Прочие компьютерные игры
W.o.T.
Подскажите плиз по какому принцыпу ачилсяется серебро за бой? ? зависит ли от того скок убил или кого повредил или же что 5 лвл что 8 лвл повреждая ты получаешь одни и теже деньги???
Зависит от количества нанесенных повреждений, а не от количества убитых.
Чем больше разница между тобой и уровнем танка которому ты нанес повреждение, тем больше экспы и серебра.
Так же серебро и опыт повышают активность в бою ( чем больше на небольшом расстоянии от тебя было выстрелов и упало снарядов) .
За засвет тебе начисляется процент от экспы и серебра за повреждения кем-нибудь засвеченной тобой техники
Премиум танк +50% к серебру в бою. Премиум аккаунт +50% к серебру тоже.
Начисление кредитов в игре
Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.
Выплаты за бой
Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности) . Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения
За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим) , не учитываются в общей статистке боя, но караются денежными штрафами. Непосредственное убийство (фраг) штрафуется, плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся) .
Выплаты за обнаружение
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги
Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5.
Чем больше разница между тобой и уровнем танка которому ты нанес повреждение, тем больше экспы и серебра.
Так же серебро и опыт повышают активность в бою ( чем больше на небольшом расстоянии от тебя было выстрелов и упало снарядов) .
За засвет тебе начисляется процент от экспы и серебра за повреждения кем-нибудь засвеченной тобой техники
Премиум танк +50% к серебру в бою. Премиум аккаунт +50% к серебру тоже.
Начисление кредитов в игре
Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.
Выплаты за бой
Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности) . Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения
За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим) , не учитываются в общей статистке боя, но караются денежными штрафами. Непосредственное убийство (фраг) штрафуется, плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся) .
Выплаты за обнаружение
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги
Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5.
Принцип нанесенного ущерба, обнаруженного противника, захвата и защиты базы. А на портале игры не пробовал прочитать. При
Похожие вопросы
- A skolko okon4anij w igruxe S.T.A.L.K.E.R. ??Ja usche tri raznix naschel!!!
- Как взломать сетевую игру "Русская рыбалка 3" ? o_O На деньги например... При запуске ArtMoney игра вырубается.
- Григорович анонсировал [S.T.A.L.K.E.R. 2] , чего Вы ожидаете от этой игры?
- S.T.A.L.K.E.R
- народ, Ваши комммментарии к S.T.A.L.K.E.R.
- S.T.A.L.K.E.R. - кто что знает давайте делится опытом!
- S.T.A.L.K.E.R.
- S.T.A.L.K.E.R.
- пиратский S.T.A.L.K.E.R
- Вопрос по S.T.A.L.K.E.R.у… >>