Прочие компьютерные игры

Частота монитора и fps в играх

Меня интересует такой вопрос, как связаны частота монитора и fps в играх ???
Сейчас большинство мониторов имеют частоту 60 ГЦ при FULL HD разрешении, то есть больше 60 кадров в секунду он не покажет, но вот в чем дело.. .
Если в игре 30 fps, то при движении мышью чувствуется задержка. Мышь уже остановилась, а картинка только собирается остановиться, но это все доли секунды.
Если в игре 100 fps и больше, то этой самой задержки нет, по крайней мере, ее никак не ощущаешь.
НО МОНИТОР 60 ГЕРЦ !!!ТО ЕСТЬ, ЕСЛИ ПОСТАВИТЬ 60 ГЕРЦ, ТО ПО СУТИ РАЗНИЦЫ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ, 300 fps или 60 fps, какая разница, монитор только 60 раз за секунду может сменить картинку! Но все дело в том, что при 60 fps есть та самая задержка, конечно не такая большая как на 30 fps, но ОНА ОЩУЩАЕТСЯ !!!
В чем дело ???Разъясните пожалуйста, я сам не смог разобраться.

З, Ы, Все манипуляции, проводил в Counter Strike, с помощью консольной команды "fps_max x" которая ограничивает количество кадров в секунду.
Например, если прописать fps_max 101, то будет ровно 100 fps.
Частота обновления экрана и Фреймрейт (fps)-это 2 разных понятия

В графических приложениях реального времени, особенно в интерактивных (в том числе в играх) фреймрейт (fps) является одной из характеристик, влияющих на комфортность их использования: при недостаточном фреймрейте может пропадать ощущение плавности движения, или становиться заметной задержка управления. Здесь можно еще раз отметить отличие от частоты обновления экрана, при недостаточной величине которой в первую очередь будет ощущаться физический дискомфорт (усталость глаз) .
http://ru.wikipedia.org/wiki/Кадровая_частота
http://ru.wikipedia.org/wiki/Фреймрейт
Александр О
Александр О
83 138
Лучший ответ
не знаю, у меня 120 Hz
fps 30 для кс это неприемлимо, следовательно отсюдога и зависания, чтобы частота кадров была оптимальной следует запомнить несколько простых пунктов.
1) клик правой мышкой по рабочему столу ->свойства>параметры>дополнительно>монитор. Поставить галочку там где написано - скрыть параметры, которые монитор не поддерживает . Далее поставить максимальное количество ггц. у меня например 100.
2) запустить кс, вызвать диспечер, поставить приоритет на минимум, в онлайн игре заметно ощущается уменьшение лагов.
3) В консоли ввести cl_updaterate101 2)cl_cmdrate101 . 3) rate 25000 4)fps_max 101 У тя всё будет летать, отключи ещё антивар и прочие процессы, Которые нагружают проц. Если тебе и этого будет мало, отключи вертикальну синху. Можешь также в параметрах Nvideo поставить приоритет производительности, а не качеству. В радеон я не помню как уже

***

Если монитор ЖК (жидкокристалический) , то 60 ГЦ это более чем достаточно, так как разницы между 60 и 75 ГЦ нет, разница для глаз только в частоте работы ламп подсветки, но все лампы работают на частоте за 180Гц и глазом не воспринимаются.
а вот один и тот же монитор подключенный по HDMI выдает 60гц а подключи его по VGA и можно выжать 85гц выходит HDMI враг герцовки
Попытаюсь разьяснить своими словами на более доступном языке:
В играх FPS это сумарный и упрощенный показатель производительности исходя из железа, независит от частоты экрана.
Каждые 30ггц в мониторе это одна сцена, стало быть 120ггц = 4 сцены расположенны друг по другом = 4 картинки.
Vsync (верт. синх.) выставляет поддержку FPS согласно максимальному пределу частоты монитора 60-75-120ггц делается для того чтобы избежать разрывы кадров и отставания логически мышки в игре (в итоге 60ггц=60fps c Vsync), однако если монитор 60ггц то и FPS vsync будет 60 не позволяя игре идти быстре 60fps (игра затормаживается, но весь интерфейс и картинка синхронизируется без потерь), 120ггц исользуется восновном для 3D очков и динамических изображений.
Сцены можно представить как скажем взять 4 стеклышка нарисовать маркером картинку на каждом из них и расположить друг под другом > изображение какбы становится четче, это похоже на резкость только резкость зазубривает края изображения, а сцены накладываются друг на друга. На телевизорах больше 400-800ггц, иногда их используют вместо мониторов.
Естественно лучше использовать для игр тот монитор который держит больше Гц. Во-первых более плавные будут движения, и сама картинка, не будет рвать её и т. д. Во-вторых чем, больше Гц, тем чаще обновляеться экран ( легко сравнить при 60 к примеру и 100, разница заметна). Ну и в-третьих не так сильно будут уставать глаза. На FPS в CS влияет видеокарта (нужно настроить) . Ставь fps_max 100, если без проблем карта позволяет. А обновление монитора можешь в параметрах запуска указать.
fps 30 для кс это неприемлимо
65 Fps норм
от 60 фпс нормой считается.