Прочие компьютерные игры

Почему почти во всех нынешних, соревновательных играх главная идея - убийство?

Убить друг друга, что бы сломать что то друг другу. Захватить флаг с убийствами.
Даже в майнкрафте убийства
Каждый хочет быть терминатором, но если в реале можно и в бубен получить, то виртуал стерпит всё.
А что пипл хавает то и штампуют.
СК
Сергей Комбаров
13 059
Лучший ответ
Ты лучше скажи спасибо, что люди виртуально мочат друг-друга, а не реально на дуэле, как забавлялись раньше.
Альдияр Асаинов Реально ещё как мочат каждый день.
Издержки жанра.
Играй в гонки и аркады - там главное обогнать, как правило.
CM
Capit Matei
54 698
Зависит от жанра, есть файтинг где цель не убийство, это UFC и Wwe, различные симуляторы по типу собери pc, гонки forza horizon отличный тому пример.
Tebriz Novruzlu
Tebriz Novruzlu
90 418
Я что-то пропустила - и из мира пропали все гоночные симуляторы? Туда же, видимо, подевались все мини-игры с соревновательным элементом вида "(игрок) прошел этот уровень/решил задачку быстрее всех остальных игроков".
Просто они менее известны. Наверное, людям (большинству) просто нехватает сильных эмоций, а борьба за жизнь (пусть и виртуального человечка) против ополчившихся на него врагов вызывает больше эмоций, чем строительство домиков и вытирание виртуальных соплей симам.
И да, я нежно люблю Симс, но, если подумать, эмоции-то вызывает не розово-пасторальная картинка, а творящиеся в игре истории, в которых у многих бывают и враги, и ненависть, и - не поверите - те же самые убийства (есть даже целые челленджи, этим убийствам посвященные).
Zhaka Satkaganov
Zhaka Satkaganov
32 604
Почему же? А футбол? Гонки? Там нет цели убить. Да даже СИМС.
Сергей Черданцев гонки... есть гонки на выживание, футбол... блин, 100% где-то уже сделали футбол с насилием! вот симс... там тоже можно убивать!
ну... так же всегда во всех играх было. у игрока несколько жизней...
в какой игре у игрока нет жизней, либо энергии?

это и есть суть любой игры.
игрок ассоциирует себя с главным героем игры, который, проигрывая, как бы умирает.

хотя... есть тетрис. там никто не погибает. но... если ты в тетрисе проигрываешь, жизнь мира тетриса прекращается. тоже... весь мир как бы умирает.
Сергей Черданцев так... это уже философия!
Ну можно взять в пример Rocket League, а так согласен, в этой области нужны перемены, надоело однообразие
Всё потаенное, что мы прячем от окружающих и самих себя, проявляется в наших игровых предпочтениях. В игры идут, чтобы отдохнуть и развеяться. Насилие привлекает неокрепшие умы. Поэтому разработчики делают то, что хорошо продается.
Сергей Черданцев ещё одна философия...