Литература
Интересен ли будет жанр ЛитРПГ человеку далёкому от компьютерных игр? Поймёт ли он то, что происходит в книге?
Вот я например не играю в компьютерные игры, мне вообще это не интересно. Да и их термины для меня - тёмный лес. Пойму ли я вообще, что происходит в книге?
некоторые книги легко будет понять. Лайтовые, вроде "Первому игроку приготовиться". Но штуки для задротов лучше не брать - там очень много может быть геймерских терминов, а внятного сюжета можно и не найти
Если книга написана хорошо - поймёте.
Не совсем по рпг, но "Zelda. Книга о новых героях" и не совсем для девочек "Благодарные мертвецы".
Не совсем по рпг, но "Zelda. Книга о новых героях" и не совсем для девочек "Благодарные мертвецы".
На самом деле если штук 10 высокобюджетных игр попробуешь,то втянешся)
Современные игры это уже не тетрисы)
Всякие шутеры,доты и подобное конечно скорее спорт просто,когнитивные способности работают,реакция.
Примитивные онлайн рпг скорее площадки для общения,уровня настолок.
Но большинство популярных игр представляют из себя что-то среднее между книгой и фильмом,одновременно и преподнося сюжет и давая повод для размышления.
Например,игра Assassin’s Creed Odyssey,ее бюджет более 500 миллионов долларов,не считая затрат на дополнения.
Игра представляет из себя открытый мир древней Греции.Так как история больше состоит из выдумок,и то что пишут в учебниках часто очень искажено,для исторической точности было привлечено множество ученых и археологов,которые сверяли с архиологическими находками данные,перед тем как добавить это в игру.Многие вещи которые встречают в игре можно найти только на музейных табличках или исследованиях с их расшифровкой.
Было добавлено множество пасхалок,отсылок,большинство я не понял,например надпись вроде на древнем еврите под камнем так и не перевел)
Сленг используется тоже как транскрипция греческих слов,их точное значение не только непонятно для людей которые в игры не играют,но и для лингвистов,например что значит слово "малака")
Игра представляет из себя набор исторических событий,в которых главная героиня принимает участие,где все пробелы заменяет вариативность.К примеру,известно что на кого-то было покушение,но нет упомянаний выжил он или нет.В игре в таком случаи представится возможность спасти его,или наоборот убить.
Если известно что Клеон погиб исторически,но не упоминается кто его убил,то в игре не будет возможности его спасти,но у главная героиня пример роль убийцы)
Принятые решения влияют на дальнейшее развитие событий,и то как это отразится на личной жизни героини.
В общем в играх в основном просто события,тут не знаю зачем может быть нужен какой-то сленг и что можно не понять.Разве что к фильму и книге пишут один сценарий,а к играм нанимают несколько сценаристов,и дальнейший сюжет и события зависят от принятых решений.
Современные игры это уже не тетрисы)
Всякие шутеры,доты и подобное конечно скорее спорт просто,когнитивные способности работают,реакция.
Примитивные онлайн рпг скорее площадки для общения,уровня настолок.
Но большинство популярных игр представляют из себя что-то среднее между книгой и фильмом,одновременно и преподнося сюжет и давая повод для размышления.
Например,игра Assassin’s Creed Odyssey,ее бюджет более 500 миллионов долларов,не считая затрат на дополнения.
Игра представляет из себя открытый мир древней Греции.Так как история больше состоит из выдумок,и то что пишут в учебниках часто очень искажено,для исторической точности было привлечено множество ученых и археологов,которые сверяли с архиологическими находками данные,перед тем как добавить это в игру.Многие вещи которые встречают в игре можно найти только на музейных табличках или исследованиях с их расшифровкой.
Было добавлено множество пасхалок,отсылок,большинство я не понял,например надпись вроде на древнем еврите под камнем так и не перевел)
Сленг используется тоже как транскрипция греческих слов,их точное значение не только непонятно для людей которые в игры не играют,но и для лингвистов,например что значит слово "малака")
Игра представляет из себя набор исторических событий,в которых главная героиня принимает участие,где все пробелы заменяет вариативность.К примеру,известно что на кого-то было покушение,но нет упомянаний выжил он или нет.В игре в таком случаи представится возможность спасти его,или наоборот убить.
Если известно что Клеон погиб исторически,но не упоминается кто его убил,то в игре не будет возможности его спасти,но у главная героиня пример роль убийцы)
Принятые решения влияют на дальнейшее развитие событий,и то как это отразится на личной жизни героини.
В общем в играх в основном просто события,тут не знаю зачем может быть нужен какой-то сленг и что можно не понять.Разве что к фильму и книге пишут один сценарий,а к играм нанимают несколько сценаристов,и дальнейший сюжет и события зависят от принятых решений.
А зачем вам такая книга? Если бы вы были фанатом комп. игр - другое дело. А так - ради чего читать о том, что вам не близко и не интересно? Это же, извините, глупость. Напрасная трата времени.
Вряд ли... Обычно в такой литературе много непонятного геймерского жаргона. А читать книгу с непонятными словами то еще удовольствие
Думаю все будет зависеть от сюжета книги и умении автора интересно рассказать историю.По факту игры также имеют сюжет и рассказывают историю. Как книги или фильмы. Можно быть например далеким от морской тематики но с интересом читать книгу о морских путешествиях. ) Не так давно глянул мульт Аркейн сделанный по вселенной игры League of Legends о которой я ничего не знал до этого. Понять историю мульт сериала это ничуть не помешало. Да там были так называемые пасхальные яйца адресованные игровой аудитории, и это прошло для меня не замеченным но в целом это никак не повлияло на просмотр.
Я не смог такое долго слушать. Сюжет бывает очень интересным, но ПиСишные заморочки, типа нового уровня, прокачек и прочей лабуды, очень сильно мешают восприятию. Личное мнение.
Что такое РПГ в играх я понимаю. Хотя и не играю. ЛитРПГ очевидно написание литературы в стиле подобной компьютерной игры? Ну...возьму к примеру Сталкера. Книг не читал в полном объёме. Ознакомился с несколькими главами. Для общего развития. По моему мнению - писать книгу по мотивам компьютерной игры это как бы сказать...не интересно читать. Или авторы ничего не смыслят в подобной литературе. Или я дурной читатель. Вот что я думаю.
Сергей Ютяев
а вот лично я обожаю книжный цикл Сталкер. правда там нет намёка на игры
Там любая бабуля поймёт
Если IQ больше 100.
Похожие вопросы
- Посоветуйте книги в жанре Литрпг
- Книги по мотивам компьютерных игр.
- Посоветуйте книгу жанра ЛитРПГ или Фэнтези (можно самиздат)
- Посоветуйте книгу по компьютерной игре.Только интересную чтобы прям не оторваться.
- Компьютерные игры отбили интерес к чтению
- Почему даже после появления кино, телевидения, интернета, компьютерных игр люди не перестали читать книги?
- Книги Фэнтези!!! Какие книги по вашему мнению интересные в данном жанре.
- Хит парад компьютерных игр
- В наше время еще остались люди, которые предпочитают книги фильмам, а компьютерным играм настольные или подвижные?
- Если женщина в 30 лет играет в компьютерные игры - это ненормально?