Прочие компьютерные игры
Кто-нибудь, объясните, чем Total War: Warhammer отличается от Total War: Warhammer II?
Есть ли смысл покупать 2 ваху, если есть первая часть? В первой графика отличная, не понимаю, что они могли там изменить...
Объясняю: во второй части место действия и расы другие. В первой части все происходило в Старом Свете, во второй - в Новом (Наггарот и Люстрия - местные Северная и Южная Америка соответственно, Южные Земли - Африка, и Ултуан - эдакая Атлантида, где живут эльфы). Расы: темные и высшие эльфы, ящеролюды и скавены (крысы).
Все основные расы второй части могут занимать любые поселения, просто одни любят горы, другие - равнины и могут получать дебафы к развитию в поселениях с непригодным климатом, для победы нужно не уничтожить всех, а собрать определенный ресурс и выполнить цепочку квестов с финальной скриптовой битвой, у рас из дополнения (Цари Гробниц - эдакая египетская нежить, при этом очень не любящая вампиров и служащая царям из верности - у них все войска нанимаются и содержатся бесплатно, но с жестким лимитом на количество армий и отрядов какого-то типа. Вампиры-пираты - смень оседлой и ордынской фракций с упором на стрелковые отряды) свои особые цели. Введена система обрядов: все фракции второй части имеют по четыре обряда, за золото или другой ресурс (рабы у Темных Эльфов) можно получить временные глобальные бонусы.
Смертные Империи: если у вас есть обе части игры, то во второй вам откроется режим Смертных Империй, с объединенной картой первой и второй (правда немного подрезанной) частей, в которой вы сможете играть как за расы первой, так и за расы второй части.
Переделаны механики рас из первой части для Смертных Империй: гномы получили систему крафта, Унгрим теперь стартует в Карак-Кадрине, добавили Убийц Великанов - улучшенный вариант базовых Слееров. У Вампиров Кемлер стартует в горах недалеко от Империи, вампиры получили систему Крови, которая позволяет получать различные бонусы типа доступа к стрелковым отрядам. Последний патч доработал Бретонию и расширил карту Старого Света (появились новые поселения в Империи и Бретонии).
На а еще магия стала намного убойнее.
Скажу так: поиграв во вторую часть, вам вряд ли захочется возвращаться к первой. Собственно будет еще третья часть, которая позволит обладателям всех трех играть на еще более крупной карте, т. к. там будет идти расширение на север и восток (во второй шло на юг и на запад).
Все основные расы второй части могут занимать любые поселения, просто одни любят горы, другие - равнины и могут получать дебафы к развитию в поселениях с непригодным климатом, для победы нужно не уничтожить всех, а собрать определенный ресурс и выполнить цепочку квестов с финальной скриптовой битвой, у рас из дополнения (Цари Гробниц - эдакая египетская нежить, при этом очень не любящая вампиров и служащая царям из верности - у них все войска нанимаются и содержатся бесплатно, но с жестким лимитом на количество армий и отрядов какого-то типа. Вампиры-пираты - смень оседлой и ордынской фракций с упором на стрелковые отряды) свои особые цели. Введена система обрядов: все фракции второй части имеют по четыре обряда, за золото или другой ресурс (рабы у Темных Эльфов) можно получить временные глобальные бонусы.
Смертные Империи: если у вас есть обе части игры, то во второй вам откроется режим Смертных Империй, с объединенной картой первой и второй (правда немного подрезанной) частей, в которой вы сможете играть как за расы первой, так и за расы второй части.
Переделаны механики рас из первой части для Смертных Империй: гномы получили систему крафта, Унгрим теперь стартует в Карак-Кадрине, добавили Убийц Великанов - улучшенный вариант базовых Слееров. У Вампиров Кемлер стартует в горах недалеко от Империи, вампиры получили систему Крови, которая позволяет получать различные бонусы типа доступа к стрелковым отрядам. Последний патч доработал Бретонию и расширил карту Старого Света (появились новые поселения в Империи и Бретонии).
На а еще магия стала намного убойнее.
Скажу так: поиграв во вторую часть, вам вряд ли захочется возвращаться к первой. Собственно будет еще третья часть, которая позволит обладателям всех трех играть на еще более крупной карте, т. к. там будет идти расширение на север и восток (во второй шло на юг и на запад).
Руслан Калимулин
и когда планируется выход третий части?
Сюжет, интерфейс...
Похожие вопросы
- Чем Total War Warhammer отличается от Total War Warhammer 2?
- Что за вселенная в Total War: Warhammer?
- С какой части Total War: WARHAMMER лучше начинать знакомиться с сеттингом Warhammer Fantasy?
- как расставить юнитов в total war warhammer
- Total war warhammer 2 какой фракцией легче всего пройти кампанию Империя Смертных? Кого новичку посоветуете?
- Как открыть все страны в игре Medieval II: Total War? Как открыть все страны в игре Medieval II: Total War?
- Стоит ли покупать Medieval II: Total War?
- Как открыть неиграбельные фракции в rome total war ?
- нужны читы, срочно!!! (warhammer 40000: dawn of war)
- помогите Empire: Total War