В конфигах оружия есть параметры "мастерства владения"
hit_probability_gd_novice = 0.65
hit_probability_gd_stalker = 0.75
hit_probability_gd_veteran = 0.85
hit_probability_gd_master = 1
Задает процент точных попаданий, в зависимости от ранга НПС, у которого в руках этот ствол находится. То есть новичек может попасть в цель с вероятностью 65%.
Еще пишут, что точно такие же параметры в actor.ltx определяют процент попаданий в ГГ, в зависимости от уровня сложности игры. Разброс пуль fire_dispersion_base не учитывается.
Прочие компьютерные игры
как в Stalkere народная солянка уменьшить урон который наносят тебе nps но не сделать меченого бессмертным.
-- Параметры, отвечающие за потерю НР находятся в файле gamedata\configs\creatures\actor.ltx,
-- сделай эти значения равными 0.0 и ты бессмертный
satiety_critical = 0.0 --;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начинает уменьшаться
radiation_health_v = 0.004 --;уменьшение здоровья при воздействии радиации
health_hit_part = 1.0-- ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part = 0.1-- ;процент хита, уходящий на отнимание силы
bleeding_v = 0.002 ;0.0005 --;потеря крови при номинальной ране в секунду
-- увеличь эти параметры в несколько раз и здоровье восстановится быстрей:
wound_incarnation_v = 0.0001 ;0.003 --;скорость заживления раны
min_wound_size = 0.0256 --;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей
psy_health_v = 0.001-- ;скорость восстановления psy-здоровья
-- для увеличения высоты прыжка, измени этот параметр:
jump_speed = 6
-- сделай эти значения равными 0.0 и ты бессмертный
satiety_critical = 0.0 --;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начинает уменьшаться
radiation_health_v = 0.004 --;уменьшение здоровья при воздействии радиации
health_hit_part = 1.0-- ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part = 0.1-- ;процент хита, уходящий на отнимание силы
bleeding_v = 0.002 ;0.0005 --;потеря крови при номинальной ране в секунду
-- увеличь эти параметры в несколько раз и здоровье восстановится быстрей:
wound_incarnation_v = 0.0001 ;0.003 --;скорость заживления раны
min_wound_size = 0.0256 --;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей
psy_health_v = 0.001-- ;скорость восстановления psy-здоровья
-- для увеличения высоты прыжка, измени этот параметр:
jump_speed = 6
там дело не только в параметрах мастерства владения, дело в конфигах самого оружия.
Допустим тот же пм, в народной солянке его урон увеличен в 2е а то и в 3е. За счёт этого игра кажется более реалистичной и сложной
Короче говоря нужно уменьшить урон всех оружий сделать это можно следующим образом...
заходим в папку с игрой\ gamedata\ config\ weapons и там сами всё найдёте
Допустим тот же пм, в народной солянке его урон увеличен в 2е а то и в 3е. За счёт этого игра кажется более реалистичной и сложной
Короче говоря нужно уменьшить урон всех оружий сделать это можно следующим образом...
заходим в папку с игрой\ gamedata\ config\ weapons и там сами всё найдёте
Похожие вопросы
- В игре Stalker Народная Солянка при любом сейве если загружаешься пишется Игра на пузе что делать? (16 года солянка)
- кто разбирается в моде Custom nps помогите как сделать что бы нпс лежал или сидел на блоке плиз
- как проходить на новые карты в сталкере тч народная солянка по быстрому не проходя квестов или находить документы
- Какой код на бессмертие в S.T.A.L.K.E.R Народная Солянка?
- СТАЛКЕР НАРОДНАЯ СОЛЯНКА проблема в пещере...
- S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка. Вопрос?
- Как наносить человеку урон в аду в minecraft
- Как победить Демона Прибежища, если я наношу ему одну единицу урона? (Dark souls)
- Что лучше урон в процентах или физический урон в Генишин Импакт
- Как зовут "Меченого" в Сталкере? "Стрелок" не проходит.