ведь сколько шутеров на тему отечествненных войн можно замутить..
а про Ивана 4. Рюриковича.
или про Петра 1.
но игры - это насилие нам говорят.
Прочие компьютерные игры
Почему у нас в РФ да и вообще в Евразии не так сильно развита игровая индустрия?
Дело не в насилии, где ж тут развиваться, если у нас в целом страна такая.
Игр таких делать не будут, потому что в Европе, США, Японии такие темы не интересны, там их не будут покупать.
Ну и не может в стране без крупных богатых игровых студий вдруг появится офигенный ААА-проект. Да, есть исключение, украинские 4A Game и GSC, но они существуют очень давно и у них много опыта в разработке.
Ну и не может в стране без крупных богатых игровых студий вдруг появится офигенный ААА-проект. Да, есть исключение, украинские 4A Game и GSC, но они существуют очень давно и у них много опыта в разработке.
Потому что в Америке всё это ещё с 60-ых годов развивалось небольшими шажками, а в пост-СССРе всё это оказалось только в 90-ых, когда продукт уже сформировался. Явное отставание. Это во-первых.
Во-вторых, низкая заинтересованность в подобных играх. Разработка хорошей игры - дело очень затратное. Activision и сопутствующие им студии на разработку Call of Duty несколько десятков миллионов долларов тратит. Никто не гарантирует, что игра про Петра 1 окупится или хотя бы вернёт затраченные на неё деньги, поэтому больших бюджетов никто не даст, а мелкие проекты - они есть, но славы не сыскали.
Да и постсоветская индустрия не в такой уж глубокой, кх-м, заднице. Есть же множество замечательных, обретших популярность в мире проектов - Ил-2 Штурмовик, линейка "Корсары" (вторую часть даже Disney и "Беседка" выкупили для пиар-компании "Пиратов Карибского Моря"), "Дальнобойщики" весьма зашли за пределами СНГ, тот же "Сталкер", "Метро 2033", изданная за рубежом, но созданная украинскими разработчиками.
Во-вторых, низкая заинтересованность в подобных играх. Разработка хорошей игры - дело очень затратное. Activision и сопутствующие им студии на разработку Call of Duty несколько десятков миллионов долларов тратит. Никто не гарантирует, что игра про Петра 1 окупится или хотя бы вернёт затраченные на неё деньги, поэтому больших бюджетов никто не даст, а мелкие проекты - они есть, но славы не сыскали.
Да и постсоветская индустрия не в такой уж глубокой, кх-м, заднице. Есть же множество замечательных, обретших популярность в мире проектов - Ил-2 Штурмовик, линейка "Корсары" (вторую часть даже Disney и "Беседка" выкупили для пиар-компании "Пиратов Карибского Моря"), "Дальнобойщики" весьма зашли за пределами СНГ, тот же "Сталкер", "Метро 2033", изданная за рубежом, но созданная украинскими разработчиками.
Смотря что именно ты подразумеваешь под игровой индустрией.
Игр в России делается тьма, но 99% из них низкобюджетные для андроида, вк итп. Связано с финансами.
деняг ниту
Игру можно создать почти про всё, вопрос в другом - кто в неё будет играть?
Предположим, мы создали игру про Петра I, в которой вы можете путешествовать по Европе, писать законы, которые изменят всю страну. Графика с музыкой на высшем уровне.
Покупать её будут, но не активно. Почему? Потому что тема не самая интересная.
Да, она может зайти нам с вами, но ведь мы будем составлять малую часть всех потребителей.
+ Если игру и хотят сделать качественно, то сразу рассчитывают на то, что её будет покупать не только в одной стране.
Предположим, мы создали игру про Петра I, в которой вы можете путешествовать по Европе, писать законы, которые изменят всю страну. Графика с музыкой на высшем уровне.
Покупать её будут, но не активно. Почему? Потому что тема не самая интересная.
Да, она может зайти нам с вами, но ведь мы будем составлять малую часть всех потребителей.
+ Если игру и хотят сделать качественно, то сразу рассчитывают на то, что её будет покупать не только в одной стране.
Похожие вопросы
- Почему в России так слабо развита игровая индустрия, несмотря на то, что у нас очень много хороших программистов?
- Чувствую, что стал очень сильно зависеть от ПК, в частности от игровой индустрии и Интернета. Суть внутри...
- Куда катитса игровая индустрия?
- Считаете ли вы серию Half-Life прорывной и одной из лучших игр в мире, культурным достоянием игровой индустрии?
- Если бы нынешний Duke nukem forever выешл в 2001 году он бы шатнул игровую индустрию? И на сколько сильно.
- Как сильно изменились Ваши предпочтения игровой индустрии с детства до настоящего времени?
- У меня вопрос к вам, все знатоки информатики и игровой индустрии.!!!
- Что произойдёт с игровой индустрией лет эдак через 10?
- Почему игровая индустрия почти не развивается?
- Наша игровая индустрия может конкурировать с зарубежными продуктами? Какие игры конкурентноспособны?
типа тайная канцелярия должна разыскать убийцу царя.
Ну и в процессе гг сопровождает Петра до Европпы где добывает для него некоторые сведения. А потом испытывает корабли там в боях на море.
Паралельно за ручку ведя игрока от одного правителя к другому.
От тайной канцелярии до КГБ СССР где скажем действие заканчивается или в Афганистане или в ЧАЭС.
И гг видит взрыв реактора.
А потом наши дни. перестрелки с бандитами.
Спасение заложников. Боевые операции в разных горячих точках.
а например в истории разной Руси может неплохая ролевая игра получиться наподобие Маунт ин Бладе.
ну и отсылка к фильмам Роу прилагается.
было бы круто.