И второстепенных вопрос:
Какое количество кадров для вас наиболее комфортно?
Прочие компьютерные игры
Какое количество кадров в секунду Вы привыкли наблюдать в соврменных играх на своей текущей конфигурации компьютера?
Оптимальная частота кадров для комфортной игры считается в среднем 40 кадров/cек, это с учетом того что фпс может где-то достигать значений выше, где-то просаживаться ниже. Т. е. имея 25 кадров мы не заметим рывков движений, имея 40 кадров в секунду мы не заметим на обычном не 3Д мониторе разницы даже при 200 кадрах в секунду.
25-30 кадров это играбельно, но здесь уже в учет идет просадка фпс ниже этих значений, т. е. фпс в игре не постоянен из-за того что разные сцены имеют разную детализацию и насыщенность эффектами. В шутерах при такой частоте кадров игра малокомфортна из-за просадок ниже этой частоты, а все что имеет среднюю частоту ниже - неиграбельно.
Теперь стоит учитывать косяки программеров, сырость различного софта, т. е. просадки могут быть в 2...3 и больше раз из-за плохой оптимизации игры и видеодрайверов.
Супер-отлично это когда 120 и выше кадров в секунду, не страшны никакие просадки, программные недочеты, возможность игры в 3Д режиме. Опять же некоторые игры даже с ультра-топовыми картами ограничивают фпс и им просто невозможно развить частоты выше, а ограничения как раз таки имеют нижнюю планку в 40Герц - что вполне комфортно и абсолютно не различимо с частотами выше, за исключением 3Д режима.
Сам же монитор в этом случае не столь важен, так как недостающие такты автосинхронизируются, за счет чего создается плавность движения, т. е. в любом случае и при любом фпс на вход монитора будет поступать сигнал с одной частотой - той которая выставлена, а вот сколько там "реальных"/"полезных" кадров, это уже другое дело. Получается если карта производит 5....120 "реальных" кадров - на монитор будет поступать только столько, сколько выставлено в его настройках, 50Герц - значит 50 кадров из которых "реальных" будет или все 50 или столько сколько выжимает карта, в случае когда фпс ниже частоты обновления монитора.
25-30 кадров это играбельно, но здесь уже в учет идет просадка фпс ниже этих значений, т. е. фпс в игре не постоянен из-за того что разные сцены имеют разную детализацию и насыщенность эффектами. В шутерах при такой частоте кадров игра малокомфортна из-за просадок ниже этой частоты, а все что имеет среднюю частоту ниже - неиграбельно.
Теперь стоит учитывать косяки программеров, сырость различного софта, т. е. просадки могут быть в 2...3 и больше раз из-за плохой оптимизации игры и видеодрайверов.
Супер-отлично это когда 120 и выше кадров в секунду, не страшны никакие просадки, программные недочеты, возможность игры в 3Д режиме. Опять же некоторые игры даже с ультра-топовыми картами ограничивают фпс и им просто невозможно развить частоты выше, а ограничения как раз таки имеют нижнюю планку в 40Герц - что вполне комфортно и абсолютно не различимо с частотами выше, за исключением 3Д режима.
Сам же монитор в этом случае не столь важен, так как недостающие такты автосинхронизируются, за счет чего создается плавность движения, т. е. в любом случае и при любом фпс на вход монитора будет поступать сигнал с одной частотой - той которая выставлена, а вот сколько там "реальных"/"полезных" кадров, это уже другое дело. Получается если карта производит 5....120 "реальных" кадров - на монитор будет поступать только столько, сколько выставлено в его настройках, 50Герц - значит 50 кадров из которых "реальных" будет или все 50 или столько сколько выжимает карта, в случае когда фпс ниже частоты обновления монитора.
У меня 60 Герц
1. 60 Гц - частота матрицы ЛЮБОГО монитора, НЕ 3D
2. 60 Гц - частота матрицы ЛЮБОГО монитора, НЕ 3D
2. 60 Гц - частота матрицы ЛЮБОГО монитора, НЕ 3D
количество кадров в секунду зависит не от конфигурации компьютера а от типа монитора если монитор с электро лучевой разверткой то 50грц если матречный (жидко крестальный) то 60-75грц
От 40, до 60 (вертикальная синхронизация) . Комфортное количество фпс - 50 )), "золотая серединка".
60 fps идеально
30-40 на текущей конфигурации, да и зависит от игр, есть и которые поменьше
40 устраивает
40 устраивает
Похожие вопросы
- Какое оптимальное количество кадров в секунду ? (fps)
- Правда что человеческое зрение может наблюдать лишь 24 кадра в секунду? ( Конкретный ответ с пояснением )
- Подскажите включение в играх функции PhysX увеличивает количество кадров?
- Подскажите конфигурацию компьютера для GTA IV, чтобы при хорошей графике не игра не тормозила.
- насчёт конфигурации компьютера и GTA 4. Простите прошлый вопрос не дописал.
- Можно ли сделать ограничение кадров в секунду. В ГТА 5?
- Что такое Конфигурация компьютера:
- Может ли компьютер сломаться от игр? Просто мой братик любит играть в игры, а я боюсь за компьютер.
- Зачем гнаться за фпс. Если человеческий мозг больше 25 кадров в секунду не усваивает и не воспринимает как информацию
- можно ли скачать игру "gta san andreas" на компьютер если компьтер не мощный