Игры без компьютера

ИГРЫ С ЗАЛОМ. Если кто знает ИГРЫ С ЗАЛОМ, то расскажите, пожалуйста!

ИГРЫ С ЗАЛОМ. Для детского лагеря
игра "толстощёкий губошлеп! "
Толстощекий губошлеп
Реквизит: лимон.
выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать по кусочку лимона, класть его в pот (глотать не pазpешается) , и после каждой дольки обзывать своего сопеpника "толстощеким губошлепом" Кто больше запихает в pот долек лимона и пpи этом скажет "волшебную фpазу", тот и победит.
мы играли на 23 февраля всем классом. выдвинули 2 мальчика. вот ржачки было! мы лимон еще тонко-тонко нарезали...
Юра Хачковский
Юра Хачковский
936
Лучший ответ
- НЕ ПОТЕРЯЙ ЯБЛОКО
частники конкурса образуют круг, так, чтобы мужчины и женщины чередовались. Первый участник берёт яблоко зажимает между шеей и подбородком, можно использовать мяч, апельсин и т. д и передает его следующему участнику, который без помощи рук должен перехватить яблоко, также прижав его подбородком. И так дальше по кругу пока яблоко не упадёт. Та пара, у которой яблоко падает, выполняет штрафное задание, придуманное другими участниками или подготовленное.

частники игры объединяются в две равные команды и становятся в две шеренги. Стоящие первыми вытягивают правую руку ладонью вверх, после чего загибают все пальцы, оставляя вытянутым только указательный, на который ведущий кладет пуговицу.
В таком положении участник должен повернуться к стоящему рядом и передать ему на указательный палец пуговицу, причем тот, в свою очередь, должен суметь ее удержать только указательным пальцем без помощи других (и тем более другой руки) . Та команда, участники которой быстрее передадут друг другу пуговицу на указательном пальце, ни разу не уронив ее, объявляется победителем.
этой игре заранее надо заготовить лотерейные билеты и, конечно, призы (да побольше: столько, чтобы их хватило на каждого участника) . Каждому лотерейному билетику присваивается свой лот, после чего их можно раздать гостям (можно еще до начала свадебного застолья положить их рядом со столовым прибором каждого гостя) .
А потом, как только гости дойдут до нужного состояния (то есть станут достаточно веселыми, не теряя при этом способности различать числа на своем лотерейном билетике) , начать лотерею.
Ведущий называет лот лотерейного билетика (его обладатель сможет поднять руку или встать, чтобы обнаружить свое присутствие) и вручает приз.
Чтобы было интереснее, к каждому призу можно сочинить коротенькое стихотворение, рассказывающее о том, что за приз ждет участника.
Например:
1. Пусть вам краситься не надо — Но вот губная вам помада\
2. Подзаправиться хотите? Шоколадку получите!
3. Если будете писать, Вот вам новая тетрадь.
4. Ты автографа не дашь? Дам тебе я карандаш-
5. Обо всем на свете знайте: Вы газету почитайте.
6. Любят все сластены эту —
Шоколадную конфету-
7. В летний день нужна всегда Туалетная вода-
8. Круто выглядеть хотите? Тогда "феньку" получите!
9. Если любите игрушки,
Вот вам с фокусом хлопушка. ТРОЙКА, ЧЕТВЕРКА
елающие потанцевать выходят на специально отведенную под танцы площадку и некоторое вре мя просто танцуют. Через несколько минут ведущий дает команду: "Тройки! " Это значит, что танцующие должны быстро разбиться на тройки и некоторое время потанцевать так. Те, кому это удается, потанцевав немного, могут покинуть площадку. Оставшиеся в игре продолжают танцевать до тех пор, пока ведущий не даст команду: "Четверки! " Участники игры делятся по четыре и танцуют. Те, кому это удается, также покидают площадку. Игра длится до тех пор, пока не останется двое-трое человек. Их и объявляют победителями.
Как: видишь, подвох заключается в том, что в этой игре выигрывают те, кто не справляется с заданием.
Анютка ***
Анютка ***
23 946
Все садятся в круг и ведущий говорит, что сейчас каждый должен сказать, что ему нравится (во внешности) в его соседе справа. Когда все расскажут эти интимные подробности, то ведущий радостно объявляет, что сейчас каждый должен поцеловать своего соседа справа именно в то место, которое ему наиболее приглянулось.
Для конкурса нужны двое, которые будут позировать команде соперника. Конкурс должен проходить на время. Каждый участник команды должен нарисовать только одну «черту» портрета: овал лица, волосы, уши, нос и т. д. Побеждает та команда, которая нарисует портрет красивее и быстрее.
Для конкурса нужно двое больших трусов или шорт. Это эстафета. Поочереди участники двух команд должны надеть эти трусы, добежать до стола, написать на листке свое имя, вернуться и снять трусы. кто быстрее, тот победил.
Пантомима. Ведущий показывает, как он хочет провести время (пойти посмотреть кино, покататься на коньках, поплавать в речке, почитать книжку, написать письмо, поиграть в комп. игры, попариться в бане, поиграть в футбол, послушать плеер...) , а команды угадывают.