Прочие компьютерные игры

Что такое FPS в играх? (Прежде чем ответить, читаем пояснения к вопросу)

В общем мне всё понятно. Чем выше FPS, тем круче. Чтоб был выше FPS, нужен круче компьютер. 30 отстой, 60 круто, а больше 60-ти ещё круче и тд. и т. п. Но я одно не пойму. Если человеческий глаз улавливает 24 кадра в секунду, 25-ый там уже всякие шпионские штуки для подсознания. Дак какие могут быть 60 и больше? Всё равно нам не увидеть разницы? Или я не прав? Объясните, если возможно)) Спасибо!
На самом деле 60 кадров выглядят плавнее чем 30 и это заметно не вооружённым глазом, но нам главное что нужно? Нужно сделать картинку плавной. В том то и дело что 24 кадра человеческий глаз улавливает и 24 кадра для нас это уже не комфортно, нужно сделать так чтобы глаз не замечал как эти кадры обновляются и поэтому 60 для нас кажется плавнее. Не знаю как по лучше объяснить, сейчас на ходу просто, как я сам понимаю это вам постарался описать, надеюсь ответил на ваш вопрос.
СК
Савелий Катанов
247
Лучший ответ
Виталий Артёмов Ну вроде понял. Всех деталей мы не уловим, но картинка будет плавнее, глазу приятнее. Так?
30 вполне достаточно для игр - остальное задротство
Рома Рындя
Рома Рындя
76 448
Никогда особо этой темой не интересовался. В общем: 30FPS - по сути минимальная планка, если FPS ниже, то считается, что игра тормозит (на самом деле это может и вовсе быть незаметно, я нормально и при 20-25 играю, вот ниже уже очень заметно). Выше 30 - все будет несколько плавнее и четче, а вот разницы при FPS выше 60 вы уже не заметите. И еще: в зависимости от творимого на экране беспредела FPS скачет, если в обычном состоянии FPS=30, то в динамичные моменты он может упасть, потому чем больше кадров комп выдает в обычное время, тем лучше. Падение с 30 до 20 вы заметите, а вот с 70 до 60 (да в целом и с 40 до 30) - нет (ну или почти нет).
*neat Man*
*neat Man*
84 620
Человеческий глаз улавливает 60 кадров в секунду, а не 24. А выше действительно не надо, даже специально ограничивают (Вертикальная синхронизация или VSync).
Виталий Артёмов А чё нам тогда про тайный 25-ый кадр впаривают?)))
Реакция на действия к восприятию не относится.
Шутер должен давать 60-90 FPS
Intimak Bozhanov
Intimak Bozhanov
40 396
Виталий Артёмов Как же реагировать на действия, не воспринимая их?
Бред это 24 кадра ток улавливает. Всеми геймерами признано что не 24 а 60 fps это идеал. 24 fps если в игре то играть будет не возможно, лаги жуткие. Удачи.
Denis Денис
Denis Денис
5 838
25 кадр придумали для развлечение))
FPF - frame per second. Количествор кадров в секунду отображаемых на мониторе. Чеам больше ФПС, тем движения плавнее.
Кадры в секунду
Виталий Артёмов Пояснения читай, торопыга