Одна из самых ранних аркадных видеоигр и первая коммерчески успешная игра в истории.
Pong - теннисная спортивная игра с использованием простой двухмерной графики.
Программист Аллан Алкорн создал её в качестве тренировки навыков.

___________________________________________________________________
2. Змейка (Snake) - компьютерная игра, возникшая в середине 70-х годов.
Как правило, игрок управляет длинным тонким объектом, напоминающим змею,
который ползает по плоскости, собирая еду и избегая столкновения с границами
игрового поля и с собственным телом. Каждый раз, когда змея съедает яблоко,
ее длина увеличивается, что постепенно усложняет игру.
Игрок управляет направлением головы змеи (влево, вправо, вверх, вниз), а тело
змеи движется следом, причем игрок не может остановить движение. Каждый раз,
когда змейка съедает яблоко, новое яблоко появляется в случайном не занятом
месте игрового поля.

_________________________________________________________________
3. Galaga (1981)
Классический фиксированный шутер в виде аркадного игрового автомата.
Игрок управляет космическим кораблем, находящимся в нижней части экрана.
Он может перемещаться только по горизонтальной оси.
Задача игрока - уничтожить все корабли противника.
После этого игрок попадает на следующий уровень.

______________________________________________________________
4. Donkey Kong (1981)
Одна из первых игр жанра платформеров, которая была разработана для
аркадного игрового автомата. Главным героем игры является персонаж по
имени Прыгун - плотник, который должен спасти свою подружку от злодея,
роль которого играет Донки Конг. Это было первое использование в видеоиграх
устоявшегося сценария "спасти девушку из беды", который позже стал шаблоном
и фигурировал во множестве других компьютерных игр.

_________________________________________________________
5. Ms. Pac-Man (1982)
Аркадная игра, выпущенная компанией Midway Manufacturing (штат Иллинойс).
Ms. Pac-Man была выпущена на год позже Pac-Man и стала одной из самых
популярных компьютерных игр всех времен, что привело к тому, что компания
Namco (владелец прав на Pac-Man) признала её частью официальной линейки.
Игроку необходимо собрать все точки в лабиринте и при этом не столкнуться с
призраками, которые начинают движение в Вашу сторону сразу же после начала уровня.

______________________________________________________________
6. Tetris (1984)
Ни одна игра не может похвастаться таким количеством копий и вариаций, как "Тетрис".
История компьютерной игры началась в 1984 году, когда русский программист Алексей Пажитнов вместе с Дмитрием Павловским создали тетрис на Электронике-60, а чуть позже шестнадцатилетний школьник Вадим Герасимов переписал эту игру для IBM PC.
