Прочие компьютерные игры

Зачем ПК геймерам все более новые и дорогие видеокарты, если графическая составляющая зависит от художников?

Например игры God of War,Horizon Zero Dawn на пс4
Red Dead Redemption 2
Xenoblade chronicles 2 и The Legend of Zelda: Breath of the Wild на Nintendo Switch.Эти две игры пусть и на слабой консоли, но они безумно красивы, аккуратны в деталях и там просто везде заметна рука талантливого художника.
God of War многие вообще считают самой красивой игрой на данный момент.
Вот и вопрос, а зачем геймеры на ПК кричат и говорят, что графика на консолях УГ, но на ПК элементарно и нет таких игр, как тот же Horizon Zero Dawn.
Почему идет гонка за видеокартами, если для проверки их возможностей нет нормальной игры на ПК?
Найдите мне хоть одну игру на ПК хотя бы похожую по графике на Horizon Zero Dawn.
И ..Ведьмак 3 не подходит.
Project cars 2, новая Forza, ну а главный пожиратель видеокарт новенький MFS игры с фотореалистичной графикой и особенно с дальней прорисовкой имеют офигенные требования к видяхе. И тут никак не выкрутится стараниями художников и геймдизайнеров.
А Steep как же? наверное каждый хуец на снегу вытоптал (по крайней мере я).

Ну и художники художниками, но многие не самые рукастые в техническом плане разрабы даже в весьма средних по графонистости играх могут нагнуть видяху только так. Моя R9 290 в новом Море заметно намекает что "хаазяин что-то мне нехорошо".
Так что я уже задумаваюсь об апгрейде. Ну а юзерам VR шлемов типо Vive pro и GTX 1080 уже впритык
АЧ
Александр Чечиков
63 736
Лучший ответ
Сергей Заболотских Ну гонки.. это вкусовщина уж. Там художники не нужны, только технологии по сути.
А Steep не играл, но по скринам снег ..как во второй Ларе. В Боге Войны он
https://www.youtube.com/watch?v=BEgY9k89s3o
Мне просто интересно почему нет игр уровня игр в вопросе.. на ПК.
Я ведь уверен и в 2019 и в 2020(хз насчет киберпанка) и в 2021 и тд премии за графику будут той же Сони давать, а за геймдизайн (уровни и тд) Нинтендо.
Просто что мешает создать красивую игру ААА класса вне консолей.
Как отличить хорошую игру от плохой? Ухудшить графику, и если в нее при этом будет ещё интересно играть, то игра хорошая...

Ярчайший пример - The Witcher 3. Когда игра только вышла, мой достаточно пожилой на тот момент ПК ее нормально плохо тянул, пришлось играть на минималочках в 900р. Но многие пошли ещё дальше - удаляли из игры траву. При этом она начинала выглядит как порт с какой-нибудь PS3. И многие владельцы слабых железок играли в нее именно в таком режиме. Да, игра очень красивая и графонистая, но не одной графикой она жива. Сюжет, квесты, неплохая проработка мира - это все осталось и в игру все равно интересно играть, пусть и на урезанной графике. И многие так ее и проходили, черт побери. Могу сказать одно, ее будущий порт на Switch абсолютно точно стоит покупки.

Теперь возьмём любой классический современный высер от EA или Ubisoft. Если убрать графику, что останется? Ничего.

По поводу целесообразности покупки дорогих железяк, все преимущество заключается в том, что дорогое мощное железо гораздо дольше будет актуально и не потребует скорого апгрейда. По хорошему на ПК в топовой конфигурации можно играть лет 7-8, а то и все 10, если не гнаться за ультра настройками графики...
CM
Catch Me
61 622
Сергей Заболотских Но где на ПК игры уровня игр в вопросе? Где именно настолько красивые игры?
Просто даже Ведьмак в художественном аспекте и рядом не стоит.
Да, работа художников, арт-дизайнеров, левел-дизайнеров, и прочих дизайнеров восхитительна, профессиональна и играет очень большую роль в восприятии.

