Прочие компьютерные игры
	
		
		
								
				
																				
							
								
				
																				
							
								
				
								
				
								
				
								
				
								
				
								
				
								
				
			
	
		
			Почему раньше игры были более хардкорные?
В плане прохождения, а сейчас сплошной казуал и весь упор только в графон?
	
	
	Много факторов. Первый - игры раньше были для узкой аудитории, потому делались с прицелом на неё. Эта аудитория была более хардкорна и и обладала большими запросами. Сейчас игры рассчитаны на широкую аудиторию, что бы любая домохозяйка и дсцшный аутист было легко в игре разобраться.
Второй - выросла цена производства ААА игр. А значит никаких рисков, новых идей, нужно делать шаблоные игры, которые точно продадутся, в том числе купит аудитория дцпшных домохозяек.
И так далее.
Хотя не сказать, что все так плохо. С играми ААА все понятно, но есть отличные в инди сегменте, правда которые не рекламируются на каждом углу но эти алмазы нужно еще найти и достать. Встречаются такие игры с проработкой и идеями, которые даже раньше не делали. Например Battle Brothers, отличнейшая игра, похожая по боевке на Героев 3, но, по правде говоря, намного проработанее и с более крутыми механиками, Герои 3 хоть игра хорошая, но ощутимо приметивнее на фото этой игры
				
									Второй - выросла цена производства ААА игр. А значит никаких рисков, новых идей, нужно делать шаблоные игры, которые точно продадутся, в том числе купит аудитория дцпшных домохозяек.
И так далее.
Хотя не сказать, что все так плохо. С играми ААА все понятно, но есть отличные в инди сегменте, правда которые не рекламируются на каждом углу но эти алмазы нужно еще найти и достать. Встречаются такие игры с проработкой и идеями, которые даже раньше не делали. Например Battle Brothers, отличнейшая игра, похожая по боевке на Героев 3, но, по правде говоря, намного проработанее и с более крутыми механиками, Герои 3 хоть игра хорошая, но ощутимо приметивнее на фото этой игры
								
									Сергей Кочеров								
								Я вот например на днях зашёл в последний самый свежий quake champions, вообще не то, не тот совершенно квейк, который мы привыкли видеть в начале нулевых ещё во времена компьютерных клубов в лице quake 3 arena, такое впечатление сложилось, что я зашёл не в кваку, а в овервотч какой-то, никакого олдскула)							
											Раньше с душой делали, и в основном японцы. У тебя ник от чувака, который по небоскрёбам ползает и вертолётами кидается?
				
									
								
									Сергей Кочеров								
								Да, в падлу было придумывать что-то, поэтому решил такой поставить))							
																				
								
									Веталь Политов								
								По сути сейчас тоже только японцы играми радуют. Так же японцы плевать хотели на тенденции урезания сисек у героинь, что несомненно радует.)							
											Народ то хавает, а значит народ и создает тенденции подобные.
Правда от хардкорности еще далеко не все отказались. Опыт с бладсоулсом и часть игр Нинтендо говорит о том, что людям еще нужна высокая сложность. Ну или вон у Монстер Хантер (вообще одна из любимых серий) публика только растет.
Сложность хромает в хайпо- дорогих играх и тех играх, которые не имеют истории за спиной (то есть не франшизы, серии и тд)
				
							Правда от хардкорности еще далеко не все отказались. Опыт с бладсоулсом и часть игр Нинтендо говорит о том, что людям еще нужна высокая сложность. Ну или вон у Монстер Хантер (вообще одна из любимых серий) публика только растет.
Сложность хромает в хайпо- дорогих играх и тех играх, которые не имеют истории за спиной (то есть не франшизы, серии и тд)
Потому что чем сложнее игра тем больше вероятность что её бросят, а нужны продажи.
				
							Раньше было лучше..
				
							Раньше был идиотизм когда от костра можно было умереть, или упасть с обрыва. 
Сейчас всё огораживают невидимой стеной.
				
							Сейчас всё огораживают невидимой стеной.
ну для детишек же
				
							Иди уроки делай, мамкин игроман.
				
							ПОТОМУ ЧТО, НАДОЕЛО РАЗРАБАМ ДЕЛАТЬ НЕ ХАРДКОРНЫЕ ИГРЫ!
				
							Похожие вопросы
- почему раньше игры шли без тормозов,а сейчас притормаживают.причина и как устранить,прозьба отвечать знающим людям.
- Почему раньше игры были лучше?
- Почему раньше игры делали лучше, а щас многое хуже?
- Почему многие говорят, что раньше игры были лучше?
- Почему японские игры настолько аккуратные в плане геймлея, интерфейса, музыки, подачи своего продукта?
- здравствуйте извините пожалуйста за глупый вопрос скажите пожалуйста почему скачивания игр из интернета стало платным?
- Почему старые игры не переделывают под современность?
- Почему новые игры становятся всё хуже и хуже???
- почему раньше выпускали хорошие игры а сейсас делают одну ерунду?
- Почему современные игры всё хуже и хуже, кривые и нестабильные???
 
			 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						