Прочие компьютерные игры

Total war warhammer 2 какой фракцией легче всего пройти кампанию Империя Смертных? Кого новичку посоветуете?

Лотерн (высшие эльфы), Империя, за Сеттру (Цари Гробниц) играть довольно просто - у него на старте очень крутой сфинкс, за Ноктилуса (вампиры-пираты из последнего DLC) ОЧЕНЬ просто: его остров находится в изоляции, а сам он сходу выходит в T5 (прокачивает личный корабль до 5-го уровня, получая доступ к найму самый крутых юнитов) и забивает стек ходячими кораблями, под использование которых как раз заточены его навыки (а еще у него 50% скидка на их содержание и сам он получает такую махину в качестве маунта). А, еще за Вала (Графы Вампиров) просто: он сам по себе очень крутой боец, сходу может нанять Изабеллу (свою жену, когда они находятся вместе на поле боя, то получают бафы) + у него есть Кровавые Драконы (элитная кавалерия) + два вампира (герои, получают бафы, если находятся в армии Изабеллы), если на старте рашить, то можно быстро захватить Сильванию и перебить соседей до того, как они наберут силу.

Чуть сложнее, но тоже можно. Гномы (сами как фракция они простые, но зеленокожим подняли силу, а потому новичкам может быть не так просто). Крог-Гар (лизардмены): он начинает в углу карты, рядом союзник, изначально сражается со скавена, потом с вампирами и еще одними скавенами. Прост как раз из-за положения в углу, да и базовая пехота у ящеров (у него скидка на содержание базовых отрядов, как я помню) одна из сильнейших в игре (правда над ней постоянно теряешь контроль). Малекит в Наггароте (Темные Эльфы) неплохо себя чувствует, за бретонский Каркасон можно попробовать (халявная прокачка на налетах, простая и лишенная штрафов конфедерация с другими бретонцами, на старте мало потенциальных врагов).

За кого бы я точно не советовал: Клан Морс (скавены) - много врагов, дебафы до захвата Карака Восемь Вершин, единственный богатых источник пищи охраняет лизарды (не самый простой противник, мягко говоря), Норска (очень трусливая пехота, много врагов, с другой стороны, если все пройдет удачно, то поздние войска у них крутые и в определенный момент северяне получают просто дикие бафы), Зверолюды (все хотят их побить, до прихода Хаоса приходится выживать. Вот за Хаос попробовать можно - после того, как он научился по-простому вассализировать северян, играть за него стало гораздо проще, но все равно за орды не очень интересно играть), Хатеп (у Царей Гробниц очень слабые начальные войска, пусть они вам ничего и не стоят, но у него на старте есть только Иеротитан, а это довольно бесполезная штуковина, сам он сидит в изоляции от собратьев и в окружении темных эльфов, с которыми у него натянутые отношения, да и цели кампании находятся в противоположном углу карты), Локхир (новый бесплатный лорд Темных Эльфов. У него скидка на содержание Пиратов Черного Ковчега - неплохая ударная пехота для начала игры, плюс он эти самые Черные Ковчеги может получать за захват столиц. Однако сам он начинает в колхозе, повсюду скавенская скверна, столицу провинции охраняет Скролк и его орду крыс сходу не уничтожишь. В соседней провинции лизардмены и пираты-вампиры, от которых тоже скверна, также рядом сидит Теклис, у которого позиция чуть лучше. В общем, позиция у него в Империи Смертных слабая). Скарсник (Зеленокожие - сидит по боком у Империи, до Карака-Восемь-Вершин долго идти, с гномами воевать сложно, так как нету доступа к оркам, а из гоблинов те еще вояки).
Вячеслав Курдюков
Вячеслав Курдюков
72 370
Лучший ответ
Сергей Сидоренко Большое спасибо, за Ноктилуса как раз и сыграю, заманчивая штука с быстрым развитием
Там у каждой фракции подписана стартовая сложность, выбирай кто больше нравится, Империя как по мне довольно проста на начальном этапе если умело союзы заключать и не нарушать договоров.
ВП
Винни Пушик
70 953
Мне проще и интересней было играть за Империю, как самую мощную фракцию
Ер
Ерман
350
Айдос Сулейманкулов Ор самая мощная фракция на данный момент орки, то есть гром с котлом своим
Игорь Кузнецов ор комментарий был год назад до обновления орков
Гномы самая классная фракция, доход может выйти за 10к золота в ход уже к 100-му ходу, а с армиями которые нанимаются на накопленные богатства можно захватить всю карту.