Но не нужно это путать с технологиями. Шейдеры, пост-эффекты, освещение, геометрия, тени. Всё, что имеет отношение к математики тоже важно. Т. е. ты не сделаешь Zero Dawn на движке Vice City за счёт одних только художников.

P.S. ты сам много раз говоришь слово "красиво", но не "графонисто". В том то и дело, что они красивы и идеально выдержанны, но не графонисты. С точки зрения технологий, графики, в том понимании в котором оно есть, эти игры довольно отсталые.
Сергей Заболотских Если на ПК технологии, то где (ОК) графонистые игры?

"Да, работа художников, арт-дизайнеров, левел-дизайнеров, и прочих дизайнеров восхитительна, профессиональна и играет очень большую роль в восприятии"
Судя по играм пс4 и их продажам и наградам, это играет не большую, а главную роль.
Движки там тоже разные, но и в плане технологий там снег, следы от ударов и тд, которые на ПК почему то не встречаются.
Что за мистика такая?
Far Cry 4
Цой Сергей
Цой Сергей
22 714
Ох.... Проще если сказать. Тут не рисовка художника важна а качество текстуров и полигональность обьектов. А про шейдеры и вовсе отдельная тема. Прежде чем задавать вопрос продумайте. Сравните качество мултяшной картинки с нинтендо с тем же фортнайт где полигонов и разрешения текстур намного выше. А на пк игры стремяться настолько реалистично насколько это возможно. От туда и требования. Консоли это другой мир. Пк гоняться за реализмом, а тут туда такие игры как ARK к примеру. Карта на 155км средняя это мало ?. А про качества и детали мира вовсе не стоит говорить вот вам и пример. Вот вам пример карты из ark https://ark-survival-evolved.fandom.com/ru/wiki/Центр
https://vignette.wikia.nocookie.net/ark-survival-evolved/images/3/3a/The_Center.jpg/revision/latest?cb=20160602164148&path-prefix=ru
Сергей Заболотских "Тут не рисовка художника важна а качество текстуров и полигональность обьектов"
Вот что за очередной бред? Тебе в вопросе написаны красивые игры, которые сорвали главные награды за графику и аналогов которым нет на ПК, но ты все равно пишешь "Тут не рисовка художника важна " издеваешься или не понимаешь сути вопроса?

"Сравните качество мултяшной картинки с нинтендо с тем же фортнайт где полигонов и разрешения текстур намного выше" еще напиши что Фортнайт красивее Зельды.... ага.
От художников??? А я то думал, на хрена сидят люди и придумывают новые движки, заставляют воду двигаться, заставляют солнце светить... Не проще нарисовать всё на бумажке, и так сойдёт:)
С)
Самир )))
9 480
Артём Воронов Ну вообще-то сначала концепт-дизайнеры придумывают и рисуют как все будет выглядеть, а затем все это оживляют.
Сергей Заболотских Ты совсем дурак что ли? Что за бред ты написал?
разница не в 'руке художника' далеко не в этом, а в том что у плойки железо фиксированное, 1 видяха 1 проц, 1 объем оперативной памяти, и игры оптимизируются и затачиваются строго под эти характеристики, в то время как у пк могут быть разные технические характеристики, из-за чего возможность создать более красивые игры не представляется возможным. ведь у кого-то пк мощные, а у кого-то средние или и то слабые. А по красоте, assasins creed ODYSSEY, игры серии tomb raider (перезапуск которые), battlefield 1, 5, FINAL FANTASY XV (версия для пк именно), и еще куча других игр.
Viacheslav Klassen
Viacheslav Klassen
4 355
Сергей Заболотских Или просто бюджета нет и все талантливые художники ушли в корпорации Сони и Нинтендо. Ну или просто лень)
В общем ответ неплохой)
что бы видеокарта потянула творения художника

Похожие вопросы