои поздравления, ты - инди разработчик. Отойди подальше от стима, ещё рано. Габен с удовольствием оттяпает от твоих денег знатный кусок. Оно надо?
Начнём с простого, краудфайндинг (кик стартеры и всё такое). Ты не поверишь, но в инете есть люди готовые платить тебе за скрины из твоей игры. Собирай самые сочные моменты игры, пили трейлер и пиши самое пафосное описание геймплея, хвали её как можешь и требуй денег на её завершение. А деньги будут.
Далее интереснее, чтобы кинуть игру в steam нужно 100 американских долларов плюс карточки и процент с каждой продажи. Если первый этап прошёл удачно, то ты сможешь примерно представить, сколько человек купят твою игру. Если есть хоть минимальный доход, кидай в ранний доступ, игру примут 100%. После продавай ключи через левые сайты, а как заказы кончатся выводи игру из раннего доступа и ставь ей цену в 60 рублей, чтобы словить финальную волну.
И всё, пили следующую. Ну, или если она реально хороша пиши заявку на работу в валв и прикрепи игру к портфолио. Может повезёт.
Юра Сальков
Юра Сальков
1 904
Лучший ответ
Болатбек Жанаомир "Мои поздравления, ты - инди разработчик."
Как инди-разработчик, я бы сказал - мои соболезнования)))
человек который спрашивает это в ответах мыла явно не сделает хорошую 2д игру
Steamspy.com в помощь. Вбиваешь название той игры, которая по твоему мнению "хорошая", он тебе выдает примерное количество продаж. Умножаешь на цену и отнимаешь где-то 30% (налоги и доля стима). Вот и результат.
Только учти, что создать хорошую игру недостаточно. Нужно еще рекламировать ее.
Спроси у Тоби Фокса.
Л:
Лёша :)
11 249